-
发表于:2021-05-25
恐怖利刃:魂断不再无视技能免疫20级天赋从-10秒倒影冷却减少至-8秒...
-
发表于:2021-05-25
灰烬之灵:激活残焰现在将对途中单位造成伤害(作用范围减半),原为仅对目标地点...
-
发表于:2021-04-11
DNF地下城与勇士韩服的版本更新中,把25技能全队适用上限给改成了两个.这对组队的职业构成造成了重大的影响,极限三保一的阵容将不复存在.下面一起来看看关于韩服这次25仔改动的详细分...
-
发表于:2018-11-02
《第二银河》的船建中不断更新着新船,而这次却将关注点放在了以前的舰船上,将老一代的舰船开始平衡,对于不了解1.7版本改动的玩家,下面就来看看吧。导弹战列舰1.7版本平衡一览目前游戏中使...
-
发表于:2021-05-31
物品动物信使-飞行信使的移动速度从460增加至470永恒之盘-触发后的状态抗性从50%增加至75%-图纸价格从1350减少至1250狂战斧-对非英雄单位的额外伤害从百分比改为固定值,与压制之刃一致...
-
发表于:2022-02-13
Part2——聚变反应基数相比之前提高了20%60级以上的全部内容正在测试中……目前我的养成资源比较紧缺,可能要等万叶抽出来再测了,无奈……Part3——对游戏环境的影响1.部分角色的出装思...
-
发表于:2021-05-26
主宰:敏捷提升10点(基础攻击力不变)无敌斩的作用机制从造成数次物理伤害(高攻速下偶尔触发普通攻击)改为完全真实攻击,可以触发致命一击和物品效果。持续3/3.25/3.5秒,攻击频率为英雄的1...
-
发表于:2021-05-26
上古巨神:星体游魂的伤害从60/90/120/150点减少至50点星体游魂的回归速度从600提升至800星体游魂的每个英雄提供攻击力从15/30/45/60提升至20/40/60/80星体游魂现在碰到每个英雄提升+1...
-
发表于:2018-11-22
腾讯游戏成长守护平台里面家长是可以设置孩子的游戏时间的,可以自由选择时间段和时长,那么为什么改了时间没有用呢?接下来小编就给大家带来了改了时间没有用原因介绍,快来一起看看吧!改了时...
-
发表于:2021-05-25
米波:技能重做基础移动速度从310提升至320地之突袭替换为洗劫。每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/20点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/10点),并且治疗所有米波相同数值克隆体现在只获得50%...
-
发表于:2022-01-13
追随者技能更新:追随者技能已重新设计以展示新的和更新的技能。查看以下技能变更列表:痞子·致残射击远程攻击造成140%的武器伤害,使敌人攻击减速80%,依据痞子的敏捷值持续时间为3至6秒。...
-
发表于:2021-05-25
齐天大圣:七十二变现在靠近信使时总是变成信使七十二变现在变成另一个单位时提供0.3秒无敌效果七十二变的冷却时间从3秒增加至20秒...
-
发表于:2020-08-12
LOL传送改了什么?在英雄联盟中传送一直是一个非常具有战略意义的技能,但是在1月6日的更新之后传送将迎来修改,很多玩家好奇传送修改了什么内容,今天就让我来带大家看看吧,希望可以帮到各位...
-
发表于:2021-03-30
堡垒之夜的V7.40版本已经在国际服正式上线啦,在7.40版本中,为我们带来了全新武器步兵步枪,同时粘性手雷也回归游戏。并且第八赛季的英雄季卡也可以通过免费任务获取!一起来看看堡垒之夜V7....
-
发表于:2021-05-25
天怒法师:震荡光弹现在附近没有敌方英雄时将击中小兵...
-
发表于:2021-05-26
美杜莎:石化凝视不再为敌人提供+100%魔法抗性石化凝视不再秒杀幻象秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型...
-
发表于:2020-11-07
csgo改了名字的皮肤可以买。反恐精英:全球攻势是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftware发行的第一人称射击游戏。详细答案:csgo改了名字的皮肤可以买。点击社区,...
-
发表于:2021-05-28
英雄敌法师-法术反制的持续时间从1.4秒减少至1.2秒-法术反制的魔法消耗从40点增加至45/50/55/60点兽王-25级天赋从+40野性之心攻击速度减少至+30酒仙-醉拳的致命一击伤害从200/220/240...
-
发表于:2021-04-11
DOTA2在新7.20版本中,整张地图得到了重做,同时英雄和物品也进行了大量的改动.下面就给玩家们带来详细的DOTA2新7.20版本的全物品改动一览.7.20版本综合改动一览7.20版本物品改动一览7....
-
发表于:2021-04-09
DNF地下城与勇士95版本对于整个伤害系统都有调整,玩家对于95版本的期待十分的高,相信国服95版本实装后会带给玩家新的游戏趣味.下面一起来看看DNF95版本伤害改动一览表吧.DNF95版本国服...
-
发表于:2021-05-25
熊战士:修复超强力量在攻击被闪避时不会消耗攻击次数的问题...
-
发表于:2021-05-26
戴泽:技能重做剧毒之触的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点剧毒之触的负面效果现在可以叠加编织替换为邪能。被动技能。提供30/40/50%冷却时间减少。每次施放一个技能,周围1200范围...
-
发表于:2023-12-17
在游戏《战争与抉择(WarSelection)》中,玩家可以把音乐名字改为游戏原音乐的名字,如东亚音乐为music3ea,如果你想更改东亚音乐那就将你的音乐更改为music3ea;你的音乐模式可能是mp等等,具体...
-
发表于:2021-05-25
巨魔战将:技能重做基础攻击力从38-56提升至44-56狂战士之怒现在施加诱捕效果,而不是击晕狂战士之怒的触发几率从10%提升至10/12/14/16%/li>碎颅锤和深渊之刃不再是限制物品热血战魂的叠...
-
发表于:2021-05-30
英雄改动未来守护者杰斯(杰斯的改动为9.1版本的补充改动)加速之门(炮形态E)如果加速之门在电能震荡的施法时间内施放,则直到两个技能成功施放为止忽略杰斯的移动指令荆棘之兴婕拉(婕拉...