【莫甘娜专题】
原理如下
首先是甘雨的Q技能,挂冰神技,配合温迪组成冰龙卷。这里展示一下数据面板
然后是温迪的鸽灭之诗,能够将包括讨债人和雷莹术士在内的小型怪吸到空中,对大型怪也有一定的拖拽效果。触发扩散反应后染色,变成元素龙卷
最后是莫娜的“天命既定!”图借群里大佬的,7级技能星异就是5秒持续时间了。
【攻击冻结状态下的敌人不会打破泡影】连招中莫娜冰龙卷下EQ可以冻结怪物,然后做到不打破泡影长时间增伤
4号位这俩都可以选,一般都带个奶,看实际有没有破冰盾的需求就行,猫猫主要凑双冰,全队都能吃到暴击加成
连招时间轴(论exl的正确用法),温迪大招持续时间内甘雨能至少打2箭,3箭一般也能做到,第3箭最好瞄地板,免得怪突然掉下来就射偏了
实战演示我就用芭芭拉代替莫娜的冻结效果了
用这个11-1的下半仨盾丘做木桩效果比较明显
三兄弟冲到我脸上,不慌,甘雨读条无敌帧躲掉
在Q的动画过程中就连点E好了,立马一个后撤步拉开近距离,这个距离差不多就是温迪风眼的位置
温迪切出来以后迅速EQ,E只要点了就行,Q能取消E的后摇,我录制的时候取图片只有这一帧能看看到E的效果,下一帧就是大招动画了
起风了~
啪!芭芭拉一个重击全部冻结,洗衣机里面寸草不生。
如果是莫娜的话就是EQ,然后换甘雨上场射箭了
最后还剩一个一丝血的怪直接花生收掉,可以看到他的盾还没破,冻结直接让盾牌失效
这一套下来如果是正版莫甘娜的话应该全都能放倒了,这期12层的俩重机估计也非死即残,我敢说这是深渊最强阵容了
也就深渊能打得起来,别的地方都没有舞台
关于充能方面:
首先是温迪的被动,下面实测一下效果
行秋开大,把蓝先清空
温迪朝水面放风神之诗,染色成功
大招结束时触发被动,温迪自身获得元素能量
查看行秋的状态,也获得了元素能量,而且我的行秋充能效率是194%,而实际只充了四分之一个大招,可见,温迪的被动充能是不享受充能效率加成的
再是关于小技能的元素微粒产出:温迪E短按产生3个微粒
甘雨莲花2段总共产生3个微粒
查阅资料,莫娜E总共4个微粒
怪物在75%血,以及击杀时都会产生1个元素微粒,强度较高的怪在50%、25%血也会掉落微粒或晶球,这里就按每个怪掉3个微粒来算,同时打3个怪
这是泥潭大佬研究出来的充能规律,就按这个计算吧
现在总共有:
9个无元素微粒,3个风元素微粒,3个冰元素微粒,4个水元素微粒。
※温迪和莫娜都是EQ连招,所以Q读条期间都能吃到自己属性的元素微粒,莫娜只能吃到2个水元素微粒
※甘雨莲花的1段微粒温迪吃,2段算莫娜吃
※最终站场的是甘雨
※温迪和甘雨额外+15点元素能量
所以打完连招以后的充能状态如下:
【甘雨】:2x9+0.6x7+3x1.8+15=42.6
【温迪】:1.2x9+3x0.6+3x3+4x0.6+15=39
【莫娜】:1.2x9+2x3+2x1.8+0.6=21
三者要打完一套即满蓝所需要的充能效率分别为:163%/187.5%/285.7%
实战里面怪物掉落的充能可能还会高一些,实际需要的充能效率会比这个低
【总结】
打法集伤害和控制于一身,深渊表现出色,被誉为“版本答案”,以致于手段太过残忍,深渊以外几乎没有舞台
缺点还是对卡池的要求比较高,莫娜是常驻角色看脸,温迪开服第一个up时代久远不是人人都有。
还有就是充能方面,对莫娜的充能要求相对较高,其实甘雨三箭打完再每人丢一套小技能的话充能也够的