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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中喷火法术是游戏中伤害比较高的一种,但是该法术存在一定的缺点,在麦克嘶嘶使用喷火法术时很容易极度的弱对空,看着火势非常不错,结果只是虚张声势,这让喷火的输出变得非...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》T0法术级别的是血祭和血咒,T1的有狂星杀人蚊巨石星环穿心线和黑暗魔爪,T2的有临时火箭喷火爆炸繁星点点回旋镖,T3的有黑暗利爪天降杀机暴食魔药火焰箭蜜蜂。HaveaNiceD...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》喷火是属于T2的法术,他的作用是输出很高,尤其是在与大体积生物对战的时候,玩家可以在对付第二三章boss时一次普通攻击比其它武器一次暴怒的伤害都高。是个打boss不错的...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》猛兽是一把控制与输出兼备的武器。猛兽在地面上基本只打得出敲的伤害,石头很难溅射到敌人身上,但是空中砸下来敌人通常能吃到很多石头,而且猛兽在空中使用伤害会变得更...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中玩家在进行游戏的时候,为了拥有更好的体验,可以先在开局的时候将一些道具装备进行了解,其中假条道具可用于商店升级和控制室武器技能升级,灵魂相当于回复生命值的道具...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中每个内容都有属于自己的机制,扣血机制是在玩家受伤的状态下执行的,在游戏中大部分的怪对你造成伤害除了扣血,还会减少自己的疗伤条,一旦疗伤条低于8血,一时间就不能回...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中很多实用性比较强的法术,其中就有魔药,魔药在游戏张使用后的效果是掉10血,而大招则是不掉血且伤害提高100%,在使用后魔药的持续时间太短,很容易回到原点。魔药法术使用...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》黑暗利爪的灵魂在于空中使用。空中使用有俩个特点,一个是滞空,低消耗无cd的滞空意味着你可以长时间呆在空中进行躲避;第二个是三向,空中使用同时向左右下三个方向伸出爪...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中有很多的武器装备以及法术,其中就有天启弓,天启弓是一把比较好用的单武器,可以在短时间中进行cd的冷却,输出足量,在升级之后获得的自动追踪的技能,比较厉害。天启弓使用...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中玩家在战斗的时候,可以利用相关的buff进行武器增益,一般都建议使用一个颜色的buff走到底,不要分散点,然后根据自己的流派选颜色,不同的颜色作用效果也不愿意,谨慎选择。...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》回旋镖属于中范围中等上海的,是个很标准的法术。攻击次数不少所以吃诅咒加成也不赖。回旋镖的狂暴攻击次数也不少,攒狂暴速度也挺快。是属于T2级别的法术攻击。HaveaN...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》星环作为一个很有意思的法术。积攒暴怒极快。直接使用的时候范围太小造成伤害不足,所以主要用于攒暴怒。当暴怒积攒起来之后伤害就会非常的高,持续时间也很长。HaveaN...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中是游戏中比较常用的场所,玩家可以在这里将自己的装备进行升级,而且升级武器一共能强化三次,每次强化的花销都不一样,从第一次到第三次的金币西需要数量为50/100/150。...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》魔药的效果是掉10血(升级从10变为5、0)使伤害一段时间提高50%,大招则是不掉血且伤害提高100%。一句话概括就是使用条件太苛刻。有点苛刻的条件但是作用还是可以的。Hav...
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发表于:2018-02-15
用了一早上时间和同学COOP下找齐除了俄国的狙击关要自己单独找这个卡片系统挺有意思的。。一张卡片在COOP下算是一个技能或一种游戏效果简单介绍下吸血卡片QueenofHearts(红心Q)打中敌...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中有很多的武器装备以及法术,其中就有电莱斯特,电莱斯特的等级为紫色的稀有度,在0级的时候与爆炸相同的耗蓝,可以打出相当不错的伤害,在升级之后的用处也不是很大。电莱...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》脉冲剑的升级增加了危机的触发概率和伤害,增强整体的输出。其大招也非常优秀,极罕见的近乎于强制眩晕的效果能让你拥有额外的输出boss的时间,缺陷是cd还是稍稍长了一点...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》巨石是低耗蓝、高伤害的代表,造成中范围群体伤害。巨石能覆盖到很上方与很下方的敌人,甚至能超出屏幕外,很适合白嫖。其主要的缺点是准头不行,初用可能手感较差,但是熟悉...
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发表于:2023-12-20
以撒的结合忏悔死亡骑士很多玩家不知道怎么打,这也是这款游戏的难点,以撒很多的boss都非常难打,不学习一下非常难对付,下面就来看看以撒的结合Death打法介绍。以撒的结合忏悔死亡骑士打法...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中范围中等伤害,很标准的法术,攻击次数不少所以吃诅咒加成也不赖。繁星点点的狂暴攻击次数很多,可以很快地积攒狂暴。只可惜范围偏小,狂暴持续时间又算较长的类型,容易让...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》魔药的持续时间太短,所以要么防御硬抗全部伤害,要么升级到满级不掉血再使用,要么拥有回血能力,魔药才能算用的上。前期拿到魔药用处很小,偶尔开个大就没了,到后期才能稳定...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中玩家有三次机会将自己的武器进行升级强化,每次升级强化所以使用的金币数量都不一样,第一次的50金币,然后第二次,第三次都会往后推50金币,而且武器在2到3次强化后可以有...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中有很多的武器装备以及法术,其中就有猛兽,该武器属于斗篷类的装备,是一把控制与输出兼备的武器,而且该武器在升级后可以容易眩晕敌人的效果,拖延与敌人周旋的时间。猛兽...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》游戏中的黑条的作用是在玩家收到伤害后损失的血量会转换为白条和黑条,黑条是在白条前面的,玩家想要恢复黑条的时候需要金色灵魂,有黑白条的时候挺强的,黑条属于基础能力...
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发表于:2023-11-14
《HaveaNiceDeath》中有很多实用性比较强的装备道具,其中可以用力恢复属性值的东西也有不少,药丸就是其中一种,是小怪被击败后掉落的奇奇怪怪东西,大多数都用来减CD,攻击回血等等。药丸的作...