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游戏操作 最后的守护者好玩吗 最后的守护者试玩评测

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.18W

游戏设计与操作

游戏操作 最后的守护者好玩吗 最后的守护者试玩评测

本作的战斗元素较少,主要由许多谜题组成,玩家需要配合大鹫来完成谜题。谜题设计的风格比较古典,只要找对思路基本没有什么会卡关的地方。但有些谜题的设计可能并没有考虑玩家们游玩时的心境,有些谜题的解决方法可能非常的简单,但玩家们到这儿的时候可能并没这么想。比如有一个关卡是要求玩家骑着大鹫从一座塔飞到另一座塔。在我目测距离的时候感觉是飞不过去的,我在尝试了各种方法、观察许久之后仍然毫无思绪,最后trico伸了个懒腰打了个呵欠就蹦了过去。笔者个人是不喜欢这种过于随意的谜题,非常有挫败感。

游戏的操作相比笔者在今年的TGS上的手感并没有太多改变,判定奇怪且硬直比较大,需要一段时间来习惯。但攀爬锁链的判定好了很多,不至于为了爬一个锁链卡了十分钟。但在trico身上攀爬的时候的感觉依旧很别扭,而且经常会出现一些小男孩上下颠倒的情况。在往trico的头上不断攀爬的时候还会出现一些小男孩抓着一团空气往上爬的动作,非常出戏。

游戏操作 最后的守护者好玩吗 最后的守护者试玩评测 第2张

战斗部分不算多但由于小男孩并没有战斗能力,所以要与trico一起配合打败敌人。只是trico并不是随时都与主角在一起,所以每场战斗都需要进行思考与反复尝试。

本作依然有五小时通关的奖杯,由于笔者在游戏过程中碰壁较多,所以暂时还没发想象如何在5小时内打完这个游戏。不过想必在游戏发售之后也会有各种各样让人出乎意料的想法吧,相信那时候能更加充分的理解的这个作品在流程设计上的精妙之处。