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战斗及难度 战国无双真田丸新手攻略心得 战国无双真田丸怎么玩

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:8.38K

长筱之战-武田

内藤昌豊,原昌胤、真田信纲、山县昌景、土屋昌次、马场信房

剧情强制讨死,其中前3位过关无法保【因为死于剧情火枪杀】后3位火速冲信长本阵可以看不到死

通关后昌辉殿后强制讨死

以上人物史实为全死。

小牧长久手-羽柴

池田恒兴和森长可

德川军识破别动队奇袭后井伊直政和一堆德川援军出现。2人可发动次之一手劝回来守秀次。不发动则冲进德川军阵强制剧情讨死。注意2人死亡会影响我方败走武将数从而影响S评定,造成武将败走B评价。所以拿秘武

要强行保2人。

游戏可活。

关原之战-西军

其实这关的我方武将按照正常进度相当不好败走,除了注意战神那伙人叛变后救大谷和户田胜成【好像没记错吧】和平塚为広。其他武将都会撤的很快。这关的恶心在于4奋起天王和红区和时间内强制讨死我方无双脸武将。

无双脸武将

除三成和自机以外一定剧情时间死亡和败走差不多约10分钟左右 天黑前固定散华【岛津叔侄 大谷 左近】

史实中阵亡此战大众脸若被击杀则出现讨死。

如蒲生和大谷那2个部下- -

游戏快速通关【差不多9分以前可全保】

道明寺之战【丰臣军】

后藤又兵卫 薄田兼相和井上时利【剧情强制讨死 不可保】

佐助过关讨死 和半藏同归

悲剧感相当浓厚。

综合难度

无双难度其实说白了就是

敌将的各种霸体和神秘空中受身【看看2代翻滚躲无双的敌羞= =】猛将传反而智障了很多

小兵的各种智商

总大将关键掉链子

越来越脆的苦战派我方武将

但是随着代数的增长感觉霸体可以通过更加无耻的方式来弥补的233

比如2代的难度拖C技和跑位以及杀小兵吃攻X2倍。

3代的道具流和影技霸体空打流【值得一提的是3代的我方武将比较给力 你打不动的斗气敌将我方武将能打出硬直和伤害【还不低】帮你【当然更多的还是被对面攻防高打的败走】

4代和4-2的真无脑道具流 家宝流 克己祖宗和千人斩BUFF和正式兴起的极意流外加神速简直就成了一个割草

游戏,外加互相点赞回资源的设定更是那个啥。

PS:比起来,编年史的难度和升级可真是【救火 脆皮我军 跑任务系列】

然后大概真田丸注意到了道具无限问题,改成道具坑爹合成了- -。不能无限爽了。

此外本作是真正的凹极意流,一珠就能凹极意简直66666.而且极意自带我霸体破对面霸体作用。所以你玩高难图仍然会觉得无聊。再加上本作的关卡时间实在太短和脑残。【以前无双基本60分钟的关卡时间给你压到12分钟的半天你爽不?还特么一堆红区敌羞】如果硬型禁无双和极意和影技的打地狱的。反正我是没那时间【游戏也不让你有】和精力,也没那种无伤去和红区各种硬扛的技术。

因为在时间不够和对面强化的前提下,无双换极意和极意攒无双可以说是最佳打高难度思路【虽然无耻也无脑】

另外本作有些脑残设定。无二周目。此外回想也不能变成对阵的BGM而是雄志的BGM。

打完回想也无法看过场和一些动画和CG,这都是一些败笔。

另外要注意的是 武将的锻造系统必须要使用一次该武将后才能解锁。

所以一周目在一些副战场头一次使用个别人物打难度较高的图你会觉得特别苦手。

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