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王者荣耀黄刀调整了什么 黄刀调整内容一览

栏目: 手游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.44W

王者荣耀最近对黄刀这个打野装备进行了调整,很多小伙伴都很知道官方本次对这个黄刀进行了什么调整,今天小编给大家带来了《王者荣耀》黄刀调整内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

王者荣耀黄刀调整了什么 黄刀调整内容一览

《王者荣耀》黄刀调整内容一览

惩击机制调整

惩击不再受对野怪额外伤害影响。

举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩

击的伤害都为1000。

主宰/暴君调整

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害* (1+60%-50%) ,而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)★(1-50%)。

而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤.害改为英雄伤害* (1+60%) * (1-50%) ,从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。

野怪经济调整

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。

赏金机制调整

被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:

被动-奖赏:

普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定。每层奖赏可提升1/2/5(对应1/2/3级黄刀)点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,最多暨加20层。

新被动旨在提升参团的收益,将其直接转化为英雄的战斗力,让打野英雄能够更好的带领团队节奏。