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7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:2.33W

接下来,便是我的节奏。。。

但我虽战胜药灵,却耗去了我大半丹药。。。

接下来,我在伤害不够的情况下,注定是苦战。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶

我如今这本练气蓝色火身法,就是当年为了对付山挥所换。

火狐心法之下,山挥无用武之地。。。

的确如此,但...

也有一个例外。。。

那就是放不了身法的情况下。。

我如今的绝技,蓄力减速,伤害不如左键青涛掌X3,因此这催山掌于我而言,

便是作为归神掌必要前置。

但是如此一来,2次催山掌+归神掌,便要消耗80蓝量。

这80蓝量,对于如今只剩3颗回灵丹的我来说,无疑是慢性毒药。。。

但是,归神掌的特性,却是以一点为中心,召唤数百道掌影,朝此攻击

每一次攻击的伤害,都接近于一次青涛掌,所以我若不想与山挥大战三百回合,

就必须依靠归神掌。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第2张

对战山挥,若能利用地形卡掉投石,三角走位即可规避无风冲刺。

只是我万万没有想到,自己躲过了无风冲刺,却被小怪打掉近300血,

简直颜面无存。。。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第3张

玉简上写得很清楚:

无风冲撞结束,山挥进行两波投石,随即便会施展带风冲撞。

此时可以火狐身法化解,从而使得山挥丢失目标,愣在原地近两弹指。

我习得归神掌已经有一年之久,所以我很清楚归神掌的特性。

若是对战山挥这种高频移动的单位,极难命中。

而且,归神掌属于神通,一旦施展,便会打断山挥当前动作,使得其立即进入下一动作。

也就是说,我如果先以火狐身法定住山挥将其【定点】,再施展归神掌进行【定点爆发】,

那么山挥就会因为神通之力,提前清醒,进行投石。

因此归神掌的释放时机,和释放地点,必须做出预判,不得无脑施展。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第4张

此刻当康投石,其下一动作乃是投石+带风冲撞。

因此,我需要在此时预判第一次冲撞的位置,施展预判归神掌。

然后再以火狐身法,将之定在归神掌中心点,如此才能造成最大伤害。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第5张

心念至此,当机立断,我预判山挥冲锋落点,使出此归神掌。

如若山挥有灵智,那他此时怕是一定在想。。

“这丑八怪莫不是疯了?竟然空挥神通?!桀桀...”

只是小小山挥,如何能知我心中算计。。。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第6张

此刻归神掌出,便是契机所在。

下一刻,山挥果然朝我冲来,而我此时则按照计划,施展火狐身法。

于是此妖,便因施展强风冲撞,气息紊乱,此刻又丢失目标,神魂错乱,

不得已站在原地,无法动弹分毫。

7 鬼谷八荒化神版本有哪些奇遇 故事化神版本长篇修仙故事之冲击结晶 第7张