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王者荣耀5月18日更新了什么 5月18日体验服更新公告

栏目: 手游图文攻略 / 发布于: / 人气:1.63W

王者荣耀体验服在5月18日对一些英雄进行了调整,很多小伙伴都很想知道具体的改动详情是什么,今天小编给大家带来了《王者荣耀》5月18日体验服更新公告,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

王者荣耀5月18日更新了什么 5月18日体验服更新公告

《王者荣耀》5月18日体验服更新公告

英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

李信

觉醒前形态

被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10

二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

统御形态

二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15

狂暴形态

一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)

二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)

甄姬

现在甄姬在全段位的强度都处于偏低的水平。我们希望通过增加甄姬一技能控制的命中稳定性来提升她的强度。我们缩短了甄姬一技能的生效时间,让她能够更快的控制住敌人。

一技能:延迟生效时间:1秒 → 0.8秒

司空震

司空震是当前版本全排中最为强势的战边之一。在高端局,他对其他对抗路英雄的登场已经形成了一定的挤压。我们希望对他略作降温,使他的热度不至于过高。

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.2Ap)

云缨

云缨的枪意技存在时间稍短,这可能导致在使用过程中未能及时选择枪意技,技能便已经消失,我们增加了枪意技的存在时间令其更可控。云缨的二技能是个蓄力技能,而目前版本中二技能的伤害并未与蓄力时长挂钩,这既不符合直觉,又让她在使用未蓄力的二技能在贴身肉搏时有着过高的伤害。我们调整了二技能的伤害模式,令其更符合直觉。此外,云缨的枪意二的回复效果不够平滑,我们调整了算法,使枪意二的回血特性更加线性和前置——现在可以更多的使用枪意二,无需在残血状态下以“走钢丝”的方式获得最高的回血量。

被动:枪意技存在时间:4秒→5秒

二技能:技能伤害:350(+60/Lv) (+0.6Ad) → 200(+20/Lv) (+0.4Ad) ~ 400(+40/Lv) (+0.8Ad) 蓄力时间越长伤害越高

枪意技二:

新增效果:前0.6秒可以移动,并会持续锁定敌人攻击

施法距离:700 → 550

前两击:回复量:35(+9*英雄等级) (+0.18Ad) → 15(+6*英雄等级) (+0.2Ad)

前两击:新增效果:生命值越低回复越多,最高为基础值的2倍,对小兵和野怪造成伤害时的回复衰减至70%

第三击:回复量:30(+12*英雄等级) (+0.42Ad) → 30(+12*英雄等级)(+0.4Ad)

第三击:效果调整:低于50%生命时,生命值越低回复越多,最高为基础值的6倍 → 生命值越低回复越多,最高为基础值的2倍,对小兵和野怪造成伤害时的回复衰减至70%

英雄屏蔽

暂时屏蔽英雄庄周;

问题修复

修复了云缨三技能最远端无法拉回敌人的问题;