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试玩解析:教学关08-13(完结) 灵武战记 图文攻略 游戏系统教程及深入试玩解析

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教学关08:负面属性

试玩解析:教学关08-13(完结) 灵武战记 图文攻略 游戏系统教程及深入试玩解析

当遭受到技能攻击,角色会遭受到负面效果的影响。

负面效果类似一种诅咒,消除它们就需要使用“espoire”技能或直至完成战斗。

异常属性影响会显示中毒(中毒会在一回合内遭受多次伤害)、昏睡(一个角色会跳过他/她的回合)、瘫痪(角色身体会被冻结)、失忆(角色会忘记如何使用基础技能)、头昏(角色不会获得经验)和盲目(下一次攻击可能会杀死这个角色或者是miss)。

当一个角色阵亡,使用phantom岛上的治疗者或复生技能可以将他们救回来。

所有负面效果除了阵亡之外,其他都可以在短时间之后消退。

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教学关09:元素抵抗

ivoire的世界内有三种元素:火、风和水(冰)。

某些技能利用一种元素力量。所造成的伤害,取决于目标的抵抗力。

举个例子,使用火焰技能对付目标,而目标有50%的火焰抵抗,则无法对其造成很大伤害。

使用元素技能对付一个0%抵抗的目标,那么造成的伤害会有额外加成。

角色可以在战斗当中查看敌人的抵抗,然后有所针对地使用元素技能。

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教学关10:盗取

盗取恩表示在战斗中可以有盗取道具的能力。

使用“拾取”命令可以从目标处盗取到道具。

不过仍然有机会可以在战斗结束后盗取到道具,不过这种情况会受限制。

当角色等级和盗取等级都很高,那么成功盗取几率就会增加。

如果角色掌握盗取以及将此物品保留下来,那么你可以获得将物品“带回家”的奖励。

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教学关11:防守

在属性界面中也会显示防守。

防守是表示佩戴装备抵御及吸收敌人的攻击。

这个伤害会因为角色使用道具或装备而被削弱。

道具的属相决定于抵御伤害的量。

角色拥有高防御属性就能够减低伤害,但攻击还会到道具装备带来伤害。

当物品HP跌为0,那么它就会在战斗界面中消失(这个角色会死亡)。

别担心,这个道具是可以在phantom岛中再次获得。

防御影响资料,如果防御很高,那么治愈技能的效果更佳。

防御更佳影响防御力和治愈,但是无法干预受到负面效果的影响。

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教学关12:招魂(confine)

Marona参加战斗,那就需要好好掌握她的招魂能力。

Marona并非技能展示,她无法独自战斗。

Marona可以召唤出phantoms以及其他召唤物(武器、石头和树)进入战场内。

phantom的数据可以在招魂界面中显示出来。

举例,要招一个在石头旁的phantom会增加他/她的防御力以及提升速度。

如果一个在花朵儿旁的phantom被召唤,他/她的INT就会提升。

在这种情况,你可以更多发动这个phantom的咒语技能。

如今要将召唤Ash到一个石头旁边,那么他拥有“快速攻击”能力,他会随着Marona之后可以执行行动。

召唤可以在一个回合中执行很多次,但是phantom不会永久存在。

注意“移除”,“移除5”表示Ash会在5回合后之后消失。

如果一个phantom被移除,则不可以在同一场战斗中再被召唤。

一场战斗Marona可以召唤最多16个角色,但主要还是取决于Marona所装备的道具。

面对特殊的情况就要召唤出特定的phantom,是非常重要的。

而且还需要注意战斗环境。

“招魂”是战斗中重要一环,你亦需要去帮助你的phantom朋友。

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教学关13:拿起与攻击

一把剑就放在Marona面前,Marona可以携带它,但是她的攻击力很低,所以这次先让Ash来拿起。

首先要通过招魂召唤Ahs。

结束Marona的回合并且令到她待命。

将光标移至那把剑然后在命令菜单中按K键将其拾起。

选择“拿起(lift)”然后按K键。

Ash现在就装备那把剑,接下来用他这把新武器攻击一名敌人。

装备上不同的道具会拥有不同的技能以及会增加一些属性效果。

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