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大剑及长矛的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

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叁:大剑的血技

大剑及长矛的血技伤害 噬神者2 血技伤害计算方法 怎么控制伤害

1、冲击波

血技描述:原地使用“□攻击”,就会在剑划过的地方发生3个冲击波。属于神谕攻击。

一级:

神谕系数 = 3%

冲击波数量 = 3

二级:

神谕系数 = 5%

冲击波数量 = 3

备注:听说可以抵消部分的荒神的远程攻击,没试过。

2、脑天破坏斩

血技描述:在空中按“△攻击”,稍微蓄力,然后下斩。属于武器攻击。

一级:新倍率 = 240%

二级:新倍率 = 270%

3、CC蓄力斩

血技描述:蓄力斩,根据等级不同,衍生的剑外判定模型都有增加。属于武器攻击+神谕攻击。这个比较复杂,公式我要明细写出。

CC蓄力斩伤害 = 武器攻击 + 神谕攻击

武器攻击 = 攻击力 × 肉质吸收率 × 新倍率

神谕攻击 = 攻击力 × 肉质吸收率 × ∑(神谕系数 × 打击次数)

一级:

新倍率 = 420%,

神谕系数α = 40%, 打击次数α = 1

二级:

新倍率 = 420%,

神谕系数α = 60%, 打击次数α = 1

神谕系数β = 20%, 打击次数β = 1

三级:

新倍率 = 430%,

神谕系数α = 60%, 打击次数α = 1

神谕系数β = 20%, 打击次数β = 1

神谕系数γ = 20%, 打击次数γ = 3

备注:这里我用了拉丁文来表示不同等级所衍生的判定模型。α是指地上针地狱,β是指往上突发的光柱,γ是指空中爆发的针球。另外,∑(神谕系数 × 打击次数)的意思是:(神谕系数α × 打击次数α) + (神谕系数β × 打击次数β) + (神谕系数γ × 打击次数γ)。∑是求和的意思,不会的同学可以借此学到这个知识,考试可以用到的。

肆:长矛的血技

1、地上△连击

血技描述:原地过程中按“△攻击”,矛的附近会发生血刺,辅助攻击,属于神谕攻击。第四段动作倍率发生变化,属于武器攻击。

一级:

神谕系数 = 3% (每一条血刺)

新倍率 = 137%

二级:

神谕系数 = 6% (每一条血刺)

新倍率 = 145%

备注:开始测试的时候没想到第四段呢。

2、空中□攻击(不知道名字啦)

血技描述:在空中按“□攻击”,向前飞一小段,两次的动作倍率都会发生变化。属于武器攻击。

一级:第一段新倍率 = 150%,第二段新倍率 = 115%

二级:第一段新倍率 = 165%,第二段新倍率 = 120%

备注:不是很会用。

3、蓄力冲刺

血技描述:按住“□攻击”蓄力然后松手,人物就会向前突进。动作倍率发生变化,属于武器攻击。三级后会发生多段判定,经测试后属于最多3次的神谕攻击。

一级:新倍率 = 240%

二级:新倍率 = 260%

三级:新倍率 = 260%,神谕系数 = 30%(最多3次)

备注:3级的冲刺对于模型单薄的荒神来说,不容易全中呢。测试也非常难。