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BOSS篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

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BOSS篇

BOSS篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

这应该是万众期待的篇目。BOSS的特性以及AI是从我几十次rush等级的经验中得出的。虽然是一周目得到的经验,但我在二周目中进行了好几次尝试,发现BOSS只是速度变快,攻击变高,血量变多外,(魔王还强化了技能),AI及其判定都和一周目一样。所以只要掌握了它们的行动规律和技能技能触发条件就很容易对方他们了。

大恐龙。大恐龙一共有三种攻击方式,咬人,冲刺,尾巴拍地板。正常情况下它会一直跟着你,你回头诱引它咬你,等它咬完进硬直后可以回头砍一刀,如此往复。之后它会开始后退进入冲锋准备状态,你可以往斜上斜下逃跑,躲过后别靠太近,它扑倒时也会有伤害。等它倒地进入硬直可以上去多砍几刀。如此往复。当然还有贪的打法,在它倒地起身后站它尾巴的位置往前攻击,引它用尾巴拍地板,自己则利用攻击时的位移脱离它的攻击,长枪速度快,位移最大,最适合这招。如果在墙边,它再拍地板后有大概率往后退进入冲锋准备,你往下走就行,它冲出很短的距离就扑倒。继续上去弄它就行。这种打法能快速打下它的血量。另外还有种歪门邪道,就是丢鸡腿给它吃,在吃鸡腿后它会发呆一段时间,至于值不值得,要看你怎么想了。

第一关非恐龙时第二关有几率出现强化恐龙,除了移动速度比第一关快,其他相同。

哥布林战车(无敌号)。哥布林战车很容易打,只要用自己身体把它卡在火焰陷阱前面就行(站在火焰的后面一格,战车会正好铁铲会正好落在火焰上)。后门的小怪可以管也可以不管,反正火焰伤害很足。如果不管的话,可以等近战兵靠近时往后跳,然后把他们砍到战车前面。至于弓箭兵,看好他们的出手时机躲避就行,打炮也相同。记住每次战车只会发四炮,之后又会启动(哥布林老大会回头指示手下,很明显的标志)。再卡住就行了。至于用香蕉的卡法,参照下图位置,面对战车扔,图是后面截取的,实战肯定不能跟陷阱站在一排。另外火陷阱伤害比冰的高,碰到两个以上的火陷阱就可以卡。如果你脸黑一个都没碰到,那就按照常规打吧,也不太难。

哥布林守城车(不破号)。攻击方式是投弹,和无敌号停下时一样。但其前段有尖刺,最初必须用炸弹炸。炸弹怎么来?无限的小怪会掉落(如果你相信自己的技术,可以在这里无限刷怪)。这个boss就是炸弹炸掉前段尖刺后,贴着A就行了,灰常简单。

大史莱姆。史莱姆应该是最近几个版本中所加入的较为棘手的BOSS,攻击方式为发射小史莱姆(落地时会爆炸),天上掉落板砖。站在它的上方和下方都无法造成伤害,这是他难度高的最主要原因。普通难度下可以硬砍。噩梦难度推荐以跳砍游击为主。小史莱姆单体威胁虽然不大,但在累计一定数量后就有很大威胁了,所以可以利用跳砍游击时聚怪,快速清理一波。最后就是一个很重要的技巧,板砖也会对敌人造成伤害,一定要利用好这一点来清理小怪或者帮助你更快击杀BOSS。

大蜘蛛。这几乎是最简单的BOSS,第一波的小蜘蛛不用管,有自爆就让它们自爆,近战蜘蛛让它们跟着你也无所谓。进图后就一直追着BOSS的大屁股跳砍,追它的过程中往上走,可以躲避它吐口水和近战攻击,靠近的时候斜跳砍强势插入它的下体,看到它下蛋就清理一下(下蛋时BOSS的硬直较大,可以多砍两刀),利用跳砍落地启动冲刺快的原理一直追着打就行。等它被打趴进入长时间的硬直,打它的同时可以把追你的小蜘蛛一并清理了。做得好的话很容易打出无伤。

大头花。召唤类的BOSS,它会在上下召唤毒花(无需理会),中间召唤触手(地刺攻击),自己周期性地吐毒液,如果有稻草人可以插中间,能帮你吸引很长时间的触手和毒液攻击,自己可以站在大头花靠下一点的位置砍它(我感觉这个位置比较不容易中毒液),还只有一两个触手时不用理会,可以靠走位躲避,也可以直接硬抗,当触手数量多的时候可以回头清理,触手的血量很低,可以快速清理完(可以配合炸弹等道具)。难度不算很高,但也很难无伤过关的BOSS,好在它的伤害并不算高,硬磕是个不错的选择。魔法飞弹药水和项坠对大头花是极大的杀器。如果有更好的解决方案,欢迎在评论中提出。

罗刹。拿偃月刀的家伙,对于第一次接触它的人只有跑的份。它的攻击方式蛮多,会后跳然后喷火,会加速跑一段时间如果近身了就会砍一刀,会旋转攻击(大剑的特殊攻击),会旋转大刀向前冲然后砍一下。看起来很无敌,但它每一招的前后摇都相对较长,所以这个boss的处理方式是:近战在攻击间歇时跳砍,远程就放风筝,这个怪比较难缠。如果想快速击杀,只能是使它连续的产生硬直(嗑肾上腺素+大剑可以达到)。

夜叉。与黑色盔甲的罗刹类似,红甲夜叉拿的是刀(其实和偃月刀一样也是大剑),它没有旋转攻击和旋转大刀的冲锋攻击,但是有一个蛮恶心的突进技能:向前瞬移一小段距离(无敌)并攻击这段距离内的单位。它的前后摇明显比罗刹短(可能日本刀比偃月刀挥起来要快的原因?),但还是有,所以击杀方式和罗刹相同。

(由于新加了第三大关,便多了三个boss。)巨岩。下体与大地相连的变态(雾)。攻击方式是扔三次石头;拍地板后落石;向前爬行一段距离并伤害触碰到的单位;拳击;抱起来亲一顿。近战可在右下角等待时机输出,远程只要控制好距离慢慢耗就能无伤过。

穴居人巨人。能召唤小怪,比较麻烦。我的打法就是躲在刚进图的门口内陷处,利用模型对boss进行卡位,小怪的话硬怼出硬直即可,这个打法虽然慢,但稳。具体有多少攻击方式我也不是很了解(因为我一直都是苟着打。。。。)

奥尼尔(大鲨鱼)。攻击方式类似恐龙,近身咬和冲。特殊的攻击方式和小鲨鱼一样,但不同于小鲨鱼的是大鲨鱼会扑出来3次,所以一定要跑起来!可以在它下潜时攻击背鳍,完全下潜后开始跑路,然后卡y轴跳砍+砍背鳍,然后跑跑跑,砍砍砍。。。。。

镰刀死神。有砍人(巨大前摇)和丢镰刀和冲刺三招,一样是利用好跳砍就能轻松应对的BOSS。入场后进入冲刺状态后往或下跑(不太跑太远 别面对面就行),如果他冲锋就躲开。如果它丢镰刀,那就保持Y轴的距离,让它的镰刀往上下丢,这样不会影响我们之后的行动,斜跳砍切入后看它的动作,如果它停下来提刀近身攻击的话,就跟他保持在同个Y轴往上或下移动,它会跟着你移动(如果有魔爆技能就等它快出手时放,能造成超大伤害),这样能百分百躲开它的近战攻击,近战攻击完后它会发呆一小段时间,补一两刀后脱离(也可以莽着打,在原地继续砍有较高概率诱引它继续使用近战攻击,如果没成功它丢镰刀也比较好多,冲锋的话则看你的收手速度,如果是双刀的话可以冲刺取消连击脱离)。重复上述动作。二周目的镰刀死神出生会有几个骷髅小怪,利用跑动将小怪聚在一起再一次性解决,影响并不算大。

六爪死神,也就是阿修罗。分为两个状态。第一状态有近身攻击2.0版和丢镰刀2.0版。2.0版还是挺厉害的,近身攻击无死角,只要靠近就会被打到,双发的镰刀数量多了一倍,也更大限制了我们的跑位。但打法是一样的,拉开距离-躲过丢镰刀-跳砍-脱离躲过近战攻击-拉开距离-躲过丢镰刀……需要掌握好节奏,再它丢完镰刀就得斜跳切入了,太慢容易被近战打中,太快则很容易中镰刀。在第二次循环中你离它的距离更近,也方面更快切入,丢完镰刀可以再地上砍一刀再跑。阿修罗和它的死神兄弟相反,在丢完镰刀后才会发呆,近战后则基本会快速接丢镰刀。打一会儿它会被打趴,上去狂砍。醒来后会再度使用近战攻击,并且6个爪子脱离本体。爪子的攻击判定很大而且有霸体,所以不建议硬砍,斜跳砍依旧是首选。爪子清理完后,它就一剩人(骨)棍也只能任你宰割了。同样是用跳砍伺候,注意人棍会一直跟着你,并且时不时向你磕头,只要看到它准备磕头了就往后走,拒绝了它的求饶后继续敲它的头。

将军。没有下半身(X生活)的可怜持盾骑士。持盾冲锋跟恐龙他们都是一样的套路;持盾一小段时间,期间内你若在其盾前它会疯狂锤击;右手挥刀,砸出一道沟壑(小牛:哞哞哞?)。蛮笨的boss,但防御蛮高,跳砍慢慢耗即可。

雷龙。或许是杨教授的坐骑。个人认为是非常烦人的一个boss,攻击方式:类似恐龙冲撞的飞行,飞行路径上随机出现闪电(刚飞的时候屁股后面不等于安全,随机范围略大);磕下巴,前方横向渐进式出现一长串闪电,电到就是抽搐;近身咬一口;喷电,同夜叉罗刹的喷火;挥动翅膀,地面随机出现小范围爆炸;被打出疲惫后苏醒时,会翻滚一圈并麻痹范围单位。水晶法杖在此关非常非常的好用(所有关都好用),放电就跑,贴过来就A两下再跑,其他武器比较难发挥,因为它发呆时间真的很少,所以切勿贪刀。

半人马甲虫,分为长枪和斧子两个类型。它的攻击和普通半人马类似,也是三段刺突。可以用同样的方法诱引它使用刺突然后偷屁股。要注意,如果它已经在攻击了,就不要跳入了,很大概率会被打到。剩下三招为冲击波(长枪甲虫技能),震荡波(距离短,扇形范围,斧子甲虫技能)和泰山压顶,都可以通过冲刺和跳跃轻松躲过。半血后,地上会开始爆炸,这时候就多用连续跳砍,少站在地上减少被炸到的概率,还会使用弱化版魔爆,注意观察地面躲开就行。二周目这关会有两个甲虫BOSS,我试过,可以慢慢走只激活一只拉到左边杀,再激活第二只。正面通两只BOSS作战难度会增加不少,最好让他们互相靠近,当成一只来打,因为他们的AI是一样的,所以很多时候会采取相同动作。另外还有个个歪门邪道就是卡地图中间的吊灯BUG,这个吊灯在一周目是没有的。具体做法就是他们引到墙边的中间位置,然后快速反跑,绕过吊灯后保持和吊灯平行。等他们追过来后会因为AI的缺陷一直朝着吊灯直走,这样就卡成功了。接下来你可以用弓箭的穿透箭或者圣剑的技能(或其他可行的技能)对他们输出。注意不要靠太近就行了。因为有这个BUG,所以我还是蛮建议第四关入BOSS版时带弓箭的,对后面打魔王的影响也不大,因为魔王很好打。最好带魔爆弓进场,打魔王时会更快。(0.07b已修复)

最后就是我们的大魔王了。第一个形态很简单,一直跑就行。如果能和它保持在同一个Y轴上可以避免它使用魔法飞弹和冲击波(尽量和魔王保持在同个Y轴上可能可以减少魔王在空中的时间,待考证),如果位置不允许的话,别面向它跑,很容易被魔法飞弹糊脸,冲击波配合跳跃可以躲。如果位置真的很差,快点吃香蕉滑倒,用无敌保护避免伤害。落地后贴身打就行,它的攻击都碰不到你。第二形态攻击方式还蛮多的,一共有左右手动感光波,左手撸一管,右手拍地板爆炸,头上射奥特曼光线后地上三排爆炸,还有吐口水。根据数十次和它的作战经验,我发现它吐口水只会在你离它较远时使用,虽然只有远距离才触发,但它吐的范围是整个地图,所以只要它决定要吐口水,就算你站它下体前面它也能吐到。所以只要不触发它吐口水,就能比较轻松得打败它。首先我们的位置,要站在它下体靠下(可以避免被奥特曼光线直接击中),上去跳砍+落地砍一刀后回头,它会使用右手撸一管,躲过撸管攻击后(魔王短暂硬直),可以回头跳砍一刀后后撤(别撤太远)。接下来它会用左手拍地板或者奥特曼光线,奥特曼光线不会打到我们,但后续的爆炸会,需要及时跳开,拍地板攻击则比较看脸,而且这招在二周目中强化了地上爆炸的数量,但因为我们及时后撤所以他的下体前面的地区可能不会被爆炸覆盖,我们可以继续上去砍。如果脸黑躲不了尽量控制只吃一发的伤害。如果有香蕉可以无视上述两种情况,在它撸管攻击后直接上去狂砍魔王下体,用香蕉皮倒地无敌躲伤害争取时间多砍两刀。之后躲过魔王的撸管攻击,就进入下个循环了。如果你有稻草人,可以放在左边稍微靠下的位置(放太下面就会被动感光波一下子打掉),稻草会帮你诱引魔王对它使用动感光波、吐口水和拍地板,帮你争取很多时间。另外,无敌药水,狂化药水,魔法飞弹药水和B型项链打魔王也是利器,能留尽可能留一些。(0.09b重做了魔王二阶段机制,此段作废)

魔王二阶段。重做后的魔王二阶段删除了右手拍地板技能,而吐口水技能也能对站在他下方的敌人施放了。在我看来这个改动是相当不错的,减少了运气成分,增加了操作比重。由于吐口水技能能造成多段伤害,所以我们很难硬肛死魔王二阶段了,但修改后的魔王也变得更有规律可循。先提一点,草人(食人花)嘲讽大法(在远处偏下的位置放草人吸引BOSS对它使用吐口水和左手射线)已经可用!所以如果看到商店有,尽量买个以防不时之需。目前这版本流程如下:在远处时靠下吸引BOSS用左手射线→当BOSS使用左手射线时快速近身跳砍1-2刀后回头跑→BOSS在使用完近身攻击后会用吐口水,配合跳跃和跑动躲掉就行,为了防止它连续吐口水可以站在正中间勾引它发射头顶射线→继续靠下勾引他用左手射线。如此循环便可,中间可穿插一些技能。要注意一点,如果不勾引魔王使用左手射线再靠近他的话,很可能会迎面吃一发吐口水,所以在近身时机的选择上一定要慎重。此法效率不高,但是掌握好了不怎么会掉血。如果有奥数飞弹项链或药水,可配合香蕉无敌法近身打出高爆发。总的来说道具对于目前的魔王二阶段而言的帮助比以前大得多。

拿法杖的臭老头。一阶段就是瞬移魔爆、晶石、连续攻击这三种攻击方式。二阶段会喷光柱,间歇施放火焰/魔法弹,砸地板出魔爆等等,三阶段比较蠢,只有吐球球。我的经验就是一直跑,千万别停,斜着靠近然后跳起来就是一刀,接着继续跑,苟中胜算多嘛~武器的话我永远推荐有水晶的法杖,放完水晶躲就好了,CD转好再来一遍,一首歌的时间内绝对耗死任何boss(简单难度)。

黑化了的玩家们。武器会变形且拥有强化的特殊技能,会扔飞镖。个人的打法和之前一样:跑+跳砍,熟悉之后很好打,打不过也没关系,打到boss和通关相差的魂并不多。第二形态和臭老头类似,属于其强化版。跑+跳砍即可。

暂时就这些了,如果有更好的方案或者打法,欢迎提供给我。