斧系常驻技能
刚健法‧壹 (COST:4)-体力+100
刚健法‧贰 (COST:5)-体力+50
刚健法‧参 (COST:6)-体力+50
前置技能:近身刺击(COST:1)>金刚(COST:2)>全神贯注(COST:3)
评价:除了本家主武斧系前置技也能用以外,其他武器需考虑点主属攻击力最大化,和点体的CP值软上限区间。但是概略说,后期这100、200体力也不是很重要的差别了。
金太郎型‧壹 (COST:4)-以斧对妖怪造成的伤害增加6%
金太郎型‧贰 (COST:5)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%
金太郎型‧参 (COST: 6)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%
前置技能:残心‧天(COST:1)>天地(COST:2)
评价:如果依照字面说明,限定斧应该无法列入选修选项。这里仅列表。
伤猪之型‧壹 (COST:6)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少20%
伤猪之型‧贰 (COST:7)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%
伤猪之型‧参 (COST:8)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%
前置技能:轰压(COST:3)
评价:绝境系技能。在绝境系BD之下,或许有开发潜力,例如pvp场合。