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《侠盗猎车4》的一些小细节

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:3.03W

1.与普通帮派小混混交火时,这些小角色的对话也是一句都不会重复的,天知道整个游戏到底收录了多少句对话;

《侠盗猎车4》的一些小细节

2.当飞机从头顶上飞过时,你可以看到机身上灯的闪烁;

3.你的手机用的是“Badger”的网络;

4.如果你想偷一辆警车,不需要在现场引起混乱等警察出现,只要用手机拨打911自然会有警车赶到;

5.天气冷的时候可以看到人们呼出的气雾;

6.某些没素质的行人会随地小便;

7.电台会以新闻的方式报道你刚刚完成的任务;

(UCG上的,这个好象以前就有吧),也许我火星了。

还有些

不得不说昨天的俱乐部的开放非常成功,无数的粉丝在第一时间注册

这次采访的是Lazlow Jones,他的工作是写游戏里的电台台词等等,不得说他也算是制作里的有名人物了。

en w-i-k-i-p-e-d-i-a org/wiki/Lazlow 这是他的介绍,记得去横杠和加上点

*游戏里的电台广告数量超过100。

* 地铁的播告系统将会随机的提醒你关于警察的骚扰也就是所谓的安全搜查。

* 人造啤酒叫做 "Piswasser"在游戏里攻击百威啤酒,包括Anthony做的电视啤酒广告。

* GTA4游戏里的网络简直是BT的存在,暗示现实并嘲笑自由党和保守党的地新闻报道,以及嘲弄热门博客和网站,例如craigslist。烦人的弹出广告也存在在游戏里。

* Niko可以用交友网站找到一些女朋友。

* 受伤将会比以前严重得多。当Niko的腿被击中时,他会流血,而且只能跛着走了。

* 为了游戏里录音和对话,r*足足花了10小时一天,5天一周。用了一周才完成。

* R*的工作人员一直都超时工作,为了完成游戏,连周末都搭上去了。

* 关于360版和PS3版的对比, Lazlow承认他更喜欢360版,因为有下载内容,例如新任务,新人物,新的戏剧等等。

还有

Matthew Smith, Craig Conner 和 Will Morton是R* North 音乐工作组的资深工作人员,他们的访谈主要有以下几个方面:

1:站在街上你会从路过的交通工具那里听到3个不同的电台。声音有大有小,这取决于交通工具的种类,车门是否打开,车窗有没有打烂,等等;

2:如果你可以在游戏里随便站在某个地方,闭上眼睛,仅凭声音就能分辨你站在哪里和游戏里的时间,那个就是我们的目标。我相信我们我们很好地达到了这个目标;

3:在多人游戏里,我们使得枪声在你会被击中的范围内听起来很危险。这样会使得你感觉到这是某个人的私斗;

4:完全统计在里面有多少谈话内容的话很困难,不过我们最近的一次统计显示游戏里有超过740个不同的声音,超过80,000条独立的对话,有多于7000条是有关Niko的。如果你全部听上一遍的话要用29小时。当然这个统计不包括电台,电视和被剪掉的对话;

5:我们还决定使GTA4里面的行人的谈话更真实。例如在前面的几个游戏中行人会随机地说出他们的事。(通常!)现实中人们不会这样,所以在GTA里我们去掉了这个功能。不过我们知道这个功能是玩家了解行人的习性的好方法,所以我们在GTA4里创造了"手机的对话"当作是真实的方法来描绘人们的个性。