网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机图文攻略 > 

我的世界GTCE&附属配置文件解析 我的世界modGTCE&附属配置文件怎么配置

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:2.06W

我的世界GTCE&附属配置文件解析怎么用很多玩家想知道,GTCE使用起来非常复杂,很多人都不会。下面一起来看看我的世界modGTCE&附属配置文件怎么配置。

我的世界GTCE&附属配置文件解析

我的世界GTCE&附属配置文件解析 我的世界modGTCE&附属配置文件怎么配置

格雷科技社区版的配置文件主要包括 一项,其被存放在 craftconfig 下。

一些可配置的文件还被存放在 craftconfiggregtech 中,包括主世界、下界以及末地的矿脉(油井)的详细生成信息等,本文将不作赘述。

下面将在最新版本()的默认配置环境下,对 中的各项配置选项作出简要解析。

[L:5]I:abandonedBaseRarity=1000

设置平均在每个区块中生成一处废弃庇护所的概率的倒数。若设为 0 则会禁用废弃庇护所的自然生成。

[L:8]B:addFoodMethaneRecipes=true

设置是否允许食物在离心机中被分离成甲烷。每个食物将能够产出 (饥饿值恢复量 × 9 × (饱和度恢复量 + 1)) mB 的甲烷,分离所有食物均仅需 ULV 级电压(5 EU/t),未超频状态下单次处理耗时 7.2 秒。

[L:11]I:additionalVeinsInSection=2

该配置选项与 minVeinsInSection 选项共同决定了单次矿脉生成尝试中的生成次数,单次尝试将生成 minVeinsInSection + (在 0 ~ additionalVeinsInSection 间取随机数) 次。

[L:14]B:debug=false

设置是否在同时安装 [TOP] 检测器 的情况下,且对准流体管道或含有 MetaTileEntity 的方块时,显示更加详细的信息。

[L:17]B:disableRubberTreeGeneration=false

设置是否禁用橡胶树的自然生成。

[L:20]B:disableVanillaOres=false

设置是否禁用原版中煤矿石、钻石矿石、金矿石、铁矿石、青金石矿石、红石矿石、下界石英矿石以及绿宝石矿石的自然生成。

[L:23]B:doExplosions=true

若禁用,则机器在因接入过高的电压从而导致爆炸时不会破坏周围的方块(自身仍然会被炸毁),但周围的实体仍然会受到伤害,爆炸强度与机器的电压等级成正比。

[L:26]B:doLosslessWiresDamage=false

若禁用,则线损为 0 的导线和线缆将不会对接触到它的生物造成伤害。

[L:29]B:doLosslessWiresMakeLossyCables=false

若禁用,则对于线损为 0 的线缆,其相应材料的 1x 导线和 2x 导线将会带有 1 EU · A⁻¹ · m⁻¹ 的线损,而 4x 导线以及更高尺寸的导线将会带有 2 EU · A⁻¹ · m⁻¹ 的线损,线缆的线损值不受该配置选项的影响。

[L:32]I:energyUsageMultiplier=100

设置各类电力工具的耗能系数比(%),100 即为正常值。

[L:37]I:flintChanceToCreateFire=50

设置打火石每次使用时成功点火的概率(%),即使点火失败也会正常消耗耐久。

[L:40]I:gasTurbineBonusOutput=6144

设置大型燃气涡轮能够额外产出的能量值。计算总输出能量时,该值将先与基础能量输出量相加,再计算该和与涡轮转子的效率与涡轮转速和最大转速的比值平方的乘积,下同。

[L:43]B:generateVeinsInCenterOfChunk=false

若启用,则矿脉中心将始终生成在区块中心(区块内相对坐标 (8, 8)),而不会生成于区块内的随机位置。详情参考此教程。

[L:46]B:harderMachineHulls=false

设置是否启用难度更大的机械方块配方,即:

在工作台中直接合成时,额外消耗 1 个相应电压等级对应的材料板,以及 2 个木板(电压等级 ULV)、锻铁板(电压等级 LV ~ MV)、聚乙烯片(电压等级 HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(电压等级 ZPM ~ MAX);

在组装机中制造时,额外消耗 288 mB 熔融态的聚乙烯(电压等级 ULV ~ LuV)或聚四氟乙烯(电压等级 ZPM ~ MAX)。

[L:49]B:hideFacadesInJEI=true

若启用,则各类纹理的伪装板将从创造模式物品栏以及 JEI 中被隐藏。

[L:52]B:hideFilledCellsInJEI=true

若启用,则已储满不同种类流体的各类单元将从创造模式物品栏以及 JEI 中被隐藏。

[L:55]B:hideFilledTanksInJEI=true

若启用,则已储满不同种类流体的各类储罐将从创造模式物品栏以及 JEI 中被隐藏。

[L:58]B:ignoreErrorOrInvalidRecipes=true

若启用,则游戏在运行中会忽略错误或无效的配方,否则游戏在预加载配方时会抛出 LoaderException("Found at least one invalid recipe. Please read the log above for more details."),并在日志中输出相关的错误信息。

[L:61]B:increaseDungeonLoot=true

若启用,则各类战利品箱中的资源会在原版的基础上增加更多由本模组新增的物品。所有受到此配置选项影响的战利品箱见下表。

物品名称
堆叠数量
权重
物品名称
堆叠数量
权重
物品名称
堆叠数量
权重
物品名称
堆叠数量
权重
奖励箱 (抽取 2 ~ 4 次)
沙漠神殿 (抽取 2 ~ 4 次)
村庄铁匠铺 (抽取 2 ~ 6 次)
大马士革钢镐头
1 ~ 4
1
紫色饮料
8 ~ 16
2
银锭
4 ~ 16
6
铬粉
1 ~ 4
3
大马士革钢锹头
1 ~ 4
1
地牢 (抽取 1 ~ 3 次)
铂锭
2 ~ 8
3
钕粉
2 ~ 8
3
温特姆镐头
1 ~ 2
2
紫色饮料
8 ~ 16
40
红宝石
2 ~ 8
1
锰锭
2 ~ 8
6
温特姆锹头
1 ~ 2
2
银锭
1 ~ 6
30
蓝宝石
2 ~ 8
3
钢锭
4 ~ 12
6
要塞走廊 (抽取 2 ~ 4 次)
铅锭
1 ~ 6
7
绿色蓝宝石
2 ~ 8
4
青铜锭
4 ~ 12
6
大马士革钢剑刃
1 ~ 4
4
钢锭
1 ~ 6
15
橄榄石
2 ~ 8
4
黄铜锭
4 ~ 12
6
大马士革钢镐头
1 ~ 4
4
青铜锭
1 ~ 6
15
红石榴石
2 ~ 83
大马士革钢锭
4 ~ 12
3
温特姆镐头
1 ~ 2
3
锰锭
1 ~ 6
15
黄石榴石
2 ~ 8
3
温特姆
3 ~ 10
2
温特姆锹头
1 ~ 2
3
大马士革钢锭
1 ~ 6
5
丛林神庙 (抽取 4 ~ 8 次)
废弃矿井 (抽取 1 ~ 3 次)



温特姆
2 ~ 5
3
上古金币
16 ~ 64
5
银锭
1 ~ 4
6



绿宝石
1 ~ 6
5
零点模块
1
1
铅锭
1 ~ 4
3



红宝石
1 ~ 6
5
青铜锭
4 ~ 16
12
钢锭
1 ~ 4
6



绿色蓝宝石
1 ~ 6
5
红宝石
2 ~ 8
2
青铜锭
1 ~ 4
6



橄榄石
1 ~ 6
5
蓝宝石
2 ~ 8
2
蓝宝石
1 ~ 4
2



红石榴石
1 ~ 6
10
绿色蓝宝石
2 ~ 8
2
绿色蓝宝石
1 ~ 4
2



黄石榴石
1 ~ 6
10
橄榄石
2 ~ 8
2
橄榄石
1 ~ 4
2



铝粉
1 ~ 6
10
红石榴石
2 ~ 8
4
红石榴石
1 ~ 4
4



钕粉
1 ~ 6
10
黄石榴石
2 ~ 8
4
黄石榴石
1 ~ 4
4



铬粉
1 ~ 3
10
丛林神庙发射器 (抽取 0 ~ 2 次)
红宝石
1 ~ 4
2






火焰弹
2 ~ 7
17
绿宝石
1 ~ 4
2



[L:64]B:insufficientEnergySupplyWipesRecipeProgress=false

若启用,则在当机器处理配方的过程中缓存的能量不足时,累计的已处理进度(progressTime)计时器将会立刻被重置为 1,否则计时器将会以双倍于正常的处理速度递减。

[L:67]I:minVeinsInSection=0

见上文第 11 行。

[L:71]S:modPriorities <>

设置注册矿物词典的模组 ID 优先级,由先到后排列。该配置选项需要在第 81 行 useCustomModPriorities 设为启用时才会生效。

[L:75]I:plasmaTurbineBonusOutput=6144

设置大型等离子涡轮能够额外产出的能量值。

[L:78]I:steamTurbineBonusOutput=6144

设置大型蒸汽涡轮能够额外产出的能量值。

[L:81]B:useCustomModPriorities=false

设置是否允许自定义模组加载优先级。详见上文第 71 行。

vanillarecipes

[L:91]B:bowlRequireKnife=true

若启用,则碗需要利用刀来与任意品种的木板合成得到。该配置选项将同时移除原版中相应的配方,下同。

[L:94]B:bucketRequirePlatesAndHammer=true

若启用,则桶需要利用锻造锤来与 3 个铁板合成得到。

[L:97]B:flintAndSteelRequireSteel=true

若启用,则打火石需要由钢粒与燧石合成得到。

[L:100]B:ironConsumingCraftingRecipesRequirePlates=true

若启用,则测重压力板(重质)、测重压力板(轻质)、铁门、铁活板门、炼药锅、漏斗和铁栏杆都需要由铁板来参与合成。

[L:103]B:nerfPaperCrafting=true

若启用,则纸屑和糖需要利用研钵来与甘蔗合成得到,而纸需要由 2 个石台阶来与纸屑合成得到,且石台阶在合成过程中不消耗。

[L:106]B:nerfStickCrafting=false

若启用,则使用 2 个木板直接合成只能够得到 2 个木棍。该合成过程中需要配合锯、圆锯、链锯或万用锹来处理才会产出 4 个木棍。

[L:109]B:nerfWoodCrafting=false

若启用,则所有配方中的木板产出都将减半(向下取整),木板的产出数量不足 1 的配方将被直接移除。

machinespecific

[L:120]I:airCollectorDimensionBlacklist <>

设置空气收集器无法正常运行的维度 ID 列表。

nanosaberconfiguration

[L:134]I:energyConsumption=64 ——允许范围 [1, 512]

设置纳米剑在激活状态下每游戏刻消耗的能量值。

[L:139]D:nanoSaberBaseDamage=5.0 ——允许范围 [0.0, 100.0]

设置纳米剑在未激活状态下的基础攻击伤害。

[L:144]D:nanoSaberDamageBoost=20.0 ——允许范围 [0.0, 100.0]

设置纳米剑在激活状态下的攻击伤害增益。

[L:147]B:zombieSpawnWithSabers=true

若启用,则在困难模式下的僵尸在生成时,主手将有 3% 的概率持有一把已被激活,且能量永远不会耗尽的纳米剑。僵尸死亡时掉落纳米剑的概率为 0。

Gregicality LegacyGregicality Legacy 的配置文件包括 一项,其被存放在 craftconfig 下。下面将在最新版本(0.24.0-final)的默认配置条件下,对此配置文件中的各项配置选项作出简要解析。

许多格雷科技社区版的附属模组的内容都被引入至了 Gregicality Legacy,例如 [SOG] 格雷之影、GTCE Bees、格雷筛子、[GTCon] 格雷与匠魂、CEU 等等。因此,这些模组的一些配置选项也同样能够在这里找到类似的内容。

client

[L:13]B:"Advanced Casing Model"=true

设置是否渲染核心机器元件方块的高级模型。该配置选项仅在客户端生效。以电动马达方块(UXV)为例,下表展示了启用该配置选项前后该方块的渲染纹理。

#FormatImgID_0# 启用状态#FormatImgID_1# 禁用状态

energyconversion

[L:23]B:"Disable GregTech EU to FE Energy Converters?"=true

设置是否禁用GTEU能源转换器。被禁用的能源转换器仍然可以被合成和放置,但是该方块实体不会更新,因而没有任何作用,下同。

[L:24]B:"Dusable FE to GregTech EU Energy Converters?"=false

设置是否禁用FE能源转换器。

[L:29]D:"EU/FE Ratio"=4.0

设置 GTEU → FE 的转换比率。该值可以被设置为 0 ~ 1 的小数,但此时若该值的倒数不为整数,则可能会出现精度丢失的现象。

[L:32]I:"Power converter sizes (in amperage)" <

1

4

9

16

>

设置FE能源转换器以及GTEU能源转换器所能够输入(或输出)的电流大小。

[L:38]B:"Should Energy Converters require matching voltage batteries?"=false

若启用,则能源转换器的缓存空间中将只能够放入与该机器电压相符的电池。

[L:41]B:enableNativeEUtoFE=false

设置是否允许 GTCE 与 GCY 的导线和线缆直接传输 FE 能量。

gt6

[L:52]B:"Enable Bending Cylinders"=true

设置是否启用弯曲绕筒和小型弯曲绕筒及相关配方。

[L:55]B:"Enable Curved Plates"=true

设置是否启用弯曲板及相关配方。若禁用此配置选项,则所有配方中的弯曲板都将被相同材料的板所代替。

[L:58]B:"Enable the Cluster Mill for Foils"=true

设置是否启用多辊式轧机。

[L:61]B:"Should Electrodes be registered?"=true

设置是否注册电极。该配置选项属于 Gregicality Legacy 与 [FR] 林业 的联动内容,若禁用则会影响到电子管的合成。

[L:64]B:"Should rounds be registered?"=true

设置是否注册滚珠。若禁用此配置选项,则所有配方中的滚珠都将被相同材料的螺丝所代替。

[L:67]B:"Wrenches are crafted with Plates instead of Ingots"=true

若禁用,则能够允许直接以锭而不是以板为原料来配合锻造锤合成相应材料的扳手。

gt5u

[L:78]B:"All Log to Charcoal smelting recipes will be removed"=true

移除在熔炉中烧炼原木来获得木炭的方式。这使得木炭须通过在焦炉或热解炉中烧炼原木,或是酸浸木浆或糖等方式才能够获得。

[L:81]B:"Batteries - Enable an extra ZPM and UV Battery (this also makes the Ultimate Battery harder to make)"=false

新增两款电池:“能量模块”(ZPM 级电池)和“能量簇”(UV 级电池),前者最大容量 1010 EU,后者最大容量 1011 EU。启用这一配置选项将会同时使终极电池的制造配方变得更加昂贵,即额外需要 1,152 mB 熔融态的硅岩(8 锭)才能够组装而成。

[L:82]B:"Replace the Ultimate Battery with a MAX Battery"=false

新增一款电池:“MAX电池”(MAX 级电池),其具有与终极电池相同的最大容量(263 - 1 EU)与最高 (231 - 1) EU/t 的最大输入与输出电压,且在其它方面拥有与原 GTCE 的终极电池几乎完全一致的属性,同时隐藏由原 GTCE 增加的终极电池。

[L:83]B:"Crafting - Remove 1-> Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false

设置是否移除原料为非材料块(含有“block”矿物词典前缀,下同),且产物为非材料粒(含有“nugget”矿物词典前缀,下同)的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:86]B:"Crafting - Remove 1->9 Block Uncrafting Recipes from Crafting Table"=false

设置是否移除原料为材料块的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:87]B:"Crafting - Remove 1->9 Nugget Uncrafting Recipes from Crafting Table"=false

设置是否移除产物为材料粒的 1 → 9 型的工作台配方。

[L:90]B:"Crafting - Remove 3x3 Block Crafting Recipes from Crafting Table"=false

设置是否移除产物为材料块的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:91]B:"Crafting - Remove 3x3 Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false

设置是否移除产物为非材料块,且原料为非材料粒的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:92]B:"Crafting - Remove 3x3 Nugget Crafting Recipes from Crafting Table"=false

设置是否移除原料为材料粒的 9 → 1 型的工作台配方。

[L:95]B:"Should higher tier Alloy Smelters be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的合金炉。

[L:96]B:"Should higher tier Arc Furnaces be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的电弧炉。

[L:97]B:"Should higher tier Assembling Machines be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 LuV ~ UXV 级的组装机。

[L:98]B:"Should higher tier Autoclaves be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 LuV ~ UXV 级的高压釜。

[L:99]B:"Should higher tier Bending Machines be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的卷板机。

[L:100]B:"Should higher tier Breweries be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的酿造室。

[L:101]B:"Should higher tier Canning Machines be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的装罐机。

[L:102]B:"Should higher tier Centrifuges be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的离心机。

[L:103]B:"Should higher tier Chemical Baths be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的化学浸洗器。

[L:104]B:"Should higher tier Chemical Dehydrators be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的化学脱水机。

[L:105]B:"Should higher tier Chemical Reactors be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的化学反应釜。

[L:106]B:"Should higher tier Cluster Mills be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的多辊式轧机。

[L:107]B:"Should higher tier Compressors be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的压缩机。

[L:108]B:"Should higher tier Cutting Machines be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的切割机。

[L:109]B:"Should higher tier Decay Chambers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的衰变室。

[L:110]B:"Should higher tier Distilleries be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的蒸馏室。

[L:111]B:"Should higher tier Electric Furnaces be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的电炉。

[L:112]B:"Should higher tier Electrolyzers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的电解机。

[L:113]B:"Should higher tier Electromagnetic Separators be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的电磁选矿机。

[L:114]B:"Should higher tier Extractors be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的提取机。

[L:115]B:"Should higher tier Extruders be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的压模器。

[L:116]B:"Should higher tier Fermenters be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的发酵槽。

[L:117]B:"Should higher tier Fluid Canners be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的流体灌装机。

[L:118]B:"Should higher tier Fluid Extractors be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的流体提取机。

[L:119]B:"Should higher tier Fluid Heaters be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的流体加热器。

[L:120]B:"Should higher tier Forge Hammers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的锻造锤。

[L:121]B:"Should higher tier Forming Presses be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的冲压机床。

[L:122]B:"Should higher tier Green Houses be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的温室。

[L:123]B:"Should higher tier Lathes be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的车床。

[L:124]B:"Should higher tier Macerators be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的研磨机。

[L:125]B:"Should higher tier Mass Fabricators be registered?"=true

设置是否启用单方块质量发生器。

[L:126]B:"Should higher tier Microwaves be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的微波炉。

[L:127]B:"Should higher tier Mixers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的搅拌机。

[L:128]B:"Should higher tier Ore Washers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的洗矿厂。

[L:129]B:"Should higher tier Packagers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的打包机。

[L:130]B:"Should higher tier Plasma Arc Furnaces be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的等离子电弧炉。

[L:131]B:"Should higher tier Polarizers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的两极磁化机。

[L:132]B:"Should higher tier Precision Laser Engravers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 LuV ~ UXV 级的精密激光蚀刻机。

[L:133]B:"Should higher tier Pumps be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UV 级的泵。

[L:134]B:"Should higher tier Replicators be registered?"=true

设置是否启用单方块复制机。

[L:135]B:"Should higher tier Sifting Machines be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的筛选器。

[L:136]B:"Should higher tier Thermal Centrifuges be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的热力离心机。

[L:137]B:"Should higher tier Unpackagers be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的解包机。

[L:138]B:"Should higher tier Wiremills be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UXV 级的线材轧机。

[L:139]B:"Should higher tier World Accelerators be registered?"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UV 级的世界加速器。

[L:142]B:enableMaintenance=true

设置是否启用维护仓。在禁用的情况下,维护仓不会被移除,多方块机器也仍然需要安装维护仓才能够成型,但是机器不会产生任何问题,玩家无需对其进行修复。

[L:145]I:minimumMaintenanceTime=3456000

设置多方块机器有概率产生故障所需经过的最短时间刻数。

[L:148]B:stickGT5U=false

若启用,则在车床中处理单个材料锭时,仅会产出 1 个相应材料的杆,同时生成 2 个相应材料的小堆粉。

gtbees

[L:159]B:AssemblerRecipes=true

若启用,则能够通过组装机来生产 [FR] 林业 中新增的一部分物品,包括利用种子油来将任意品种的原木制成浸渍部件或浸渍木棍,以及将蜂箱组制成格雷科技蜂箱组。

[L:162]B:AutoclaverRecipes=true

允许通过高压釜并配合UU物质来使蜂巢结晶,制得相应的纯净的粉碎矿石。

[L:165]B:EnableGTCEBees=true

设置是否启用由 Gregicality Legacy 与 [FR] 林业 联动内容中与蜜蜂相关的特性。

[L:168]B:GenerateCentrifugeRecipes=true

允许所有对于所有原 FR 中通过离心机来处理的配方,都同样能够在 GTCE 与 GCY 的离心机中以最低 ULV 级电压(5 EU/t)被处理,且能够享受超频状态下的物品出产概率加成。

[L:171]B:GenerateExtractorRecipes=true

允许所有对于所有原 FR 中通过榨汁机来处理的配方(除提取容器中的流体以外),都同样能够在 GTCE 与 GCY 的流体提取机中以最低 ULV 级电压(5 EU/t)被处理,且能够享受超频状态下的物品出产概率加成。

[L:174]B:ReactorRecipes=true

允许利用蜂巢在化学反应釜中配合处理不同材料的粉碎矿石,以实现矿石的增产。

gregsconstruct

[L:185]B:"Enable Greg's Construct"=true

设置是否启用由格雷与匠魂所引入的特性。注意:这些特性仅会在当 Gregicality Legacy 与 [TiC2] 匠魂2 同时安装时才会具有实际效果。

[L:188]B:"Fluid solidification recipes for parts"=true

允许由不同材料的熔融流体形态在流体固化器中配合不同的铸模凝固,形成对应的材料部件。铸模同样不消耗,且在流体固化器中不能够使用粘土铸模来浇铸部件。仅有由匠魂2新增的部件会受到这一配置选项的影响,而由 GTCE 和 GCY 自带的工具部件不受此影响,下同。

[L:191]B:"Greg's Construct glass processing"=true

若启用,则当单个玻璃在流体提取机中熔化时将会产出 1,000 mB 熔融态的玻璃(原 GTCE 中为 144 mB),以此来与在冶炼炉中熔化玻璃的配方同步。

[L:194]B:"Tinker's gem tools"=true

若启用,则部分由 GTCE 与 GCY 新增的宝石材料(gemMaterial)将能够用于制造匠魂2的部件与工具,同时各类宝石材料的属性将能够在匠魂宝典中找到。百科中对应的资料可以在这里找到,下文中的金属材料同理。

[L:197]B:"Tinker's material alloying"=true

允许部分熔融态的合金材料在冶炼炉中生产而得,包括黄铜、红色合金、白铜、锡铁合金、电池合金、焊锡、镁铝合金、钴黄铜以及殷钢等。

[L:200]B:"Tinker's material smelting"=true

若启用,则所有能够在熔炉中直接烧炼,且产物在原 GTCE 或 GCY 中具有熔融流体形态的矿石都能够在冶炼炉中直接熔化,且矿石熔化的产物量为在熔炉中烧炼产物的 2 倍。

[L:203]B:"Tinker's metal tools"=true

若启用,则部分由 GTCE 与 GCY 新增的金属材料(ingotMaterial)将能够用于制造匠魂2的部件与工具,同时各类金属材料的属性将能够在匠魂宝典中找到。

exnihilo

[L:213]B:Disable=false

设置是否启用 Gregicality Legacy 与 [ExNC] 无中生有:创世 的联动特性。

[L:214]B:highTierSieve=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UV 级的电动筛子。

mysticalagriculture

[L:225]B:"Disable Mystical Agriculture integration"=false

设置是否启用 Gregicality Legacy 与神秘农业和神秘农业扩展的联动特性。即使禁用此配置选项,诸如七级合成种子、超级精华一类的物品也仍然会被注册,但是它们没有任何的来源与用途。

opencomputers

[L:236]B:"Disable OpenComputers integration"=false

设置是否启用 Gregicality Legacy 与 [OC] 开放式电脑 的联动特性。

misc

[L:247]B:"Add ore variant stone types"=true

(慎重调整!)设置是否启用以各类岩石变种为基底的矿石。更改此配置选项后加载现有的存档可能会导致存档被损坏

[L:250]B:"Add ore variants"=true

(慎重调整!)设置是否启用不同品质的矿石,包括高纯矿石、富集矿石以及贫瘠矿石。更改此配置选项后加载现有的存档可能会导致存档被损坏。

[L:253]B:"Air Collector have IV and LuV version"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ LuV 级的空气收集器。

[L:256]B:"Assembly Line make cheaper components"=true

使各类电压等级为 LV ~ IV 级的核心机器元件能够在装配线中以更高的电压等级以及更加廉价的原料被批量生产出来。

[L:259]B:"Diesel Generator efficiency loss"=true

设置是否启用柴油发电机在高电压运行状态下的效率损耗机制。

[L:262]B:"Disassembly chanced outputs"=true

若禁用,则在利用拆解机来分解机器时,所有的原料都必定产出。

[L:266]B:"Enable Magneto Circuits"=true

设置是否启用磁共振电路。

[L:267]B:"Enable RockBreaker"=true

设置是否启用造石机。

[L:268]B:"Enable RockBreaker high tier"=true

设置是否启用电压等级为 IV ~ UV 级的造石机(岩石粉碎者)。

[L:271]B:"Enable disassembly"=true

设置是否启用拆解机。

[L:274]B:"Forestry's Ethanol and Seed Oil are used in recipes instead of GTCE's"=true

若在同时安装 [FR] 林业的情况下启用,则在配方中会以林业模组自带的种子油和乙醇来分别替代 GTCE 本体中的种子油和乙醇。

[L:277]B:"Gas Turbine efficiency loss"=true

设置是否启用燃气轮机在高电压运行状态下的效率损耗机制。

[L:280]B:"Generate minecraft stones with lava flow"=true

设置是否启用新的由水和流动的熔岩所接触生成岩石的机制。在新的机制中,熔岩接触到水时所转化的方块受该水方块元数据(即 0x8 - (水的高度) + (水是否向下流?) << 3)的影响,元数据为 2 ~ 3 时为闪长岩,4 ~ 5 时为花岗岩,6 ~ 7 时为安山岩,否则为圆石或石头(仍遵循原版中的规则),黑曜石不可能生成,但仍然能在流体固化器中配合模具(块)使熔岩冷却凝固等方式来生成。

[L:283]B:"Harder Superconductor Recipes"=false

设置是否启用难度更大的超导导线配方,即必须使用与超导基导线的电压等级相等的电动泵,以及相应电压等级的微型流体管道等材料来生产超导导线。详见导线和线缆的资料页面。

[L:286]B:"Hide ore variants"=false

设置是否在 JEI 中隐藏其它品质的矿石,包括高纯矿石、富集矿石以及贫瘠矿石。

[L:289]B:"Naquadah Reactor efficiency loss"=true

设置是否启用硅岩反应堆在高电压运行状态下的效率损耗机制。

[L:293]B:"Recipe Removal Logging"=false

设置是否当移除配方时在日志中输出相关信息。该配置选项通常仅用于开发用途。

[L:298]I:"Replication time factor"=750 ——最小值 1

设置复制机的处理配方耗时系数。在 LV 级电压(32 EU/t)下运行时,复制一次流体所需要的时间刻数为 (耗时系数 × 流体质量数)。

[L:302]B:"Reverse recipes after CT"=true

若启用,则各类机器的处理配方将在 CraftTweaker 脚本运行完成后才会被加载,否则将会在脚本执行之前被加载。

[L:305]B:"Rocket Engine efficiency loss"=true

设置是否启用单方块的火箭引擎在高电压运行状态下的效率损耗机制。

[L:308]B:"Steam Turbine efficiency loss"=true

设置是否启用单方块的蒸汽轮机在高电压运行状态下的效率损耗机制。

[L:311]B:"Thermal Centrifuge ore doubling"=true

若启用,则当在热力离心机中处理纯净的粉碎矿石时,将会产出 2 倍于原 GTCE 中的相应的离心矿石,并产出 2 倍于原 GTCE 中的副产物(通常为小撮粉),在 MV 级电压(60 EU/t)下运行时单次处理耗时刻数为 (平均质量数 × 24),即原 GTCE 中的 1.2 倍。

[L:314]B:"Tungsten Purification Process"=true

若启用,则会移除原 GTCE 新增的在电解机中配合氢来分解白钨矿粉(WCa₂O₄)以及钨酸锂粉(WLi₂O₄)的配方,并新增一系列更加复杂的化工流程来替代该提纯流程。

[L:317]B:"UU-Matter ore tripling"=true

设置是否允许UU物质在化学浸洗器中用于处理原矿。该流程中每浸洗一个原矿将消耗 (平均质量数 × 2) mB UU物质,产出 1.5 倍于研磨机配方的相应的粉碎矿石,并产出 2 倍于研磨机配方的主要副产物(出产概率 14% + 8.5% × 电压等级差)与等量于研磨机配方的次要副产物(出产概率 67% + 8% × 电压等级差)。

[L:324]I:hudLocation=1 ——推荐范围 [1, 4]

设置穿戴部分本模组中的装备时,其 HUD 界面的显示位置。1=左上角,2=右上角,3=左下角,4=右下角。

[L:327]I:hudOffsetX=0 ——推荐范围 [0, 100)

设置 HUD 在水平方向上向游戏画面中心的偏移量。

[L:330]I:hudOffsetY=0 ——推荐范围 [0, 100)

设置 HUD 在竖直方向上向游戏画面中心的偏移量。

[L:333]S:solderingFluidList <

soldering_alloy:72

tin:144

lead:288

> ——推荐范围 [1, 64 000]

设置在组装机、电路组装机或装配线等机器中制造部分物品时可用于焊接的流体材料,以及分别需要的流体量 (mB)。

equipment

nightvision googles

[L:352]I:capacity=400000 ——最小值 0 - 下同

设置夜视镜能量缓存。

[L:356]I:energyPerUse=3600 ——最小值 0 - 下同

设置夜视镜在开启状态下每 5 秒(100 游戏刻)消耗的能量总值。

[L:360]I:voltageTier=2 ——允许范围 [0, 14] - 下同

设置夜视镜电压等级的 tier 值。

nanomuscle suit

[L:366]I:capacity=1600000

设置纳米科技™套装中各部分装备的能量缓存。

[L:370]I:energyPerUse=5000

设置纳米科技™套装中各部分装备在当玩家受到攻击,为玩家提供保护时损耗的能量值。

[L:374]I:voltageTier=3

设置纳米科技™套装电压等级的 tier 值。

advanced nanomuscle suit

[L:380]I:capacity=11400000

设置进阶纳米科技™套装胸甲的能量缓存。

[L:384]I:energyPerUse=5000

设置进阶纳米科技™套装胸甲在当玩家受到攻击,为玩家提供保护时损耗的能量值。

[L:388]I:voltageTier=6

设置进阶纳米科技™套装胸甲电压等级的 tier 值。

quarktech suit

[L:394]I:capacity=8000000

设置量子科技™套装中各部分装备的能量缓存。

[L:398]I:energyPerUse=10000

设置量子科技™套装中各部分装备在当玩家受到攻击,为玩家提供保护时损耗的能量值。

[L:402]I:voltageTier=5

设置量子科技™套装电压等级的 tier 值。

advanced quarktech suit

[L:408]I:capacity=100000000

设置进阶量子科技™套装胸甲的能量缓存。

[L:412]I:energyPerUse=10000

设置进阶量子科技™套装胸甲在当玩家受到攻击,为玩家提供保护时损耗的能量值。

[L:416]I:voltageTier=6

设置进阶量子科技™套装胸甲电压等级的 tier 值。

impeller jetpack

[L:422]I:capacity=2520000

设置推进器喷气背包能量缓存。

[L:426]I:energyPerUse=125

设置推进器喷气背包在运行状态下每游戏刻消耗的能量值。

[L:430]I:voltageTier=3

设置推进器喷气背包电压等级的 tier 值。

advanced impeller jetpack

[L:436]I:capacity=11400000

设置进阶推进器喷气背包能量缓存。

[L:440]I:energyPerUse=512

设置进阶推进器喷气背包在运行状态下每游戏刻消耗的能量值。

[L:444]I:voltageTier=4

设置进阶推进器喷气背包电压等级的 tier 值。

backpack lv

[L:460]I:capacity=600000

设置电池背包 (LV)能量缓存。

[L:464]I:voltageTier=1

设置电池背包 (LV)电压等级的 tier 值。

backpack mv

[L:470]I:capacity=2400000

设置电池背包 (MV)能量缓存。

[L:474]I:voltageTier=2

设置电池背包 (MV)电压等级的 tier 值。

backpack hv

[L:480]I:capacity=9600000

设置电池背包 (HV)能量缓存。

[L:484]I:voltageTier=3

设置电池背包 (HV)电压等级的 tier 值。

prospectors

[L:491]I:"Prospector energy capacity" <

12800

51200

3276800

13107200

>——最小值 1,000

设置四种电压等级(分别为 MV、HV、LuV 以及 ZPM 级,下同)的勘探仪的能量缓存。

[L:501]I:"Prospector scan cost" <

8

32

512

2048

>——最小值 0

设置四种电压等级的勘探仪在开启过程中每刻所消耗的能量值。

[L:511]I:"Prospector scan radii" <

2

3

6

7

>——最小值 1

设置四种电压等级的勘探仪所能够探测到的区块范围,该范围为以玩家所在区块为中心,边长为 (半径 × 2 + 1) 个区块的正方形区域。

[L:521]I:"Prospector scan time cost" <

4

3

2

1

>——最小值 1

设置四种电压等级的勘探仪每探测一个区块所需要耗费的游戏刻数。

multis

voidminer

[L:535]S:"MK1 Void Miner Blacklist"

设置虚空采矿场在运行过程中将不会产出的相应材料 ID 对应的矿石。

[L:540]S:"MK1 Void Miner Whitelist" <>

设置虚空采矿场在运行过程中除矿石以外有概率产出的物品。请使用诸如“minecraft:wool:2”一类的格式来输入,下同。

[L:545]S:"MK2 Void Miner Blacklist" <>

设置次世代虚空采矿机在运行过程中将不会产出的相应材料 ID 对应的矿石。

[L:550]S:"MK2 Void Miner Whitelist" <>

设置次世代虚空采矿机在运行过程中除矿石以外有概率产出的物品。

[L:555]S:"MK3 Void Miner Blacklist" <>

设置终焉虚空采矿机在运行过程中将不会产出的相应材料 ID 对应的矿石。

[L:560]S:"MK3 Void Miner Whitelist" <>

设置终焉虚空采矿机在运行过程中除矿石以外有概率产出的物品。

[L:567]I:"Void Miner I max temperature"=9000——最小值 1,000

设置虚空采矿场所能够承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。该值的变化同样会影响单次抽取时能够产出的单种矿石数量的最大值,且当机器运行温度 𝑇>𝑇𝑚𝑎𝑥 时将被迫停机降温,详见虚空采矿场的资料页面,下同。

[L:572]I:"Void Miner II max temperature"=16000——最小值 1,000

设置次世代虚空采矿机所能够承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。

[L:577]I:"Void Miner III max temperature"=25000——最小值 1,000

设置终焉虚空采矿机所能够承受的最大温度值 𝑇𝑚𝑎𝑥。

[L:580]B:"Void miner ore variants"=true

若禁用,则在虚空采矿场的输出中,同一材料对应的矿石仅会出现一类变种形态。

largeminer

[L:587]I:"Advanced Large Miner chunk diameter"=7——最小值 1

设置进阶大型采矿场的工作范围边长的区块数。

[L:592]I:"Advanced Large Miner fortune level"=9——允许范围 [0, 100]

设置进阶大型采矿场在非精准采集模式下输出粉碎矿石时所受的时运魔咒影响的等级。在相应的控制器方块的 Tooltip 中,即使是超过 10 级的时运魔咒效果也会以罗马数字的形式正常显示,下同。

[L:595]S:"Advanced Miner casing material"=hss_s

设置进阶大型采矿场的主材料,默认为高速钢-S。这将影响搭建多方块机器时所使用的框架材料和机械方块材料等,下同。

[L:600]I:"Basic Large Miner chunk diameter"=3——最小值 1

设置基础大型采矿场的工作范围边长的区块数。

[L:605]I:"Basic Large Miner fortune level"=3——允许范围 [0, 100]

设置基础大型采矿场在非精准采集模式下输出粉碎矿石时所受的时运魔咒影响的等级。

[L:608]S:"Basic Miner casing material"=black_steel

设置基础大型采矿场的主材料,默认为黑钢。

[L:611]S:"Large Miner casing material"=hss_g

设置大型采矿场的主材料,默认为高速钢-G。

[L:616]I:"Large Miner chunk diameter"=5——最小值 1

设置大型采矿场的工作范围边长的区块数。

[L:621]I:"Large Miner fortune level"=6——允许范围 [0, 100]

设置大型采矿场在非精准采集模式下输出粉碎矿石时所受的时运魔咒影响的等级。

distillationtower

[L:626]S:"Advanced Distillation Tower Casing Material"=babbitt_alloy

设置进阶蒸馏塔的框架材料,默认为哈氏合金。

[L:631]I:"Distillation recipe multiplier"=8 ——最小值 1

设置进阶蒸馏塔在运行蒸馏塔配方时的最多同时处理配方数。

largeassembler

[L:638]I:"Large Assembler EU/t percentage cost"=90——最小值 1 - 下同

设置大型组装机的耗能倍数(%)。

[L:643]I:"Large Assembler chanced output boost percentage"=100——最小值 1 - 下同

设置大型组装机的产出概率加成(%)。

[L:648]I:"Large Assembler duration decrease percentage"=200——最小值 1 - 下同

设置大型组装机的速率倍数(%)。

[L:653]I:"Large Assembler parallel recipes per voltage tier difference"=2——最小值 1 - 下同

设置大型组装机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largebenderandforming

[L:660]I:"Large Bender And Forming EU/t percentage cost"=90

设置大型辊压机的耗能倍数(%)。

[L:665]I:"Large Bender And Forming chanced output boost percentage"=100

设置大型辊压机的产出概率加成(%)。

[L:670]I:"Large Bender And Forming duration decrease percentage"=250

设置大型辊压机的速率倍数(%)。

[L:675]I:"Large Bender And Forming parallel recipes per voltage tier difference"=4

设置大型辊压机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

[L:678]S:"Large Bending and Forming casing material"=titanium

设置基础大型采矿场的框架材料,默认为钛。

largecentrifuge

[L:685]I:"Large Centrifuge EU/t percentage cost"=80

设置大型离心机的耗能倍数(%)。

[L:688]S:"Large Bending and Forming casing material"=tumbaga

设置大型离心机的框架材料,默认为铜金合金。

[L:693]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

设置大型离心机的产出概率加成(%)。

[L:698]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=333

设置大型离心机的速率倍数(%)。

[L:703]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=6

设置大型离心机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

chemicalplant

[L:710]I:"Advanced Chemical Reactor EU/t percentage cost"=50

设置化工厂的耗能倍数(%)。

[L:715]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

设置化工厂的产出概率加成(%)。

[L:720]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=100

设置化工厂的速率倍数(%)。

[L:725]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=2

设置化工厂中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largecutting

[L:732]I:"Large Cutting EU/t percentage cost"=80

设置大型切割机的耗能倍数(%)。

[L:735]S:"Large Cutting Machine casing material"=maraging_steel_250

设置大型切割机的框架材料,默认为马氏体时效钢-250。

[L:740]I:"Large Cutting chanced output boost percentage"=100

设置大型切割机的产出概率加成(%)。

[L:745]I:"Large Cutting duration decrease percentage"=166

设置大型切割机的速率倍数(%)。

[L:750]I:"Large Cutting parallel recipes per voltage tier difference"=2

设置大型切割机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largeelectrolyzer

[L:757]I:"Large Electrolyzer EU/t percentage cost"=90

设置大型电解机的耗能倍数(%)。

[L:760]S:"Large Electrolyzer casing material"=potin

设置大型电解机的主材料,默认为粗青铜合金。

[L:765]I:"Large Electrolyzer chanced output boost percentage"=100

设置大型电解机的产出概率加成(%)。

[L:770]I:"Large Electrolyzer duration decrease percentage"=200

设置大型电解机的速率倍数(%)。

[L:775]I:"Large Electrolyzer parallel recipes per voltage tier difference"=2

设置大型电解机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largeextruder

[L:782]I:"Large Extruder EU/t percentage cost"=80

设置大型压模器的耗能倍数(%)。

[L:785]S:"Large Extruder casing material"=inconel_625

设置大型压模器的框架材料,默认为铜金合金。

[L:790]I:"Large Extruder chanced output boost percentage"=100

设置大型压模器的产出概率加成(%)。

[L:795]I:"Large Extruder duration decrease percentage"=250

设置大型压模器的速率倍数(%)。

[L:800]I:"Large Extruder parallel recipes per voltage tier difference"=6

设置大型压模器中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largeforgehammer

[L:807]I:"Large Forge Hammer EU/t percentage cost"=90

设置大型锻造锤的耗能倍数(%)。

[L:810]S:"Large Forge Hammer casing material"=iron

设置大型锻造锤的主材料,默认为铁。

[L:815]I:"Large Forge Hammer chanced output boost percentage"=100

设置大型锻造锤的产出概率加成(%)。

[L:820]I:"Large Forge Hammer duration decrease percentage"=125

设置大型锻造锤的速率倍数(%)。

[L:825]I:"Large Forge Hammer parallel recipes per voltage tier difference"=4

设置大型锻造锤中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largemacerator

[L:832]I:"Large Centrifuge EU/t percentage cost"=90

设置大型研磨机的耗能倍数(%)。

[L:835]S:"Large Macerator casing material"=stellite

设置大型研磨机的框架材料,默认为铬钴锰钛合金。

[L:840]I:"Large Macerator chanced output boost percentage"=200

设置大型研磨机的产出概率加成(%)。

[L:845]I:"Large Macerator duration decrease percentage"=500

设置大型研磨机的速率倍数(%)。

[L:850]I:"Large Macerator parallel recipes per voltage tier difference"=10

设置大型研磨机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largemixer

[L:857]I:"Large Mixer EU/t percentage cost"=90

设置大型搅拌机的耗能倍数(%)。

[L:860]S:"Large Mixer casing material"=staballoy

设置大型搅拌机的框架材料,默认为贫铀合金。

[L:865]I:"Large Mixer chanced output boost percentage"=100

设置大型搅拌机的产出概率加成(%)。

[L:870]I:"Large Mixer duration decrease percentage"=333

设置大型搅拌机的速率倍数(%)。

[L:875]I:"Large Mixer parallel recipes per voltage tier difference"=8

设置大型搅拌机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largepackager

[L:882]I:"Large Packager EU/t percentage cost"=75

设置大型打包机的耗能倍数(%)。

[L:885]S:"Large Packager casing material"=hg_1223

设置大型打包机的框架材料,默认为HG-1223。

[L:890]I:"Large Packager chanced output boost percentage"=100

设置大型打包机的产出概率加成(%)。

[L:895]I:"Large Packager duration decrease percentage"=90

设置大型离心机的速率倍数(%)。

[L:900]I:"Large Packager parallel recipes per voltage tier difference"=10

设置大型离心机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largesifter

[L:907]I:"Large Sifter EU/t percentage cost"=75

设置大型筛选机的耗能倍数(%)。

[L:910]S:"Large Sifter casing material"=eglin_steel

设置大型筛选机的框架材料,默认为铜金合金。

[L:915]I:"Large Sifter chanced output boost percentage"=200

设置大型筛选机的产出概率加成(%)。

[L:920]I:"Large Sifter duration decrease percentage"=225

设置大型筛选机的速率倍数(%)。

[L:925]I:"Large Sifter parallel recipes per voltage tier difference"=4

设置大型筛选机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largethermalcentrifuge

[L:932]I:"Large Thermal Centrifuge EU/t percentage cost"=80

设置大型热力离心机的耗能倍数(%)。

[L:935]S:"Large Thermal Centrifuge casing material"=red_steel

设置大型热力离心机的框架材料,默认为红钢。

[L:940]I:"Large Thermal Centrifuge chanced output boost percentage"=150

设置大型热力离心机的产出概率加成(%)。

[L:945]I:"Large Thermal Centrifuge duration decrease percentage"=200

设置大型热力离心机的速率倍数(%)。

[L:950]I:"Large Thermal Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=8

设置大型热力离心机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largewashingplant

[L:957]I:"Large Washing Plant EU/t percentage cost"=90

设置大型洗矿厂的耗能倍数(%)。

[L:960]S:"Large Washing Plant casing material"=grisium

设置大型洗矿厂的框架材料,默认为灰钛合金。

[L:965]I:"Large Washing Plant chanced output boost percentage"=100

设置大型洗矿厂的产出概率加成(%)。

[L:970]I:"Large Washing Plant duration decrease percentage"=333

设置大型洗矿厂的速率倍数(%)。

[L:975]I:"Large Washing Plant parallel recipes per voltage tier difference"=6

设置大型洗矿厂中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largewiremill

[L:982]I:"Large Wiremill EU/t percentage cost"=80

设置大型线材轧机的耗能倍数(%)。

[L:985]S:"Large Wiremill casing material"=maraging_steel_250

设置大型线材轧机的框架材料,默认为马氏体时效钢-250。

[L:990]I:"Large Wiremill chanced output boost percentage"=100

设置大型线材轧机的产出概率加成(%)。

[L:995]I:"Large Wiremill duration decrease percentage"=333

设置大型线材轧机的速率倍数(%)。

[L:1000]I:"Large Wiremill parallel recipes per voltage tier difference"=6

设置大型线材轧机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largebrewery

[L:1007]I:"Large Brewery EU/t percentage cost"=80

设置大型酿造厂的耗能倍数(%)。

[L:1010]S:"Large Brewery casing material"=grisium

设置大型酿造厂的框架材料,默认为灰钛合金。

[L:1015]I:"Large Brewery chanced output boost percentage"=100

设置大型酿造厂的产出概率加成(%)。

[L:1020]I:"Large Brewery duration decrease percentage"=200

设置大型酿造厂的速率倍数(%)。

[L:1025]I:"Large Brewery parallel recipes per voltage tier difference"=8

设置大型酿造厂中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largeelectromagnet

[L:1032]I:"Large Electromagnet EU/t percentage cost"=80

设置大型两极磁化机的耗能倍数(%)。

[L:1035]S:"Large Electromagnet casing material"=babbitt_alloy

设置大型两极磁化机的框架材料,默认为巴氏合金。

[L:1040]I:"Large Electromagnet chanced output boost percentage"=100

设置大型两极磁化机的产出概率加成(%)。

[L:1045]I:"Large Electromagnet duration decrease percentage"=400

设置大型两极磁化机的速率倍数(%)。

[L:1050]I:"Large Electromagnet parallel recipes per voltage tier difference"=16

设置大型两极磁化机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largeextractor

[L:1057]I:"Large Extractor EU/t percentage cost"=75

设置大型提取机的耗能倍数(%)。

[L:1060]S:"Large Extractor casing material"=talonite

设置大型提取机的主材料,默认为铬钴磷酸盐合金。

[L:1065]I:"Large Centrifuge chanced output boost percentage"=100

设置大型提取机的产出概率加成(%)。

[L:1070]I:"Large Centrifuge duration decrease percentage"=400

设置大型提取机的速率倍数(%)。

[L:1075]I:"Large Centrifuge parallel recipes per voltage tier difference"=16

设置大型提取机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largearcfurnace

[L:1082]I:"Large Arc Furnace EU/t percentage cost"=80

设置大型电弧炉的耗能倍数(%)。

[L:1085]S:"Large Arc Furnace casing material"=invar

设置大型电弧炉的框架材料,默认为铜金合金。

[L:1090]I:"Large Arc Furnace chanced output boost percentage"=100

设置大型电弧炉的产出概率加成(%)。

[L:1095]I:"Large Arc Furnace duration decrease percentage"=200

设置大型电弧炉的速率倍数(%)。

[L:1100]I:"Large Arc Furnace parallel recipes per voltage tier difference"=4

设置大型电弧炉中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largecanningmachine

[L:1107]I:"Large Canning Machine EU/t percentage cost"=80

设置大型罐装机的耗能倍数(%)。

[L:1110]S:"Large Canning Machine casing material"=steel

设置大型罐装机的框架材料,默认为铜金合金。

[L:1115]I:"Large Canning Machine chanced output boost percentage"=100

设置大型罐装机的产出概率加成(%)。

[L:1120]I:"Large Canning Machine duration decrease percentage"=100

设置大型罐装机的速率倍数(%)。

[L:1125]I:"Large Canning Machine parallel recipes per voltage tier difference"=4

设置大型罐装机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largemassfabricator

[L:1132]I:"Large Mass Fabricator EU/t percentage cost"=100

设置大型质量发生器的耗能倍数(%)。

[L:1135]S:"Large Mass Fabricator casing material"=tritanium

设置大型质量发生器的框架材料,默认为三钛合金。

[L:1140]I:"Large Mass Fabricator chanced output boost percentage"=100

设置大型质量发生器的产出概率加成(%)。

[L:1145]I:"Large Mass Fabricator duration decrease percentage"=100

设置大型质量发生器的速率倍数(%)。

[L:1150]I:"Large Mass Fabricator parallel recipes per voltage tier difference"=0

设置大型质量发生器中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

largereplicator

[L:1157]I:"Large Mass Fabricator EU/t percentage cost"=100

设置大型离心机的耗能倍数(%)。

[L:1160]S:"Large Mass Fabricator casing material"=tritanium

设置大型离心机的框架材料,默认为三钛合金。

[L:1165]I:"Large Mass Fabricator chanced output boost percentage"=100

设置大型离心机的产出概率加成(%)。

[L:1170]I:"Large Mass Fabricator duration decrease percentage"=100

设置大型离心机的速率倍数(%)。

[L:1175]I:"Large Mass Fabricator parallel recipes per voltage tier difference"=0

设置大型离心机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

batterytower

[L:1182]I:"Battery Tower cell base energy storage"=25000000

设置单个能量单元的基本能量缓存值。不同电压等级能量单元的最高储能值为 4(Tier - 2) × 基本缓存值。

[L:1187]I:"Battery Tower energy loss percentage"=0 ——允许范围 [0, 10 000]

设置储能塔每一游戏刻会消耗能量单元电压等级相等电力的比率。例如,若设置为 10,则一个电压等级为 MV 级(128 EU/t)的能源塔每刻会消耗 12 EU 的能量(即能量损耗 +10%)。该效果将与多方块机器产生维护问题所带来的额外能量损耗(每个维护问题 +5%)叠加。

advfusion

[L:1194]D:"Advanced Fusion Coil duration discount"=0.05 ——允许范围 [0.0, 0.99]

设置在进阶核聚变反应堆中每一线圈等级差能够缩短的配方处理耗时比率。

largeengraver

[L:1201]I:"Large Engraver EU/t percentage cost"=90

设置大型激光蚀刻机的耗能倍数(%)。

[L:1206]I:"Large Engraver chanced output boost percentage"=100

设置大型激光蚀刻机的产出概率加成(%)。

[L:1211]I:"Large Engraver duration decrease percentage"=100

设置大型激光蚀刻机的速率倍数(%)。

[L:1216]I:"Large Engraver parallel recipes per voltage tier difference"=1

设置大型激光蚀刻机中每一电压等级差能够提升的最多同时处理配方数。

heatingcoils

[L:1221]S:"GTCE Heating Coil Blacklist" <

superconductor

fusion_coil

>

设置在 GTCE 本体中不可用于搭建电力高炉等非核聚变用途的多方块机器的线圈方块。默认的推荐配置为超导线圈方块和聚变线圈方块。

[L:1227]S:"Gregicality Heating Coil Blacklist" <>

设置在 Gregicality Legacy 中不可用于搭建电力高炉等非核聚变用途的多方块机器的线圈方块。

steammultis

[L:1234]B:"Enable steel steam multis"=false

若启用,则所有与蒸汽相关的多方块机器中的青铜机器外壳等方块都需要以钢外壳等方块来替代。

[L:1237]D:steamToEU=0.5

设置在所有与蒸汽相关的多方块机器中 蒸汽 → EU 的转换比率。

hyperreactors

[L:1244]I:"Hyper Reactor EU/t generation" <

2097152

8388608

33554432

>——最小值 1

设置三种电压等级的超能反应堆(超能反应堆 I、超能反应堆 II 以及超能反应堆 III)在未超频状态下所分别能够输出的最大电压值。

[L:1253]I:"Hyper Reactor boosted EU/t multiplier" <

3

3

3

>——最小值 1

设置三种电压等级的超能反应堆在超频状态下运行的输出功率提升倍数。

[L:1262]I:"Hyper Reactor boosted fuel amount multiplier" <

2

2

2

>——最小值 1

设置三种电压等级的超能反应堆在超频状态下运行的燃料消耗量提升倍数。

[L:1269]I:"Hyper Reactor booster amount" <

10

5

2

>

设置三种电压等级的超能反应堆在超频状态下单次运行所消耗的超频剂的流体量 (mB)。

[L:1276]S:"Hyper Reactor boosters" <

um

n

degenerate_rhenium_plasma

>

设置三种电压等级的超能反应堆在超频过程中分别消耗的超频剂,默认为氦等离子体、氡等离子体以及简并态铼等离子体。若设置的流体名称格式错误或不存在,则会被自动还原为初始值。

centralmonitor

[L:1287]I:"CentralMonitor cost"=50 ——最小值 0

设置中央监控器在运行状态下的每一监控屏幕在每一游戏刻所消耗的能量值。

extraction

[L:1294]D:reservoirChance=0.5

设置各个区块中的地下油田存在流体的概率。

[L:1297]S:machineBlackList <

water, 5000000, 10000000, 10, 30, [], [0], [2,17,24,0,10], []

oil, 2500000, 15000000, 6, 40, [], [0], [], [2,17,24,0,10]

iodized_oil, 2500000, 15000000, 6, 40, [], [0], [], [2,17,24,0,10]

lava, 250000, 1000000, 1, 10, [1], [], [], []

sea_water, 50000000, 100000000, 100, 30, [], [0], [2,10,24], []

>

设置地下油田的流体生成信息。列表的每一项从左至右都需要分别包含流体 ID、最低流体量、最高流体量、补充率、抽取权重、生成维度黑名单 ID 列表、生成维度白名单 ID 列表、生物群系黑名单 ID 列表以及生物群系白名单 ID 列表的数据。

[L:1308]I:timeToScanFactor=100 ——允许范围 [1, 1 000]

设置太阳能流体取样机单次扫描的耗时系数(%),单次扫描耗时为 (6,000 + 耗时系数 ÷ 100) 个游戏刻。

机械工程机械工程的配置文件包括 一项,其被存放在 craftconfig 下。

考虑到从 1.0 版本起,机械工程已不再以格雷科技社区版作为前置,而是转为格雷科技社区版:非官方版,故下面将在以格雷科技社区版为前置的最后一个版本(0.1.1)的默认配置条件下,对此配置文件中的各项配置选项作出简要解析。

multi

teslatower

[L:9]B:"Tesla Tower"=true

设置是否启用 Tesla Tower。

[L:13]I:"Tesla Tower base range"=8 ——最小值 0

设置 Tesla Tower 的作用范围半径基准值,实际作用区域的正方体边长为 (基准值 × 超导体材料半径系数 × 2 + 1),且最小不低于 1,最大不超过 256,半径系数由HV超导块的 0.65 至UXV超导体块的 8.0 不等。

[L:16]S:"Tesla Tower casing material"=tungsten_titanium_carbide

设置 Tesla Tower 的框架材料,默认为碳化钨钛合金。

[L:19]I:"Tesla Tower qubit cost"=1

设置 Tesla Tower 能够对作用范围外的区域产生作用所需的每一游戏刻应消耗的量子位数量的值。

[L:22]B:allowInterdimensionalTransfer=true

设置是否允许 Tesla Tower 跨维度传输能量,即范围判定无视维度,仅受 X, Y, Z 轴坐标值影响。

[L:25]B:allowOutOfRangeTransfer=true

设置是否允许 Tesla Tower 消耗量子位来对作用范围外的区域产生作用。

[L:28]I:ampsPerCoilTier=2

设置在 Tesla Tower 中每一线圈等级差所能够提高的最大电流承载能力。

tokamak

[L:33]B:"Override Advanced Fusion Rector"=true

设置是否以托卡马克装置的外型设计代替原 GCY 中进阶核聚变反应堆的搭建方式,其它属性均不会受此配置选项的影响。

格雷科技食物优选格雷科技食物优选的配置文件包括 一项,其被存放在 craftconfig 下。

类似地,考虑到从 1.0 版本起,格雷科技食物优选同样已不再以格雷科技社区版作为前置,而是转为格雷科技社区版:非官方版,故下面将在以格雷科技社区版为前置的最后一个版本(0.10.6)的默认配置条件下,对此配置文件中的各项配置选项作出简要解析。

[L:5]B:showTooltipsAlways=true

设置是否总是显示物品的 Tooltip。

[L:8]B:showTooltipsOnShift=false

设置是否仅在玩家按住 Shift 键时显示物品的 Tooltip。若 showTooltipsAlways 选项已被启用,则该配置选项无效果。

gtfochainsconfig

[L:18]B:alcoholChain=true

(无效果)

[L:21]B:breadsChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:木制面包模具、木制法式长棍面包模具、木制汉堡面包模具、面团、面包坯、法式长棍面包坯、待焙烤的汉堡面包、面包(在焙烤炉中制得)、法式长棍面包、汉堡面包、甜面团、蛋糕底、烤蛋糕底、蛋糕(需要由烤蛋糕底等材料合成得到)、曲奇(由甜面团和可可粉无序合成得到)、馅饼皮、南瓜派(需要由馅饼皮等材料合成得到)、扁平面团、切好的面包、切好的法式长棍面包、切好的汉堡面包、素食汉堡、奶酪汉堡、纯肉汉堡、海霸堡、素食三明治、奶酪三明治、培根三明治、牛排三明治、大号素食三明治、大号奶酪三明治、大号培根三明治、大号牛排三明治。启用该配置选项将同时移除原版以及部分 [AA] 实用拓展(如果有)中相应的配方,下同。

[L:24]B:deleteBreadRecipe=true

设置是否移除原版中面包的合成配方。

[L:27]B:mineralWaterChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:矿泉水、膳魔师保温杯、膳魔师保温杯盖、膳魔师保温杯身、无毒五卤化聚镆板及其弯曲板状形态、五卤化聚镆板及其粉状形态、高聚合五卤化镆、低聚合五卤化镆、精混合五卤化镆,以及镆的六种五卤化物和分别用于制取这些五卤化物的原料。禁用该配置选项也会导致矿泉水失效。

[L:30]B:popcornChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:袋装爆米花、纸袋、调味爆米花、可口爆裂玉米仁、爆裂玉米仁、爆裂玉米种子、干制爆裂玉米穗、爆米花调味混合物、布拉克须霉培养皿、布拉克须霉、真菌培养基、蛋白胨混合物、2-乙酰吡啶、异丙基氯化镁、2-溴吡啶、2-氨基吡啶、1,4-丁二醇、1,4-丁炔二醇、二乙酰、2,3-丁二醇、乙偶姻、β-胡萝卜素。禁用该配置选项也会导致袋装爆米花失效。

[L:33]B:potatoProcessingChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:去皮马铃薯、马铃薯片、马铃薯淀粉、炸马铃薯片、没装满一袋的薯片、事乐薯片、大批下锅的炸马铃薯片、油腻的马铃薯片、热马铃薯片、减脂薯片、手作薯片、过油马铃薯条、炸马铃薯条、薯条、烤马铃薯棒。

[L:36]B:purpleDrinkChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:紫色饮料及其流体形态、碧雪™及其瓶装形态、柠檬酸橙苏打水糖浆、柠檬酸橙果浆、柠檬酸橙混合提取物、碎橙皮、三种浓度的高果糖玉米糖浆、高果糖玉米糖浆溶液、葡萄糖溶液、果糖转化板、木糖异构酶、α-淀粉酶、γ-淀粉酶、低聚糖溶液、玉米淀粉、碳酸水、气泡水、止咳糖浆、可待因、罂粟碎粉、异丙嗪、10-吩噻嗪-2-丙基氯、吩噻嗪、二苯胺、硬糖碎粉、苹果硬糖、热流质苹果硬糖、流质硬糖、苹果硬糖糖浆、苹果糖浆、去核苹果。

gtfovanillaoverridesconfig

[L:47]B:useBakingOvenForMeats=true

若启用,则牛排、熟猪排、熟羊肉、熟鸡肉、熟兔肉和熟鱼均仅能够在焙烤炉或电力焙烤炉中烧炼而成。同时该配置选项将移除原版、GTCE 或 GCY 中相应的配方,下同。

[L:50]B:useRollingPinForPaper=true

若启用,则纸需要配合擀面杖处理纸屑来制得。

[L:53]B:vanillaOverrideChain=true

设置是否启用部分对原版的覆写内容,包括烤马铃薯仅能够通过焙烤炉或电力焙烤炉烧炼而成、对蘑菇煲和甜菜汤生产流程的重写、以通过向苹果瓤和胡萝卜瓤中注入氯金酸来分别生产金苹果和金胡萝卜的方式代替在工作台中的合成配方,以及启用钨钢苹果等等。当禁用该配置选项时,即使 useBakingOvenForMeats 以及 useRollingPinForPaper 选项被启用也不会生效。

gtfoapplecoreconfig

[L:64] B:appleCoreCompat=true

设置是否启用格雷科技食物优选与苹果核的联动内容。若禁用此配置选项,则即使启用下列配置选项也不会生效;若启用该配置选项但未同时安装苹果核模组,则日志中会输出 WARN 级别的提示,并自动禁用该配置选项,下同。

[L:67] I:constantFoodStatsDivisor=1

[L:70] I:foodStatsReductionMaximum=4

[L:73] I:foodStatsReductionMinuteMidpoint=360

[L:76]B:reduceForeignFoodStats=true

[L:79]B:useDefaultForeignFoodStatsReduction=true

该部分配置选项将会影响食物最终的饥饿值与饱和度的恢复效果,这里将从源码的角度分析。设玩家已进行游戏的秒数累计为 𝑡(以统计数据中的值为准),配置选项中的 constantFoodStatsDivisor = 𝐷,foodStatsReductionMaximum = 𝑀,foodStatsReductionMinuteMidpoint = 𝑚 。

若禁用 useDefaultForeignFoodStatsReduction 配置选项,则 getForeignFoodDivisor(𝑡) 函数返回 𝐷,否则返回 1 + (𝑀 - 1) ÷ (1 + e(5 ÷ 𝑚) × (𝑚 - 𝑡))(若该值小于 1.05 则会直接返回 1);

若食物的命名空间 ID 不为 "gregtechfoodoption",则 getFoodModifier() 函数返回 getForeignFoodDivisor(𝑡) 的值;否则总是返回 1;

若 reduceForeignFoodStats 选项被启用,则食物最终恢复的饥饿值为 max(1, 原值 ÷ getFoodModifier()),饱和度为 max(0.1, 原值 ÷ getFoodModifier());若该选项被禁用则不影响食物的最终恢复效果。

gtfoncconfig

[L:90]B:addSmogus=true

若启用,则下列材料将能够被生产:八层饼干夹烤棉花糖、十六层饼干夹烤棉花糖、三十二层饼干夹烤棉花糖、六十四层饼干夹烤棉花糖、内鬼饼干夹烤棉花糖、好多内鬼饼干夹烤棉花糖、全员内鬼饼干夹烤棉花糖、内鬼饼干夹烤棉花糖之心。生产的饼干夹烤棉花糖的层数每翻一倍,生产需求电压将提高至 4 倍(最高 MAX 级,2,013,265,920 EU/t),未超频状态下处理耗时将提高至 2 倍。sus☜ඞo▬▬◙▆▅▆▆▇▇◤

[L:93]B:nuclearCompat=true

设置是否启用格雷科技食物优选与 [NCO] 核电工艺:重制版 的联动内容。若禁用此配置选项,则即使启用 addSmogus 以及 smoreChain 选项也不会生效;若启用该配置选项但未同时安装核电工艺:重制版模组,则日志中会输出 WARN 级别的提示,并自动禁用该配置选项,下同。请注意:格雷科技食物优选与 [NC] 核电工艺 没有兼容性,因此该模组不能够作为前者的替代。

[L:96]B:smoreChain=true

设置是否移除并重写相关材料的生产配方。若禁用此配置选项,则即使启用 addSmogus 选项也不会生效。

gtfoaaconfig

[L:107]B:actuallyCompat=true

设置是否启用格雷科技食物优选与 [AA] 实用拓展 的联动内容。若禁用此配置选项,则即使启用 coffeeChain 以及 disableCoffeeMaker 选项也不会生效;若启用该配置选项但未同时安装实用拓展模组,则日志中会输出 WARN 级别的提示,并自动禁用该配置选项,下同。

[L:110]B:coffeeChain=true

若启用,则下列材料将能够被生产:咖啡及其杯装形态、提神咖啡及其杯装形态、纸杯(仅需用 1 个纸在组装机中制成)、咖啡粉、大粒烘焙咖啡豆、小粒烘焙咖啡豆、大粒优质咖啡豆、小粒优质咖啡豆、大粒带壳咖啡豆、小粒带壳咖啡豆、大粒发酵咖啡豆、小粒发酵咖啡豆、大粒生咖啡豆、小粒生咖啡豆、未筛选的生咖啡豆。禁用该选项将同时导致咖啡和提神咖啡失效。

[L:113]B:disableCoffeeMaker=true

设置是否移除末影外壳的合成配方。

gtfofoodconfig

[L:124]I:baguetteHunger=2

设置法式长棍面包能够恢复的饥饿值。汉堡面包能够恢复的饥饿值为该值的 ⅓。

[L:127]D:baguetteSaturation=1.0

设置法式长棍面包能够恢复的饱和度。汉堡面包能够恢复的饱和度与该值相等。

[L:130]I:chipHunger=2

设置袋装薯片能够恢复的饥饿值。事乐薯片、手作薯片和湾鲑牌减脂薯片能够恢复的饥饿值分别为该值的 ½、比该值高 1、与该值相等。

[L:133]D:chipSaturation=0.5

设置袋装薯片能够恢复的饱和度。事乐薯片、手作薯片和湾鲑牌减脂薯片能够恢复的饱和度分别为该值的 ½、与该值相等、比该值高 1。

[L:136]I:etirpsHunger=0

设置碧雪™能够恢复的饥饿值。

[L:139]D:etirpsSaturation=0.0

设置碧雪™能够恢复的饱和度。

[L:142]I:friesHunger=3

设置薯条能够恢复的饥饿值。

[L:145]D:friesSaturation=0.0

设置薯条能够恢复的饱和度。

[L:148]I:hardCandyHunger=1

设置苹果硬糖能够恢复的饥饿值。

[L:151]D:hardCandySaturation=1.0

设置苹果硬糖能够恢复的饱和度。

[L:154]I:lemonHunger=1

设置柠檬能够恢复的饥饿值。

[L:157]D:lemonSaturation=0.5

设置柠檬能够恢复的饱和度。

[L:160]I:limeHunger=1

设置柠檬能够恢复的饥饿值。

[L:163]D:limeSaturation=0.5

设置柠檬能够恢复的饱和度。

[L:166]I:mineralWaterHunger=0

设置矿泉水能够恢复的饥饿值。

[L:169]B:mineralWaterReturnsContainer=true

(无效果)

[L:172]D:mineralWaterSaturation=0.0

设置柠檬能够恢复的饱和度。

[L:175]I:popcornHunger=5

设置袋装爆米花能够恢复的饥饿值。

[L:178]B:popcornReturnsContainer=true

(无效果)

[L:181]D:popcornSaturation=0.4000000059604645

设置袋装爆米花能够恢复的饱和度。

[L:184]I:sparklingWaterHunger=1

设置气泡水能够恢复的饥饿值。

[L:187]D:sparklingWaterSaturation=1.0

设置气泡水能够恢复的饱和度。

gtfopotionconfig

[L:198]B:addictionWithdrawal=true

设置是否启用戒断反应状态效果。禁用此选项不会导致该效果被移除,但能够令其失去实际效果。

[L:201]B:creativity=true

设置是否启用创造飞行状态效果。禁用此选项不会导致该效果被移除,但能够令其失去实际效果。

gtfomiscconfig

[L:212]B:centrifugeSeeds=true

设置是否允许柠檬、酸橙、番茄、黄瓜、橄榄、洋葱以及爆裂玉米仁在离心机中被分离成甲烷,在 ULV 级电压下(5 EU/t)单次处理耗时 7.2 秒,并将 1 个原料分离为 34 mB 甲烷。

[L:215]B:dropLemonsAndLimes=true

若启用,则当树叶被破坏或枯萎时,将分别有 2% 的概率掉落 1 个柠檬以及 1 个酸橙。

Gregicality矿物拓展Gregicality矿物拓展的配置文件包括 一项,其被存放在 craftconfig 下。下面将在最新版本(0.2)的默认配置条件下,对此配置文件中的各项配置选项作出简要解析。

尽管目此模组的 CurseForge 页面提示建议使用 0.22.7 版本的 Gregicality Legacy 与 版本的格雷科技社区版,但实测在目前的最新版本(Gregicality Legacy 0.24.0-final,格雷科技社区版 )下同样能够正常运行。

[L:5]B:newGoldChain=false

若启用,则会新增以下配方:

[使用:合金炉] (30 EU/t, 125 t) 贵金属粉(锭) × 1, 铜粉(锭) × 3 → 金合金锭 × 4

[使用:电力高炉] (90 EU/t, 400 t, 750 K) 贵金属粉 × 4, 铜粉 × 12 → 金合金锭 × 16

[使用:化学反应釜] (30 EU/t, 800 t) 金合金锭 × 4, 硝酸 × 6 B, 水 × 1 B → 金浸出物 × 1, 二氧化氮 × 3 B, Precious Leach Nitrate × 3 B

[使用:化学反应釜] (30 EU/t, 800 t) 金浸出物 × 1, 硫酸 × 0.1 B, 王水 × 3 B, 盐酸 × 1 B → 小堆氯化银粉 × 1, (10%) Lead Sulfate × 6, 氯金酸 × 1 B, 二氧化氮 × 1 B

[使用:化学反应釜] (30 EU/t, 750 t) 小堆焦亚硫酸钾粉 × 27, 氯金酸 × 1 B, 水 × 2.25 B → 金粉 × 1, Potassium Bisulfate × 9, 盐酸 × 4 B

[使用:化学反应釜] (30 EU/t, 350 t) Potassium Bisulfate × 12, 硫化氢 × 2 B → 焦亚硫酸钾粉 × 9, 硫粉 × 2, 水 × 3 B

[使用:电解机] (30 EU/t, 240 t) 岩盐 × 2, 水 × 1 B → 氢氧化钾 × 1 B, 盐酸 × 1 B

[使用:化学反应釜] (30 EU/t, 290 t) 氢氧化钾 × 2 B, 二氧化硫 × 2 B → 焦亚硫酸钾粉 × 9, 水 × 1 B

[使用:化学反应釜] (60 EU/t, 150 t) 盐酸 × 1.5B, Precious Leach Nitrate × 9 B → 氯化银粉 × 3, Residual Copper Nitrate × 9 B

[使用:化学脱水机] (120 EU/t, 3,000 t) Residual Copper Nitrate × 3 B → 铜粉 × 3, (50%) 小堆铜粉 × 1, (50%) 小撮锌粉 × 1, (50%) 小撮镍粉 × 1, 二氧化氮 × 3 B

同时移除原 Gregicality Legacy 中相应的配方。

[L:8]B:tripleOresFrothFlotation=false

若启用,则在化学浸洗器中利用 Froth Flotation Fluid 来浸洗部分粉碎矿石时,将会产出 3 个相应材料的纯净的粉碎矿石,否则仅会产出 2 个。该配置选项不影响副产物的出产数量与出产概率。