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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》作为《命令与征服》的第一部作品,相信是很多玩家的青春回忆,随着重制版的上线,此游戏的讨论也多了起来,本文作为分享贴,整理了老版本中常见的弹头,适合新老玩家...
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发表于:2018-02-13
-原创byGer_Lunak@EAforumGDI防御系(Rev7-9)科技二级科技(F1)升级点数5科技升级解锁二级单位,添加二级爬行者武器三级科技(F2)升级点数7科技升级解锁三级单位,添加三级爬行者武器精准度...
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发表于:2018-02-12
单位工程师入手等级:Lv1所需时间:0:18所需命令点:3轻型:怕枪弹单位能力——跳越悬崖:可以翻山越岭探隐形及清地雷修理身边的地面单位和建筑可以占领中立建筑和车辆残骸由MCV升级——射程提...
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发表于:2018-02-13
因为进攻组的单位总共有13种,而建造栏只有12个空,而这个半成品居然连个滑动条都没有,所以只能使用Pagedown键翻页才能看到最后一个兵种,再点Pagedown是返回第一页,另外升级选项那一页也有同...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中有一个载具单位,这就是收割机,自从本系列重制之后,本作话题的热度都高了,很多新入坑的玩家不知道在原代中收割机中的背景和作用,本文作为分享帖,特意整理了相...
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发表于:2021-05-26
第二:95泰伯尔斯史诗武器泰伯尔斯副本的史诗武器,可以通过普雷故乡副本获取,无法用圣耀升级,但属性强过圣耀,大致比圣耀强了3%左右,大家也不用纠结属性冲突的问题,圣耀提升如果想要超越这把武...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中MCV是一个重要的载具道具,那么它的作用是什么呢?随着重制版的上映,此系列的游戏又被热烈讨论起来,为了让玩家快速回温,本文作为分享帖,整理了MCV相关的信息,一...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中,多管火箭炮是GDI的唯一远程作战单位,是非常重要的,具体有什么作用呢?本文作为分享贴,特意整理了多管火箭炮的相关信息,一起来看看吧!《命令与征服:泰伯利亚的...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》是《命令与征服》系列的第一个作品,相信很多玩家都玩过,随着重制版的上线,此游戏讨论多了起来,那么DOS版与WIN95版,这两个版本之间有什么区别呢?一起来看看吧!《...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》作为一款经典的作战游戏,随着重制版的上线,关于此游戏的讨论又多了起来,在这款游戏中,玩法很多,也有一些经典战术,如何对付SAM就是其中一个,本文作为分享贴,整理...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中有一个常见的单位叫APC,相信玩过此系列的玩家都不陌生。不过随着重制版的火热上线,这款游戏才重新被大众拾起,那么它究竟有什么作用呢?因为游戏实在过于久...
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发表于:2020-05-17
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》中,悍马是GDI中的一个载具单位,随着重制版的上线,关于原版的讨论又多了起来,本文作为分享贴,特意整理了与悍马相关的信息,以帮助大家快速重温这款经典的游戏。...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》是命令系列中的第一部经典老作品,玩法的要素很多,随着重制版的上线,一些老玩家重拾起来,但发现很多技巧都忘得一干二净了,本文作为分享贴,整理了对付A10空袭方...
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发表于:2020-05-17
单位工程师入手等级:Lv1所需时间:0:18所需命令点:3轻型:怕枪弹单位能力——跳越悬崖:可以翻山越岭探隐形及清地雷修理身边的地面单位和建筑可以占领中立建筑和车辆残骸由MCV升级——射程提...
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发表于:2018-02-12
单位工程师入手等级:Lv1所需时间:0:10所需命令点:3轻型:怕枪弹单位能力——跳越悬崖:可以翻山越岭探隐形及清地雷修理身边的地面单位和建筑可以占领中立建筑和车辆残骸由MCV升级——射程提...
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发表于:2018-02-13
作为支援部队主要力量是空军初期好处就是速度快抢占得分点高地还有因为奥卡可以边走变长产个5架左右可以对战车部队尽情压制不过主要的就是偷袭和支援友军的店面部队不过对于防御部队...
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发表于:2017-05-20
《命令与征服:泰伯利亚的黎明》作为命令系列的第一部作品,相信不少老玩家都玩过,是很多人的童年回忆,随着重制版的上线,关于此游戏的讨论也多了起来。本文作为分享贴,整理了【左上角法则】的...
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发表于:2018-02-13
-目录:A:创建自己的游戏B:系统解析(原创byNoodlesocks)1)投放爬行者2)界面3)占领TCN节点4)泰伯利亚5)研究6)建筑7)科技建筑8)指令点数9)胜利点数10)铁箱11)支援能力C:默认快捷键设置========...
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发表于:2018-02-13
C.默认快捷键(#):在投放区重新投放爬行者TCI按钮(B):团队指令界面爬行者按钮(R):爬行者按钮将镜头立刻转至爬行者单位标签(T):管理单位建造队列升级标签(Z)/(Y):管理升级队列建筑标签(U):管...
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发表于:2018-02-13
-一发布我就下了beta由于已经有ea帐号,安装好就玩了我就讲讲资源采集,3系,和胜利条件,抛砖引玉不谈别的,一进去就发现泰矿没了,游戏没有了采集基础资源这个项目。你造任何东西都不用花钱,只是...
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发表于:2018-02-12
单位工程师入手等级:Lv1所需时间:0:08所需命令点:3轻型:怕枪弹单位能力——跳越悬崖:可以翻山越岭探隐形及清地雷修理身边的地面单位和建筑可以占领中立建筑和车辆残骸由MCV升级——射程提...
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发表于:2018-02-11
NOD任务1.四分五裂本关你的任务首先是夺取城区中心的TCN控制节点。本关在下选择了进攻组,部署MCV后,训练由四驱车,复仇者坦克和蝎子坦克组成的混合部队,配合工程师消灭最近那几个GDI炮塔,解...
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发表于:2018-02-11
到这个路径里面X:\Command&Conquer4TiberianTwilight\Data\Accounts\\找到这个文件persona_用记事本打开出现<?xmlversion="1.0"?><Persona><Name>test</Name><GDIExp>0</G...
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发表于:2018-02-13
这次的游戏感觉真做得不怎么样剩下的留给其他人评论去了主要来说游戏兵种篇派系两个兵种专精3种空军战车防御(步兵+建筑)具体的兵种自己去游戏体会了不过其实设计得非常简单或者说简陋...