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英灵神殿后续会有什么改动 团队浅谈发展方向

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.88W

《Valheim:英灵神殿》宏大的世界故事和玩法多样的内容取得了巨大成功,吸引了一大批开放世界的游戏爱好者。显然一款游戏要想留住玩家或者吸引新玩家势必会推出更多的内容,Valheim团队与玩家互动非常频繁,勇于听取玩家意见,解答玩家疑问。下文转载的是Valheim团队部分成员直播内容。

英灵神殿后续会有什么改动 团队浅谈发展方向

《Valheim:英灵神殿》团队浅谈发展方向:

Valheim团队的部分成员每周会时不时在Twitch频道上出没,会有一些非正式的QA环节,以下内容都是非官宣的,不代表《英灵神殿》的官方公告。

1. 他们雇了一名公关人员,他的主要工作是回应玩家们遇到的各种奇怪的问题,会在玩家社群里回复大家的提议以及Bug反馈之类的人。

2.他们知道目前游戏存在一堆Bug和各种问题,那位新加入的员工会在这方面帮他们分担。最崩坏的几个恶性Bug已经解决,但一些比较棘手的问题仍然存在。他们表示目前已经修复了玩家死后墓碑消失的Bug,不过还有待深入追查确认。

3.开发者希望这款游戏能在某种程度上更贴近现实,这就是大家无法像在《我的世界》里那样建造空中楼阁的原因。不过,已经有玩家发现可以把铁门一路堆到匪夷所思的高度。

4.自上周以来,他们又卖出了100万份游戏,对此他们感到非常高兴。

5.这是一个超小的团队,大家很难抽时间坐下来讨论各自的工作,因为每个人都忙到飞起,所以难免会出现信息不一致的情况。

6.他们确实会听取玩家的建议,不过在执行这些建议之前,他们必须确保这些内容适合加入游戏。

7.他们目前没有改动采矿机制的打算。有的玩家满足于现状,有的人则希望游戏能多少带点“刷”的性质(我没太懂,是觉得矿石不够采吗?)。这是个众口难调的事情,每个人喜好不一。简而言之,他们现在根本不打算对此做改动。(注:开发者认为很多玩家还没意识到铜矿其实非常大,大到深入地下,这可能是人们抱怨的原因之一。)

8.有人提到了关于矿石变为可传送物体的事情,官方的回答是他们目前不打算做出改动。

9.有人提议设计一个能传送矿石和金属的专用传送口,官方的回复同样也是暂无计划,毕竟目前他们的工作量有点大。

10.当被问及多人游戏的问题时,他们提到许多服务器之所以卡,是因为其中有人连接不稳定所以出问题。这取决于大家的网络连接和所在地等多种因素。不过回答这个问题的并非他们的技术人员,所以他们在这方面其实也没有太多可说的。

11.他们已经讨论过有关护甲展示架的提议了,表示要实现这一点需要点技术,但可以纳入考虑。目前官方没有对此作出承诺,只说有可能,而且不会是开发进程中优先考虑的事情。

测试中的奥丁披风和酒杯是送给所有参与过测试的支持者的礼物,目前没有计划将其开放为可购买DLC。

13.有人特地提问巨魔究竟是穿着草裙还是单纯的阴 máo 过长。由于艺术设计师不在场,所以其他人猜测那就是体毛(这一直是困扰众多玩家的谜)。

14.至于官方周边,他们表示可以有,但这由发行商Coffee Stain决定,建议玩家们去向发行商提议。

15.有人提问他们是否考虑增加草皮屋顶(如下图,有人在Reddit贴图提议了)。他们已经对此做过交流,但还没有下定论。

英灵神殿后续会有什么改动 团队浅谈发展方向 第2张

16.他们(可能)会在下周公布一些更新。