网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机图文攻略 > 

最后纪元持续伤害计算公式是什么 持续伤害计算公式介绍

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.41W

《最后纪元》作为一款ARPG游戏,玩家在游戏中可以有十个职业可以选择,极大的丰富游戏的体验。很多玩家不知道持续伤害计算公式是什么。下面将给大家带来《最后纪元》持续伤害计算公式介绍,大家来看看吧。

最后纪元持续伤害计算公式是什么 持续伤害计算公式介绍

持续伤害DoTs(damage over time)mechanics:

1、主要的Dot(流血 毒 点燃)可以无限堆叠,但是每次堆叠持续时间有限,但是一些技能触发的特殊Dot一般来书不能无限叠。

2、流血基础伤害48 点燃基础伤害40 毒基础伤害20

3、可以被穿透属性penetration加成,可以吸血leech(提供吸血源,但是不触发“每次击中吸血(leech on hit)“,因为Dot不算一次击中Hit),Dot不能暴击。

4、毒Dot看起来有点弱,但是每次叠加毒Dot会让目标额外承受10%的毒伤

5、吃对应技能的属性加成,举例:每点力量+4%旋风斩Warpth 伤害 ,那么旋风斩造成的Dot也吃力量加成(4%每点)。