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内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:3.15W

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结

初始地点站住不动,小男孩会谨慎的左右和向上观望,全程小男孩都伴随着沉重的呼吸声,而且他的左衣袖是断了一截的。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第2张

站在木头上小男孩会不断摇晃,还会出现一只脚突然滑下去的情况。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第3张

从这个地方开始好像就进入研究所的警戒区了,开始只有拿着电灯的人和狗。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第4张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第5张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第6张

被三只狗追完跳下水后,会发现第一个控制球并且开始进入牧场,入口处已经有了几只死猪,玉米地的木栅栏可以钻过去,也可以从上面跳过去,只不过跳过去会绊倒一下。一片很可疑的玉米地,第一次走却没有发现任何谜题。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第7张

玉米地下的研究室,看样子是冲洗照片的冲洗室,绳子上挂的好像是带字的文件和一个黑色影子的照片。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第8张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第9张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第10张

玉米地中就会出现随自己走出来的小鸡,中间的房子里应该是牧场里常用的分离谷粒与谷皮的机器。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第11张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第12张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第13张

开始出现这种寄生虫,第一处死猪处的虫子好像都死了,第二三处的虫子都还在蠕动。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第14张

养猪的仓库,这里面的猪好像都还是活的,但他们好像并不怎么动也不会发出叫声,不知道是不是被圈养的猪都是这样?后面的红点是不是个摄像头?

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第15张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第16张

开始出现了一只正被控制着的猪和第一个控制人类行为的脑电波机器。这只猪不知道是被虫子控制着还是别的高级控制者控制着。这里应该就是第一个试验场。

恩,牧场、鸡、谷物分离机器、寄生虫与死猪、养猪场、控制人脑的实验机器实验房间?

难道有人表面上是个正常的牧场主,背地里却用自己养的大量的猪做实验研究寄生虫和人脑控制?或许寄生虫也是他造出来的。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第17张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第18张

从农场出来后开始进入城市、出现了一群被控制着的人,难道是刚才那个研究者研究成功了开始利用机器控制了一个城市中的所有人?这里的小河第一次踩进去时会浮上来一个东西、这是一个死人的头部吗?


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第19张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第20张

哈哈,我觉得这个关卡很有意思,个人认为是因为开发者知道大多数人看到够不着的铁链和一辆推车的第一反应都是把推车拉到铁链的底下,所以设计了这么个地方,让玩家先拉一次再推一次。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第21张

这里设计的有点坑啊……不知道有多少人第一次被这个箱子一起扯下去了,反正我是被扯下去了……下面的地方用木板强行盖住,明显有什么猫腻……


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第22张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第23张

果然,下面藏有玄机,黄色的电线引着我们找到了另一个控制球。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第24张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第25张

上面的两个字母和底下的字母组成了“REC”字样,开始我还一直想不清楚是个什么意思,然后才突然明白,开发者提示我们了啊,REC是英文“ recorder ”的缩写,包括“tape recorder ”(磁带录音机)和“video cassette recorder"(VCR,即盒式磁带录像机)两种!这里藏着录音机啊!!!!就像limbo里的hotel和l组成的TO HELL一样,这里的字母果然有着自己的意义!!


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第26张

所有傀儡人的脚步都是一致的,发出了类似军训时候的整齐脚步声。所有人都被一个人控制着吗?

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第27张

这里打开开关后,右边的人会时不时的开始抽蓄……这是什么意思?电流可以使死人活动吗?就像用电刺激青蛙的神经一样,青蛙会动,这里的意思难道是想告诉我们所有的傀儡人都已经是死人了?他们都只是在电刺激下活动着?

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第28张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第29张

跟前面某处的麻雀一样,会被惊走,好像是在这里吃什么。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第30张

在这里弹跳木板也会开始弯曲形变……


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第31张

哈哈,这个位置,是不是有不少人都跳起来了?我感觉应该不少人看到前面有人跳起来了,第一反应就是跳一下啊,结果就被射杀了……

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第32张

摄像头上有红点,最近处的戴面具的黑衣人看得很清楚。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第33张

小孩的影子很像第一部的小男孩……后面的监视官身边竟然有一个穿着黑衣的小孩依偎在他身旁。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第34张

对了,第一块区域最右边有个人手里好像抱着一个小孩。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第35张

这里的背景音乐听得比较清楚,非常像心跳声,不知道第一次被灯光打亮时,是不是很多人就已经把持不住逃出去了,如果很多人都逃了,不得不佩服制作者……在这里如果不逃会被狗咬死。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第36张

不明白这里为什么有一群不动的傀儡人,不知道什么意思。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第37张

这里我想制作者想告诉我们,小男孩的控制人也可以控制别人,实现嵌套控制,所以,控制可以向下循环,也可以向上循环,我们的小男孩或许只是其中一层比较高级的控制人,可以直立自如的行走,看上去不像傀儡人。


内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第38张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第39张

城市上部的列车运送着貌似正常的人类,下部的矿车运送着一批傀儡人。

内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第40张
内部inside隐藏细节玩法图文分享 有趣关卡设计总结 第41张

这里呆久了底下的人会拉来前面遇到的机器射杀小男孩。