不要躁进
我上面说了不要龟在后面这边又叫人不要躁进这是不是自打嘴巴呢?
凡事不一定只有正负极端,两面进攻不一定要学苏日的万岁冲锋首先来解释一下战地1的环境。
战地1的时代环境开发度低,拥有大量平原战场而这是最难进攻也最致命的地带。
再举个例子回想一下,在帝国边境向BD点进攻时在半路上被打死的人多不多。
前方180度300米内充满各种狙击手和拿步枪的医护兵1这种环境无脑冲锋单靠士兵是不可能推进。
这种情况应该避免正面交锋,从侧面渗透绕大路攻击后方据点等坦克来伤亡绝对比万岁冲锋小。
最低限度也先消灭部份敌人,削减对方反抗能力才考虑前进。
而这种中距离交战正是医护兵优势最大的环境,也是医护兵的进攻手段。
消灭敌人让他们等重生对方的反抗火力减弱后,一旦成功达阵哪怕没抢下据点来。
战地1的重生设定是据点内有敌人系统就会让你在远方重生避免重生被蹲尸。
这点正好也是进攻方的利器。
火炮装甲车很软无法与其它坦克正面对抗不值得用。
说得出这种话的人肯定没见识过火炮装甲车的恐怖。
火炮装甲车有五大优势,有机枪火炮有瞄准镜机动性最好火炮射角360度炮弹存量多。
在流血宴厅,这种近距离巷战火炮装甲车的推进力度确实不如重型坦克。
一旦换成西奈沙漠地位就完全改变了。
火炮装甲车的火炮有瞄准镜意味着远距离打击精度远超所有坦克修正炮击角度也更简单。
火炮装甲车的机动性非常好穿梭驰援的速度非坦克能比。
炮弹存量达六发一波炮弹全部命中可以一口气击杀所有坦克。
火炮射角360度面对重型坦克和巡航坦克火炮装甲车可以靠一己之力进行肉搏战。
配备机枪宰杀步兵能力一流还有一点很重要它是单人操作的。
所以你想怎么开就怎么开不怕队友闷到跳车抛弃你灵活性极高。
另外他的火炮视点是从火炮角度看过去而火炮比车体高。
意味着你可以隐藏车体攻击降低被发现和中弹机率。