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地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4

栏目: 游戏常见问题 / 发布于: / 人气:1.21W

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4

自从guru3d论坛的  发布SweetFX着色器MOD以来,我已经养成了每玩游戏必用SweetFX的习惯。不用不幸福斯基tFX良好的游戏兼容性、明显的画面改善效果,是我一直使用它的主要原因。当然,玩地铁也必须用上!SweetFX用在地铁这个游戏,它集成的SMAA后处理抗锯齿和游戏自身的AAA抗锯齿(不能关闭的)一起,让你完全看不到狗牙。贴图锐化着色器可以强化贴图清晰度。光这两功能就可以让这个游戏极度消耗性能的SSAA抗锯齿一边睡觉去了。曲面细分也不用开高质量了,开普通就可以有很好的画面效果。至于改变画面色彩之类,那是个人兴趣,不讨论。不过地铁这个游戏和SweetFX很不友好,用了SweetFX后,相同游戏设置下帧数直降10+帧!这是我玩了这么多游戏以来,用SweetFX掉帧最多的...............

贴两张截图(尼玛,Afterburner显示的实时帧数也不能包含在截图里了,这个游戏引擎果然奇葩)

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4 第2张

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4 第3张

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4 第4张

地铁:最后的曙光 画面优化 SweetFX1.4 第5张