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使命召唤13:无限战争更新内容一览 最新更新有哪些

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.85W

僵尸太空乐园:

调整了开始游戏的时间。

多人中用成就解锁的迷彩现在也可以在僵尸的公共/自定义比赛中使用了。

增加了玩家标识牌。

修复了玩家使用制作台时掉线会导致机器无法使用的问题。


多人地图方面:

调整了几张地图SnD模式的爆破点位置,包括Precinct、Frost、Throwback、Scorch、Breakout、Retaliation。

调整了Precinct、Throwback、Breakout在Uplink模式中球的判定区域,比如球刚刚落到某些房顶上不会立刻重置。


​电竞规则中专家技能的调整:

Synaptic的三个Trait都有变动,Combat Burst击杀后移动速度增加的时间变为3秒;Propulsion稍微延长了喷射器开始重新充能的时间使这个Trait更像BO3的后燃;Rushdown重新充能所需的时间多了2.5秒,距离和速度稍微降低了一些。

FTL的Power Slide移除了额外增加的滑铲距离。


多人模式相关:

CTF夺旗的问题修复了,下周会回归。

修改了Hardpoint模式的重生点逻辑。


武器平衡的调整:

Mauler - Mammoth变种:增加了后坐力。

R.A.W.:加大了盲射散布,稍微增加了后坐力。

拳头:默认不是快速切换了,这样会使双切更流畅一些。

DMR-1:爆头现在是1枪死了

EBR-800:瞄准状态下射击后准星回正变快。

双持:稍微降低射程,加大了盲射散布。

Kendall 44:加大了盲射散布。

Hornet:加大了盲射散布。

突击步枪:增加了步枪的基础盲射散布,被影响到的武器有NV4、OSA及Type-2.

OSA:盲射散布相比其他步枪调整后的水平持平(相当于加大了盲射散布),加大了后坐力以防止高射速导致其在远距离也过于强势。

Kbar32:加大了盲射散布,但相比其他步枪依然小一些。第一发子弹的后坐力不再比正常值小了,降低了5发死的射程。

Volk:稍微降低了后坐力,增加了3发死的射程。

R3K:增加了三发死的射程,在同其他突击步枪对抗时会得到一定的帮助。


综合修复:

修复了赠送的Thunderstorm的解锁问题,之前使用Salvage合成了这把武器的、曾经玩过BO3的玩家会收到Salvage退款。

武器成就、成就、比赛额外经验现在也是双倍的状态。

修复了某些应该需要三连杀的武器迷彩成就之前只需要两连杀就能达成的问题。


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