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世界生成改变 & 新敌人 七日杀A16更新内容一览 七日杀A16最新更新动态

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其他世界生成和生物群落改变

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生物群落也做出了一些改变

·生物群落中的沙砾块能更好的将你引向矿源,并且挖掉时会掉落一单位的矿源类型的矿。(译者注:即引向煤矿的沙砾挖掉时会掉落1单位的煤。找矿不发愁了!!)

·平原中土地上的石块换成了沙砾。

·单个物体生成器(树桩)被替换为生物群落物体管理器。因此不会随机(甚至相当高的几率)出现扎堆生成的情况。

·各个生物群落的动物生成重新制作。

·阴霾的雪地地形中加入了一点阳光,减少白雪闪瞎狗眼。

·在焦土地形中,你可以找到小块施过肥的土地。

·你能从余烬堆和烧焦的树上采集到煤炭。

·雪地表面的硝酸钾替换为油页岩和煤炭。

·硝酸钾、油页岩和煤炭都能在焦土地形的表面找到。

·在平原地形中加入死去的树。

新的敌人

我们加入了一些新的丧尸和boss变异体来增加游戏的难度,包括:

·商人丧尸——经常出没于类似新摩天大厦的公司建筑中,这些丧尸为了钱要生吃了你(译者注:讽刺)。他们通常携带有现金和纸张。

·发疯的游客——以前超受欢迎的肥胖的夏威夷T恤游客丧尸高清重制回归。他们事先为自己死后的永久旅行准备了大量的罐装食物。也许就是这个原因,他们被丧尸抓到并变成了嗜血丧尸。

·新的狂暴丧尸(译者注:非尸王,尸王更名为丧尸怀特)——现在每一种丧尸都有其对应的狂暴化丧尸。狂暴丧尸始终奔跑并拥有放着暗黄色光芒的眼睛。更难杀死而且伤害更高。

·辐射丧尸——军肥、蜘蛛丧尸和尸王都有辐射变异体。与狂暴丧尸一样,他们也始终可以奔跑,并且能回血生命值。他们释放着辐射异常显眼。

重制的敌人

在A15中 我们用UMA设计的丧尸做了试验,结果无论外观还是表现都不如以前的丧尸模型。所以我们决定换回原来的丧尸模型。我们还重新制作了丧尸碰撞和肢解效果,使其战斗和死亡看起来更加自然真实。我们将以下丧尸在原版本的基础上重新进行了设计和塑形,已达到更好的表现。

·堕落的士兵

·防化兵丧尸

·飞车党丧尸

·脱衣舞女丧尸

·工人丧尸

·丧尸队橄榄球员

·啦啦队长丧尸

·牛仔丧尸

·滑板朋克丧尸

·饥饿女胖子丧尸

·移除的丧尸——矿工丧尸和女防化兵丧尸被移除了。因为他们与其他丧尸有些重复。

动物

在加入新的动物和重制旧版本的同时,我们加入了一个新的毛皮系统。现在所有毛茸茸的动物都使用了新的毛皮系统,在其贴图外面有一个看起来很真实的毛茸外套。以下是新加入和改善的内容:

·灰熊——我们重制了原版灰熊的外形、贴图和动作。如果你不理他太近,他们不会主动找你事儿。他们喜欢活动于绿林和雪地地形中。

·丧尸熊——丧尸熊被完全重新制作了并且比以前更加凶残。请勿喂食!他们只吃活人。他们只会出现在废墟和焦土地形中。

·狼——灰狼作为七日杀中一个新的威胁存在。像灰熊一样,如果你太靠近他们会被攻击,并且伤害比丧尸犬更高。但是他们不会追你很久。灰狼出没于绿林、雪地和平原地形中。

·惧狼——闪耀着黑色光芒的眼睛,这种狼比灰狼体型巨大并且因为其比任何猎尸者都更具有攻击性而令人闻风丧胆。在森林和雪地地形中有很小的几率会遇见他们。但是他们可能会成群出没。

·丧尸秃鹫——不死族的目标已经指向星辰大海。这些凶残烦人的家伙会在天空中悄悄跟着你伺机发动无声的攻击。幸运的是他们不喜欢室内,所以玩家可以躲在室内来躲避他们。除了绿林地形,随处可见他们的身影。

·响尾蛇——响尾蛇只能自我防御,无法主动进攻。但是当你太过靠近时,他们会快速进攻来保卫自己的领地。

·已加入:游荡的秃鹫群、狼和狼群。

·我们重新制作了所有动物的碰撞和肢解效果,使其战斗和死亡看起来更加自然真实。