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《暗黑破坏神3》恶魔猎手爆发流和攻速流的体会

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我最早上手的爆发流。因为朋友出了把930伤,+50+爆伤,一孔的弩枪。全身装备除了一个项链加攻速的其它的都选择了能加爆伤就爆伤,能出暴击几率就暴击几率的装。就像现在许多的慢手流一样。而且百步一带,面板超过10w的dps第一次让我找到了春哥的感觉。虽然这是很久以前了。重点来了,攻速流的各种骂暴击流什么风筝出手少啦,什么回头速度慢啦。我必须说,暴击流风筝真的只要那么一下就行了。因为攻速流永远无法体会和理解3集束箭打的屠夫生活不能自理,一眩晕陷阱配合炸弹一爆炸,精英怪稀有怪都是切菜的快感。我不得不说暴击流瞬间的快感真的比攻速流强很多。但是暴击流的缺陷就是如果拼站桩输出,在装备相同的情况下,要略输于攻速流(只是纯站桩),因为暴击流爆发后会出现一段输出空白期,dps跳跃性很大。而且。不得不说,组队的时候进来一猎人,射得比我快,就算我输出比他高,心里还是不痛快。特别是打过dota,lol的人。就感觉像是我的小黑射的是慢慢的一箭一箭,对面的美杜莎射的却跟3c的家一样快。

《暗黑破坏神3》恶魔猎手爆发流和攻速流的体会

所以后来就改成了攻速流,一直到现在也是攻速流。攻速也不是很快。2.88。堆的全是攻速和爆伤,武器拿的是加攻速的弓。第一次换完装,惊喜的发现,开了百步后,dps也是瞬间飚到春哥附体。然后带个一分三的箭或者穿了加伤害的那箭都是满屏箭雨啊。更爽的是元素箭带吸血那个符文,攻速流用起来那伤害,吓尿了。重点来了,暴击流老说什么攻速流dps不够啦,放风筝没节奏啦。我不得不说爆发流永远无法体会攻速流那种射的快感,射哦亲。连春哥都羡慕的射的快感哦。就感觉是出6蝴蝶或者是除了6绿抓,哥射的不是箭,是线,是寂寞。爆发流也永远无法体会攻速出手的元素球状线恐怖的输出。但是瞬间爆发的确要弱于爆发流,这就导致有时候判断的失误照成某些不必要的读秒。

爆发流和攻速流是没有任何交集的。那些只试过一种玩法的人,那些只会跟风喷的人,把这些时间拿去试试其它的玩法吧。暗黑的精彩就在于它的多样化搭配,没玩多久就开始各种喷各种对骂有什么意思呢?还不如多站出来相互交流交流各种打法的经验。在版本更新的时候做出最佳的选择,最求更好的dps不是更好?论坛是用交流经验的,你觉得人家的打法不如你好,你就把你的打法拿出来,而不是喷别人的不对,别人看到你的打法好,就会去学习会去改。而且如果有无数人在用同一种打法,那么从理论上来说,这种打法一定有其存在的价值和意义,多研究少说话才是硬道理不是么?

最后补充一点,抗性,血,护甲,对于猎人来说绝对是必须的。一命魂斗罗的朋友们,试试牺牲点dps,换点生存,你会发现solo完炼狱不再是梦想,舌头哥,瞬移哥,各种远程爸爸都将会是浮云。