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要塞群雄割据好玩吗 试玩体验分享

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.8W

《要塞:群雄割据》作为要塞系列的新游戏,对比上一代改变也是非常多。这款游戏故事背景像是大杂烩,因为贯彻了很多中国古代的元素。许多国内玩家也想知道这款游戏好玩吗?下面会分享玩家[HAN]PzKpfw VI的试玩体验,文中提到了许多新的玩法,详情可以参考下文。

要塞群雄割据好玩吗 试玩体验分享

《要塞:群雄割据》试玩体验分享:

船新的版本有船新的内容,有好有坏
好消息:这代步兵可以拆墙了
坏消息:城下的兵依然可以直接穿墙射爆楼上的人的膝盖
好消息:中国元素表现很丰富
坏消息:都是大清元素而不是大明

大致感受

目前战役只玩了两关,以后会带来更多好消息和坏消息
发售第二天考完试又玩了一下,回来一看居然有这么多的人看了我的测评,有点受宠若惊。
其实我没玩过十字军2,要塞3也只是粗粗的玩了几关。
先说一下昨天的测评,发现用好消息和坏消息这种说法太极端了,这次说细一点。
首先说这个拆墙,我觉得这个能不能拆对游戏性影响不大,只是十字军那会的徒手拆墙或者刀片撬砖显得太诡异了,这代给兵加了工兵稿,拆墙时看起来不是那么诡异。
然后射爆这个事,我今天仔细看了一下城墙城堡的详细信息,其实还是有减伤和加射程的效果的,只是在画面上还是和要塞2一样穿墙射爆,并且在一些情况下本该是高抛线但是画面上还是直线对穿,但是并不是那种城墙只是一般禁止通行的空气墙的设定,还是有遮挡效果的。
然后大清大明这个事,我并不是意思说大明yes!yes! 大清die!die!,只是刚开始的时候很多建筑都很有大清的风格,兵模也是,而且那个领事馆建筑的工人就是清朝的那种红顶花翎帽。但是想买的不用担心,这里面并不是满地辫子人

然后说些新的感觉,这个制作组还是欧美人通病,或者说就是想做成这样,游戏里可以同时看到中式和日式的东西混在一起,但是有些可以说是混淆了有些可以说是有意做成这样。

比如宣传片里背上插着认旗的看着像日本武士的兵种,后来我发现,那个兵拿的其实不是打刀而是斩马刀,就是大刀向鬼子头上砍去的那个大刀,结果砍了半天发现鬼子竟是我自己,但是自己又穿着八旗一套。
然后战役里说,茶是一种可以让人感到快乐的饮料,给我感觉我种的是可乐,然后茶室是那种日式小屋子,工人还是穿和服的日本娘们。

通用科技树一直都是要塞系列的特色,即便是要塞3,有区别的也只是怪兽,要塞2十字军里都是欧式建筑,只有雇佣兵是那些有异国特色的部队,但是到了亚洲这,中式日式游牧名族都有自己的特色,然后就导致这些东西放在一起很奇怪但是分开来又要分科技树和机制,最后的结果估计就是现在这种完全混合的画风。

至于这个价格,我觉得目前我能看的到的内容并不多,确实不太值125这个价,但是从目前游戏开发成本和这代完全全新的美术风格来看,这个价格也正常,所以给我的感觉就是,不太值这个价,但是可以接受,我也觉得很正常。有兴趣的建议加入愿望单,预计今年夏会打折。


最后说一下,这代保留了工人工作的动画,虽然大幅缩水以及明显偷工减料,但是看的很生草,看着很好玩的