网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机图文攻略 > 

《幕府将军2:全面战争》各家族优劣详细分析

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.54W

《幕府将军2:全面战争》各家族优劣详细分析

有人选伊达...因为地处边境,背靠外贸点,周边大名单一.....

有人选织田 德川....不为什么..想仿效历史在博弈之间取京都..

有人选岛津 长宗我....以岛为生,防守简单,控制海洋可保八百年太平....

有人选毛利...咳咳...就是我啦...就是个悲剧

说回正题....

将军出的时候正逢春假,我退了去FLORIDA的机票,窝在寝室靠WENDY'S和DOMINAL吊命...就为了这个游戏,所以下面说的不定对,但绝对不是空谈.

我基本是个老玩家,所以一切以LEGENDARY难度为准.

首先要说的是,SEGA给订的大名难度是放X.....咳咳...

长宗我和岛津的压力很小,这是肯定的,我在二十回合内基本是平定萨摩或者四国,然后边喃喃着寂寞边退出...

当然,既然你选了LEGENDARY...你肯定不屑于玩这种无压力的农民和倭寇...

岛津控,长宗我控...鸡蛋番茄都是要钱的...

又废话了...

回归正题,先来说下开头写的几位大名,也是大家很容易选择的大名.

织田NDARY下,无论你是什么大名,十次有九次他都会在第二回合收到“ GREAT CLAN DESTORY——ODA”.... 用中二的话就是"曾经牛B的民族跪了!——是织田这个杯具"

这就是ODA的难度..和史实不同,周边的AI都读过历史,知道你小子最会扮猪吃老虎,所以争先恐后的来搞你...

伊达,在AI之下顺风顺水,1570年左右它基本会作为十二省大名雄踞北国,并在幕后操纵对你的包围网,中部大名往往以其马首是瞻...

但你要真玩起来,你就会发现,你下方的盟友在北国只是一座孤城,吞并他是跟中部其庞大的势力结仇,不吞并他,在上杉操纵下的宿敌会让你进退两难...而且...如果你不修路,你庞大的领地会成为对方散兵破坏你设施的倚靠...

德川....三花旗之下没有本多忠胜,没有半藏,你要在ODA被吞并之前吞并ODA...然后苦苦的挣扎直至北国的大名来接收你的领地....

历史上的德川隐忍三十年,侍奉两代霸主,只为最后安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)...

问题是...你找的对主子吗...你又碰的到那个机遇吗?

说到底..你真的想靠神和他的施舍吗?

我不服,所以干脆放弃.

武田,上杉...老实说,我一直对这俩人不待见...日本人把这俩神话到了"没有TAKEDA就没有新甲斐" "上杉JJ是我们的红太阳"的程度....

尚觉得不够....

于是俩人纠缠了一生.....

川中岛的河水斑斓的让人心动,年少的你团扇赤甲,策马奔过河的那一边....

掬水的我只是安静的望着...

忽的你回了头...让我盯着你的眼不知该往哪里摆..

幸好,被僧巾遮着脸,能掩去爬满双颊的羞涩...

然后你笑了...

我的脑里一片空白...

只有心里的话渗出了胸膛,泛满了口腔,暖的让人想这么就着樱花一舞....

"啊~啊...为了你我大概什么也做的出来吧...."

杀了兄长,即使那双关爱我的手到最后都透着温柔...

平定了越中..哪怕那儿的大名世代忠良...

昆沙门天前的毒誓...那是谎言中的谎言...

五次川中岛,终于单枪匹马冲到了你的面前...

“如果你留我的话....我一定....”

你是记得我的....所以你只是挥出了扇子...

然而到底是挥了出来...

几十年的等待,总以为修的是正果...

然而我都忘了,我是龙,你是虎,我们会比夫妻还默契,比血亲还了解对方...

却必须是永远的敌人...

很好....你竟然忍住恶心看到了这里.

我得告诉正在呕吐的你,你得和我一样,坚信上杉JJ她就是女的...

否则你得把上面的一切都套在男性视点上...

.......

别吐了....其实,每个男人心里都有座背背山的....

再次努力切回正题.

武田和上杉难度都是HARD...然而以我的经验来看,武田比上杉容易.

别看上杉地理位置要优越,事实上,你的扩张面非常受限,你需要依仗北方的盟友抗击DATE的迅速崛起,而南方和西方大名很容易出现同盟对抗你,或者是互相吞并成为威胁你的势力...即使你扛过先期的困难..你还需要面对武田,或者是其他占据甲斐国的大大名的强攻,防守面一宽,防御密度直线下降...当然,身经百战的你不怕这些..但别忘了,无论北部是谁胜利了..你都得准备应战....

武田之所以强大,说到底,也是地理,却不是选大名的时候看的到的地理....

京都附近大名众多,然而他们会彼此打的不可开交...你会有很好的机会占据空城,对方的反扑部队一定是残缺不全,你要做的是迎击..又或者..派个黑暗的使者...

北方无论谁赢,都是拿上杉开刀,你要做的是留着上杉做你的北国门户,到北方来犯时联北平越后,然后趁着与北方盟约未被对方撕毁时大举进攻南部世仇北条....相信我,如果你的实力不是WEAK的话,北方之主一定会乐意和你瓜分北条的...

剩下的,就是在对方大军直逼北条最西部城市的时候,撕毁盟约,三线出兵,占他的空城...

反扑?

是的,会是三队以上满编制的全武士军团...然而,无论怎么走...甲斐是他们避不了的坚城...正如之前数十年北条对你无可奈何一样...

看到这里,你一定想..哇,武田被你吹的这么牛,算是你的推荐吗?

即使是抛开个人感情(我就是对这俩人不待见了....你来抽我啊.....哇靠..你真抽啊...我..我要哭了哦..),我依然只把武田放在备选....

整理一下,最难的是毛利,织田,和德川....毛利之难确实是最顶级的...因为从第一回合起,你得一直生活在一个远比你强大的敌人之下,而且大多数时候,你的敌人都没有其他敌人....如果说织田德川靠的是运气,那毛利不仅要你的运气,还是靠你自身的承受力和全战的经验,甚至是对战术的熟知程度和对数据的钻研程度.....别笑我夸张,我是经济学在读,打毛利比ACT102还吃力,我手边的纸上乱七八糟全是数字.

简单的例子,一千八的贸易港,一百一的贸易船,贸易船自造完至航行至最近贸易点为三回合,共计一百六十五的维护费,所能回报的利益为一百至三百之间不定,第九回合起开始反馈,每回合有新贸易船加入盈利行列,至六艘为止,那么请问,什么时候能收回本金?

这还是没有考虑到护航海军的维护费.

所以各位,外贸盈利是很丰厚,但这是个极长期的投资,他适用于岛津长宗我之类防守点单一,并且对海洋控制极度依赖的大名,最重要的,是压力来的比较晚的大名.

说到毛利就很激动.....这里要表达的是,对单一事物的依赖太强,其背后的风险也越高, 封港,贸易船队被袭击,等等等等,在三到四个回合内事情就会超出你能控制的范围.

这也是为什么我坚决认为毛利应该划分到HARD甚至是VH的原因,地面贸易对象单一的同时,所面临的地面压力却空前巨大,海洋贸易多样的同时,多航道的被劫掠和封港会让你的海军疲于奔命,甚至入不敷出.

就着这个论点,我们看回武田,我说了武田靠着甲斐优越的山岭地形会很有发展空间,但同时,你们也得注意到,我说了越后不能灭,他得作你的北方门户.北条也不能先打,不仅是会大幅扩展你的防守面,也会使北方迅速和你进入多线精锐的直接交锋.

看出问题了吗?

是的,武田没有海.

没有海,意味着在中期大大名成型,互相割据的时候,你的贸易很容易因为战争问题而损失面的贸易量,相比被封港的点贸易的损失,这往往更加致命,而且无法解决.

你又诧异了..对不对?

谋定而动,上面我扯了半天,你如果稍微想一想的话,到这儿一定能知道我推荐的是谁了.

是的,北条!!!!!!!

条有两省,坐拥小田原坚城,这意味着你在初期就能一回合造三支兵.

北条左方大名初期相当友善,并以吞并德川为己任,右侧大名虽是大敌,但他人缘极差,周边除了武田都是他的敌人.

南面呢?是安全的海洋.

为什么不说北方?北方是甲斐之虎啊!你会很纠结的这么问.

武田篇我提过,武田不怕北条是有甲斐城,甲斐环山,三条路牵制来自京都,南海道沿线多达八城,也就是说,你的扩张点全在他的监视之下,这也是为什么武田后期出兵北条甚至背叛北方的决定因素.

这里我反问你...如果甲斐是你北条的呢?

西侧推至德川骏府就要满足了,华山一条路,再恐怖的中部甚至中国大军都得过这一关.

不过这一关,那就得绕道武田的领地,不说武田会和他们拼命,就是真让武田放了行,甲斐一城挡的住武田的疯狂,对着这帮做梦的混账也是固若金汤.

东部一系列远交近攻,充分利用外交.

海上防卫很重要...这是北条最大的优势,海上防守面积相对窄小.

对甲斐动手要慎重,因为武田对越后的平定需要时间,你得每回合观察大地图搞清楚武田的红色散布到什么程度,以及北方的最终归属(当然,也有上杉甚至其他大名取武田代之的情况),

无论如何,切记随时观察北方形势,武田是屏障,也是大敌,无论甲斐以北最终谁领风骚,甲斐一定得打下来,你得充分明白你的主力从前线到甲斐的时间,甚至算好主力恢复到可策万全的时间,你甚至得弯腰去接受孱弱的东部大名的霸王条款,只为了甲斐.

挡住疯狂的反扑,怂恿京城附近早对武田强大不满的大名,让被你的金钱女儿甚至是人质搞的得意洋洋的东部小国抵抗与武田眉来眼去的北方之雄....

然后,抓住机会.....

在结尾之前说几个大概大家都知道的技巧.

1.海上防卫,不要组织大船队,而尽量用小船队进行扇形布置,在战力相同的情况下防守面会显著提高.

2.外交方面,有的时候,军事通行权往往比人质都来的有外交价值....而这往往是个鸡肋条件.

3.别忘了弓箭兵在平原可以布盾,防守战的时候效果可以用惊艳来形容.

4.盾牌可以挡任何冲锋.

5.你不一定要站在盾后面...它可以只是个分割机器.

6.如果你在盾牌间隙塞满枪阵...........

7.如果初期你觉得对方弓箭手很碍眼的话.....长枪武士有个加速的技能...

8.记得用将军的鼓舞....同时记得那基本只有一次

9.火枪很猛....但他们从不在冲锋的军队前现身....他们只在步兵接战以后打敌人的屁股.....

10.外交界面请每局花上三分钟....同样的条件说不定别人会偶然的答应....但是别和天下之敌做生意,因为他已经烂的可以第二回合反悔了.

11.如果你以优势船队封锁敌方港口...那么港内的船队以及船队中的陆军除了战胜你以外就只有憋死在港里.

12.虽然我说幕府2的魅力在LEGENDARY,但你不是我,你一定能在幕府2,甚至其他的系列中找到自己的乐趣.

到了最后了....

春假刚完还处于亢奋状态...早上八点的课...现在都六点半了...

这多少也算是全战的魅力.

这么长的帖子老实说自己都不定愿意再耐着性子看一遍......在这里为忍到现在的全战迷说声感谢.

在写战术帖之前就明白两个小时憋出来的东西甚至不如一句“我X的幕府2”来的浏览量高,然而我还是想把这些东西写出来和愿意进贴子来一坐的人分享.

我很欣赏本站 M&B区的版主,即使那是个很老很老的游戏,甚至连更新希望都很渺茫,他依然会认真的看帖子,然后回复——哪怕那时候我还是个刚注册的初级玩家.

与其把这篇东西扔到FACEBOOK甚至是人人上换一大堆熟人的扯皮说笑,换取空虚的点击,热度,SYMBOL,校园之星——我宁愿放到这个网站,这个版块.

这篇文章是献给读到这里的你的....

喜欢在恶战之前花一分钟欣赏满山樱花,愿意在战斗后为溃灭的伏兵叹气,在嫁出每个女儿之前恶狠狠的赌誓,当着每个作人质的儿子轻声的说抱歉,在强敌之下隐忍,在缭乱之中奋起......

又或许,你没有做任何上述的事.

你只是喜欢这个游戏罢了.

献给这样的你.