>Characters 特殊人物介绍
>>General 将领
将领通常在战场上指挥军队和船队,他们的统率一定程度上影响着军队与舰队的战斗.没有大将率领的军队在战斗上是严重失利的,没有任何一个人能重整队伍.对于大名来说,如果一位将领的忠诚降低,那是会让他投到敌人的阵形.大名也是一位将领,而对他来说,取代忠诚的是个人的荣誉.大名的儿子在元服后也能成为一位将领.将领们能在战斗后获得经验和晋升排名以用作分配有用的技能或招募随从.他们也能把这些点数转化成额外的奖励.
动作(2):与军队一齐参与攻击
与舰队一齐参与攻击
技能:(22)
(I) Poet 诗人 >>进级技能>> (I)<A>信仰 / (I)<B>荣誉
效果:提升一定程度已掌握"武士道"技术的效果 / "武士道"效果:所有单位+1士气
Lv1 +3& % | Lv2 +9& % | Lv3 + 12& % |
* 如果基数是10的话 +3& % 就是 (10+3)+10x0.03=13.3
(I)<A> Religious 信仰 >> (I)<C>励志
效果:提升转化到家族宗教的点数 (宗教热诚)Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
Lv1 : +10& %;(鼓舞/启发)能力的效果
Lv2 : +20& %;(鼓舞/启发)能力的效果;此将领下的所有单位+1士气
Lv3 : +30& %;(鼓舞/启发)能力的效果;此将领下的所有单位+2士气
(I)<B> Honourable 荣誉 >> (I)<C>励志 (II)<E>威吓
效果v1 将领+1 忠诚 ; 大名+1 荣誉 |掠劫中作得的收入 -10& %
Lv2 将领+2 忠诚 ; 大名+2 荣誉 |掠劫中作得的收入 -25& %
(I)<C> Inspirational 励志 >> (I)<D>生活财富
效果 Lv1 重整队伍能力的效果 +10& % ;此将领下的所有单位维护 -5& %
Lv2 重整队伍能力的效果 +20& % ;此将领下的所有单位维护 -10& %
本省的补给率 +5& %
Lv3 重整队伍能力的效果 +30& % ;此将领下的所有单位维护 -15& %
本省的补给率 +10& % ;此将领下的所有单位+1士气
(I)<D> Living Treasure 生活财富
效果 Lv1 此人所在省份 +5 幸福
Lv2 此人所在省份 +10 幸福
(II) Strategist 策士 >>(II)<A>骑兵大将 / (II)<B>海军大将 / (II)<F>步兵组头
效果: Lv1 此将领下的所有单位移动范围 +5& %
Lv2 此将领下的所有单位移动范围 +10& %
Lv3 此将领下的所有单位移动范围 +20& %;此将领的影响范围半径 +15& %
(II)<A> Cavalry Commander 骑兵大将 >>(II)<C>战地攻击 / (II)<D>战地守护
效果: Lv1 开启楔形阵式
Lv2 此将领下的所有骑兵单位+2冲锋加成;开启楔形阵式
Lv3 此将领下的所有骑兵单位+4冲锋加成;开启楔形阵式
(II)<B> Admiral 海军大将 >> (III)<A>海贼
效果: 在海上攻击与防守时 增加命令 (to command 不知是什么数值)
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +3
(II)<C> Field Attacker 战地攻击 >>(II)<E>威吓
效果: 在地上攻击时 增加命令
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
(II)<D> Field Defender 战地守护 >>(II)<G>城守护
效果: 在地上防守时 增加命令
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
(II)<E> Intimidating 威吓
效果 Lv1 本省镇压+1;此人占领的省份反抗-5& % ; 战时降低敌军士气
效果 Lv2 本省镇压+3;此人占领的省份反抗-10& %; 战时降低敌军士气
(II)<F> Infantry Leader 步兵组头 >>(II)<G>城守护 / (II)<H>足軽大将
效果 Lv1 开启(Stand & fight 欲血奋战?? 不会翻)
Lv2 此将领下的所有步兵单位+1 肉搏 ; 开启Stand & fight
Lv3 此将领下的所有步兵单位+3 肉搏 ; 开启Stand & fight
(II)<G> Castle Defender 城守护
效果: Lv1 被围城时+1 命令; 增加守城时间 +1 季度
Lv2 被围城时+2 命令; 增加守城时间 +2 季度
Lv3 被围城时+4 命令; 增加守城时间 +4 季度
(II)<H> Ashigaru Commander 足軽大将 >>(II)<i>围城达人
效果:此将领下的所有足軽单位 增加士气
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +3
(II)<i> Siege Expert 围城达人
效果: Lv1 围城时+2 命令; 减少守城时间 +2 季度
Lv2 围城时+4 命令; 减少守城时间 +4 季度
(III) Stealthy 隐密 >>(III)<A>海贼
效果: 开启 夜战 ; 伏击时增加 命令
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
(III)<A> Pirate 海贼
效果: Lv1 登陆战时+2命令;海上进攻与防守时+1命令;掠劫作得收入+10& %
Lv2 登陆战时+4命令;海上进攻与防守时+2命令;掠劫作得收入+25& %
(IV) Warrior 武者 >> (IV)<A>永不言败
效果:此将领及他的贴身待卫 增加 防守值
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
(IV)<A> Die-hard Fighter 永不言败 >>(IV)<C>骑士
效果:此将领及他的贴身待卫 增加 士气
Lv1 +2 | Lv2 +4 | Lv3 +6
(IV)<B> Master Swordsman 剑士 >> (III)<A>海贼 / (IV)<D>剑豪
效果:此将领及他的贴身待卫 增加 肉搏
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
(IV)<C> Master Horseman 骑士 >>(IV)<D>剑豪
效果:此将领及他的贴身待卫 增加 冲锋
Lv1 +3 | Lv2 +6 | Lv3 +10
(IV)<D> Legendary Warrior 剑豪
效果: Lv1此将领及他的贴身待卫规模+15& % ;盔甲+1
Lv2此将领及他的贴身待卫规模+30& % ;盔甲+2
>>Geisha 芸者(艺妓)
和忍者一样,艺妓是刺客,但不同于男性同业者,她们一开始就自然地用高超的伪装技
巧进行刺杀或被动地收集情报.艺妓对于敌人来说永远是可见的,这会令她们很易就
被监督官逮捕
招募费:1000
动作(2):刺杀 / 间谍活动
需求建筑:(Infamous Mizu Shobai District) 悪名高い水商売地区/万恶的红灯区
* 日本古时以(喝酒与玩女人)称为做卖水生意的地方
技能:(9)
[Courtesan] 花魁
效果: Lv1 对间谍和将领成功率 +4& % ; 行动失败后逃跑 +3& %
[Fox lady] 狐女
效果: Lv1 对间谍和将领成功率 +5& % ; 行动失败后逃跑 +6& %
[Cultured Lady] 高雅女士
效果: Lv1 行动失败后逃跑 +6& %
Lv2 对间谍和将领成功率 +4& % ; 行动失败后逃跑 +9& %
[Entertainer] 艺人
效果: Lv1 刺杀时+1 花招/伪装
[Seduction] 诱惑
效果: Lv1 刺杀时+1 花招/伪装
[Poisoner] 投毒
效果: Lv1 刺杀时+1 花招/伪装 Lv2 +2
[Flattery] 媚词 / 灌迷汤
效果: Lv1 从敌人间谍中逃跑 +3& %
Lv2 从敌人间谍中逃跑 +6& % ;对间谍和将领一击必杀 +5& %
[Politics] 权术
效果: Lv1 从敌人间谍中逃跑 +3& % ; Lv2 从敌人间谍中逃跑 +6& %
[Agent] 间谍
效果: Lv1 从敌人间谍中逃跑 +10& % ; 战略地图可视范围 +15& %
>>Metsuke 目付け(监督官)
监督官是你大名和将领的秘密警察,在链锁市场里招募.监督官忠于和服从将领,及保
证你的领地和军队不用担心敌人下毒.监督官也可以贿赂敌方驻军,将领或军队,也可
以在你的领地里侦查,逮捕和审讯敌人的间谍.他们特别容易受敌人僧侣或传教士感化.
招募费:500
动作(4):行贿 / 侦测 / 监督 / 反间谍
需求建筑:市场
技能:(13)
[I-A] Bribery 行贿 >> [I-2]商业往来
效果: 行贿增加灵巧
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[I-B] Mercantile Contacts 商业往来
效果:减少行动花费
Lv1 -10& % | Lv2 -20& % | Lv3 -40& %
[II-A] Counter-espionage 反间谍 >>[II-B]侦查员
效果:反间时增加灵巧
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[II-B] Investigator 侦查员 >> [II-C]流氓联系人
效果:逮捕时增加灵巧
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[II-C] Yakuza Contacts 流氓联系人 >>[II-D]名捕 / [II-E]耳目
效果: 被监督官逮捕的间谍增加监禁时间
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[II-D] Legendary Thieftaker 名捕
效果: Lv1 +10& % 对间谍及将领关键成功率; +10& % 侦查忍者
Lv2 +20& % 对间谍及将领关键成功率; +25& % 侦查忍者
[II-E] Eyes and ears 耳目
效果: 战略地图可视范围 Lv1 +15& % ; Lv2 +30& %
[III] Iaijutsu 居合術 [居合,日本剑术中一种瞬间拔刀斩杀敌人的技巧]
效果: 行动失败后逃跑
Lv1 +2& % | Lv2 +4& % | Lv3 +8& %
[IV] Traveller 旅人
效果:此人所在的军队增加移动范围
Lv1 +3& % | Lv2 +6& % | Lv3 +9& %
[V-A] Magistrate 治安官 >>[V-B]秘密警察
效果:监督村庄时增加灵巧 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[V-B] Secret Policeman 秘密警察 >>[V-C]监察官
效果:监督军队时增加灵巧
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[V-C] Censor 监察官 >> [V-D]意志力
效果:监督村庄时增加灵巧
Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +3
[V-D] Strength Of Will 意志力
效果:从敌人间谍中逃跑
Lv1 +2& % | Lv2 +4& % | Lv3 +8& %
>>Missionary 传教士
传教士可以传教让其他人成为基督徒,用他们开明的言论鼓舞友军,同样也可以让敌军降低士气,减低行贿的成功率,煽动愤怒的民众发生叛乱.传教士通过教堂招募.他们可以给省区和其他间谍传道,而让其信服他的宗教-不过说服僧侣就比较难了.只要传教士在省区内就能传道让其转信基督教.对他人的信任会令他十分容易地被忍者或艺妓刺杀.
招募费:500
动作(6):鼓舞城镇 / 对角色传道 / 对民众传道 / 降低敌士气 / 煽动叛乱 / 鼓舞军队
需求建筑:教堂
技能:(13)
[Spiritual Advisor] 精神导师
效果:对角色传道时增加宗教热诚 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[Confessor] 忏悔
效果:对角色传道时增加宗教热诚 Lv1 +1 ; Lv2 +3
[Doctor Of The Church] 教会博士
效果:增加已掌握"气道"科技的效果
Lv1 +6& % | Lv2 +12& % | Lv3 +18& %
[Preacher] 牧师
效果:对省区传道时增加宗教热诚 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[Inspiring] 鼓舞
效果:增加村镇的宗教热诚 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[Heterodoxy] 异端邪说
效果:对省区传道时 -1宗教热诚 ; 增加已掌握"气道"科技的效果 +3& %
[Pilgrim] 朝圣
效果:此人所在的军队增加移动范围
Lv1 +3& % | Lv2 +6& % | Lv3 +9& %
[Proselytizer] 改变宗教信仰者
效果:对省区传道时 +1宗教热诚
[Scripturalist] 说经人
效果:增加军队的热诚 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[Father Of The Church] 教堂神父
效果v1 对省区传道时 +1宗教热诚 ; +5& % 对间谍及将领关键成功率
Lv2 对省区传道时 +2宗教热诚 ; +15& % 对间谍及将领关键成功率
[Worldly] 凡人
效果v1 减少行动花费 -10& % ; 从敌人间谍中逃跑 +3& %
Lv2 减少行动花费 -25& % ; 从敌人间谍中逃跑 +6& %
[Agitator] 煽动者
效果:煽动骚乱 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[Hellfire & Brimstone] 地狱火与硫磺
效果:降低士气 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
>>Monk 僧侣
僧侣可以传教让其他人成为佛教徒,用他们开明的言论鼓舞友军,同样也可以让敌军降低士气,减低行贿的成功率,煽动愤怒的民众发生叛乱.僧侣通过佛寺招募.他们可以给省区和其他间谍传教,而让其信服他的宗教-不过说服传教士就比较难了.只要僧侣在省区内就能传教让其转信佛教.对他人的信任会令他十分容易地被忍者或艺妓刺杀.
招募费:500
动作(6):鼓舞城镇 / 对角色传道 / 对民众传道 / 降低敌士气 / 煽动叛乱 / 鼓舞军队
需求建筑:佛寺
技能:(12)
[I-A] Pilgrim 朝圣
效果:此人所在的军队增加移动范围
Lv1 +3& % | Lv2 +6& % | Lv3 +9& %
[I-B] Spiritual 心灵
效果:已掌握"气道"科技的效果 +3& %
[I-C] Meditation 禅
效果:已掌握"气道"科技的效果 +3& %
[I-D] Pacifist 和平主义者
效果:降低士气 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[I-E] Scripture 经文
效果:对省区传教时 +2宗教热诚
[I-F] Enlightened 启迪
效果:已掌握"气道"科技的效果 +9& %
[II-A] Religious Advisor 宗教顾问
效果:对角色传教时增加宗教热诚 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[II-B] Persuader 说客
效果:对角色传教时 +2宗教热诚 ; 对省区传教时 +2宗教热诚
[III-A] Inspiring 鼓舞
效果:增加村镇的宗教热诚 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[III-B] Agitator 煽动者
效果:煽动骚乱 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[IV-A] Militant 激进分子
效果:增加军队的热诚 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[IV-B] Worldly 凡人
效果: 行动失败后逃跑
Lv1 +1& % | Lv2 +2& % | Lv3 +4& %
>>Ninja 忍者
忍者可以做刺杀,间谍,破坏者和探子,可以通过酒店招募.此外,以他们的伪装技巧,编入军队时会增加行军范围及防止他人扰乱军心.他们在本省可以降低叛乱的可能性,也可以在你能看到的隣近省份的城镇建立犯罪网络.忍者除了被侦查,一般对敌人来说都是不可见的
招募费:500
动作(5): 刺杀 / 建筑破坏 / 军队破坏 / 探子 / 情报活动
需求建筑:酒店
技能:(16)
Spy 间谍
效果: Lv1 收集情报 +1 伪装 ; 战略地图可视范围 +5& %
Lv2 收集情报 +2 伪装 ; 战略地图可视范围 +10& %
Lv1 收集情报 +4 伪装 ; 战略地图可视范围 +15& %
[I-a] Military Spy 军事间谍
效果: 探索时增加伪装 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[I-b] Criminal Contacts 犯罪联系人
效果v1 建立间谍网时 +1伪装
Lv2 建立间谍网时 +2伪装
Lv3 建立间谍网时 +4伪装 ; 战略地图可视范围 +10& %
[I-c] Noble Bandit 贵族强盗
效果:减少行动花费 Lv1 -15& % ; Lv2 -30& %
[I-1] Infiltrator 潜入者
效果:行动失败后避免侦查 Lv1 +5& % ; Lv2 +10& %
[I-2] Master of disguise 伪装达人
效果:行动失败后避免侦查 ; 此人所在的军队增加移动范围
Lv1 +5& % ; Lv2 +10& %
[I-3] Escape Artist 逃脱高手
效果:行动失败后逃脱 ; 从敌间谍中逃脱
Lv1 +10& % ; Lv2 +20& %
[I-4] Invisible 隐形
效果v1 行动失败后避免侦查 +5& %
此人所在的军队增加移动范围 +5& %
行动失败后逃脱 +10& %
Lv2 行动失败后避免侦查 +10& %
此人所在的军队增加移动范围 +10& %
行动失败后逃脱 +20& %
[II] Saboteur 破坏者
效果: 破坏建筑 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[II-a] Misdirection 误导
效果: 军队破坏 Lv1 +1 | Lv2 +2 | Lv3 +4
[II-b] Gunpowder Alchemist 火药术师
效果: 破坏建筑 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[III] Assassin 刺客
效果: 刺杀成功点数 Lv1 +1 ; Lv2 +2
[III-a] Exotic Weapons 奇异武器
效果v1 被忍者所伤的角色恢复时间 +2
Lv2 刺杀成功点数 +1 ; 被忍者所伤的角色恢复时间 +5
[III-b] Poisoner 投毒
效果: 刺杀成功点数 +1
[III-c] Ninjutsu 忍术
效果: 对间谍及将领的成功率
Lv1 +3& % | Lv2 +6& % | Lv3 +9& %
[III-d] Notorious Killer 红名 (恶名昭彰的杀手)
效果: 对间谍和将领一击必杀 Lv1 +10& % ; Lv2 +20& %