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系统详解:基本建筑(2) 村长打天下 图文全教程攻略 游戏系统全解析

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资源存放处:

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存放处用于存储相应的资源,只有一个存储上限的属性。

存放处是采集任务中最关键的建筑,将它与对应的资源采集点和民居连通起来,就可以让采集流水线运作起来。同时,存放处还为工坊生产商品提供原材料,所以存放处也必须与工坊直接连通。

此处插入简单图例以说明资源采集任务流水线

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工坊:

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工坊算是生产任务的核心建筑,所涉及关联建筑最多,流程逻辑也是最为复杂的。

工坊加工的运转需要同时连通以下三类条件满足的其他建筑:

1、有订单需求的店铺

2、对应材料需求的单个或者多个具有资源存储的存放处

3、锁定了农民的民居

影响工坊加工效率的因素有很多,估计我也很难一一描述清楚,只列出以下常见的情况:

1、工坊本身的属性生产力:90表示单次加工材料上限为9(生产力可以通过景观进行提升)

2、原材料供应跟不上而延误加工

3、商品过剩导致订单需求量小,无法发挥工坊的加工能力

4、农民搬运能力、搬运速度、加工速度都会影响生产效率

5、农民串岗,而工坊必须等待农民完成其他任务并休息充足之后,才能继续进行加工任务

6、更严重的,由于道路不通、商品过期、资源采集点被破坏等原因导致工坊直接停产

附以简单图例以说明商品加工任务流水线

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