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吞食孔明传属性怎么算 属性数值说明

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在《吞食孔明传》中,人物的数值有许多,许多数值所升级的联系都不同,兵力就是所谓的HP血量,人物升级就会增加,而武力值在升级后就不会动,初始恒定。下面小编就将带来《吞食孔明传》属性数值说明,希望对大家有所帮助。

吞食孔明传属性怎么算 属性数值说明

兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp

策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp

战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap

攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk

防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def

武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str

技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex

智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int

速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi