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火影忍者OL手游不良状态有哪些 负面状态效果详解

栏目: 手游攻略问题 / 发布于: / 人气:2.85W

不良状态包括:中毒、点燃、目盲、定身、睡眠、混乱、标记、高连击、麻痹、封穴、天牢、吸血、减速、隐匿。在火影忍者OL手游中,忍者的技能会给对方带来很多的不良状态,从而削弱敌方的实力。

火影忍者OL手游不良状态有哪些 负面状态效果详解

不良状态:

中毒、点燃、目盲、定身、睡眠、混乱、标记、高连击、麻痹、封穴、天牢、吸血、减速、隐匿

效果说明:

►中毒:可叠加,每回合按照最大生命值百分比掉血

►点燃:在点燃状态下无法回血,下回合按照百分比掉血

►目盲:被目盲的单位无法进行普攻,相当于封印,但是可以使用奥义还可以进行追打。

►定身:进入定身状态该回合无法行动,如果该回合已经行动,下回合则无法行动。

►睡眠:不能进行普攻或使用奥义技能,但是睡眠状态下的忍者受到攻击时会解除睡眠状态,可以继续普攻。

►混乱:进入混乱状态,无法使用技能,会攻击己方忍者,雷主砍死己方单位会触发嗜血被动。

►标记:标记状态是用来触发技能用的,飞段(奥义诅咒标记目标)、小南(奥义造成忍术伤害)、四代火影(奥义,触发二段螺旋丸),水月这个忍者的标记只能为他人做贡献 。

降低目标30%的抗性和防御,对一些特定忍者的奥义有扩大伤害范围的效果,例如小南飞段等。

►高连击:10连击以上触发追打,能造成非常恐怖的伤害数字►麻痹:进入麻痹状态无法进行追打。

►封穴:进入封穴状态,敌人将无法使用查克拉技能。

►天牢:消耗查克拉会受到忍术伤害(不致死)。

►吸血:全场体术吸血。【火影忍者OL吸血叠加规则】

►减速:减速状态的忍者会在回合末出手,比分身出手还要迟,状态存在两回合,但是不可以顺延,战略性高的异常状态,全靠打爆发。

►隐匿:可以让队伍中的暗部忍者们不会被奥义选中!提升30%暴击率!