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战争艺术赤潮手游兵种体系介绍 兵种机制内容介绍

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这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础,兵种的介绍,不是全部的兵种逐一介绍,而且大致上来介绍一下关于兵种的体系,下面就来看看兵种体系介绍吧。

战争艺术赤潮手游兵种体系介绍 兵种机制内容介绍

【兵种的体系】

1、每个兵种有不同的形态(如图,妖族的熊猫有三种形态),在出战时,每种形态单独占用一个位置。共有人族17兵种,神族18兵种,妖族18兵种。每个兵种都拥有不同的形态。

2、每个兵种可以提升3次等级。在战斗时击杀敌方单位会获得科技点数,你可以合理分配这些点数给你的兵升级(如图)

3、兵种属性:生命值,护甲值,攻击速度,攻击力,攻击类型,移动速度,射程,生产价格,科技费用,占用人口,技能,生命回复,冷却时间,护盾,护盾回复

4、单位属性:对空,对地,隐形,反隐,飞行,生物,机械,手动,建筑(相信我以后肯定有)