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枪火重生6月18日枪械改了什么 6月18日枪械平衡性调整一览

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《枪火重生》的这次更新力度还是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,还有一些枪械平衡性方面的改动,来看看这篇《枪火重生》6月18日枪械改动一览了解一下具体改动有哪些吧。

枪火重生6月18日枪械改了什么 6月18日枪械平衡性调整一览

6月18日枪械改动一览

《枪火重生》平衡性调整:

【啄木鸟】

更改为半自动射击

提升了武器的射击速度(300-> 1000)

提升了武器的弹道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴击倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的弹夹容量(16-> 12)

降低了武器的换弹速度(180-> 160)

轻微增加了垂直后坐力

提升了开镜后初始准星精准度

降低了开镜后减速效果(15%-> 10%)

【金陵长弓】

武器伤害会随蓄力时间的增加而增加

降低了武器初始的攻击力(300-> 200)

降低了武器的暴击倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的弹道速度

【流光】

优化了换弹后武器技能释放的手感

提升了武器的初始攻击力(490-> 550)

提升了武器技能中,单次刺击的伤害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加了随弹夹中子弹数量变化而变化的特效表现

【极光之蛊】

优化了开火时的手感

【隐弹魔王】

武器技能的暴击倍率固定为1X

优化了移动时武器的待机动作表现