绝地求生大逃杀低配置电脑终极优化图文教程
配置
PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看
本文分为3个部分优化游戏
1:游戏文件代码
2:显卡面板设置
3:游戏内设置
第一部分:游戏文件代码优化
m属性
前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (这里以前还有一个-sm4,但是影响亮度就去除了)
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
lutionQuality=70
DistanceQuality=0
AliasingQuality=0
owQuality=0
ProcessQuality=0
ureQuality=0
ctsQuality=0
ageQuality=0
SkyQuality=0
ndClutterQuality=0
uality=0
htFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开并修改以下设置:
[em]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/ne]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/erersettings]
rateTranslucency=False
omDepth=1
m=False
entOcclusion=False
entOcclusionStaticFraction=False
onBlur=False
Flare=False
Aliasing=0
DistanceScale=1
owQuality=0
ascades=1
esolution=256
usThreshold=0.1
anceScale=0.1
sitionScale=0
anceFieldShadowing=0
anceFieldAO=0
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=300
FlareQuality=0
eColorFringeQuality=0
daptationQuality=0
BlurThreshold=0
ity=1
mapperQuality=0
actionQuality=0
ity=0
eColorFormat=3
slucencyVolumeBlur=0
rialQualityLevel=0
e=0
leSet=0
terSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读
打开并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
ositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
etalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
tFunctionQuality=0
owQuality=0
ascades=0
esolution=32
usThreshold=0.24
anceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=200
ity=0
[TextureQuality@0]
nisotropy=0
[EffectsQuality@0]
slucencyLightingVolumeDim=1
actionQuality=0
eColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
icleLightQuality=0
保存并设置为只读
2:显卡面板设置(我是按照完全倾向性能方面设置,设置的时候可以查看是否影响而选择)
3:游戏内设置
在我入手游戏的时候我就不断的在调试设置,因为我最开始进游戏只有20+FPS,实在难受,后发现主要影响FPS的选项为【分辨率】【屏幕比例】【抗锯齿】,其中分辨率对FPS的影响最大,于是我调成最低为1280X720,但是画面如同吃了屎一样模糊,所以我将屏幕比例与抗锯齿拉到最高为120屏幕比例,极致抗锯齿,简单来说就是分辨率降低了80%的画质提升了100%的FPS,屏幕比例和抗锯齿提升了60%的画质降低了30%的FPS,互相弥补左右,这样画质勉强能看过去,FPS也有巨额提升
最后画面是酱紫
酱紫
还有酱紫