三:上手指南-特殊建筑功能一览
测试版的任务中出现的建筑有限,或在正式版中会出现更多有特色的建筑。
交易所(Trading House):潜入1名顽童,每回合提灯+1;潜入3名顽童,每回合提灯+2。
教堂(Church):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,给予1个胜利点数。
孤儿院(Orphanage):潜入1名顽童,雇佣顽童的花费-1金币。潜入3名顽童,一名顽童可以驱逐对手建筑里的一名顽童。
银行(Bank):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,每回合金币+3。
陌生伙伴夜总会(Strangefellows Club):潜入1名顽童,雇佣暴徒的花费金币-1;潜入3名顽童,暴徒的初始生命值+1。