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《生存之旅》你应该知道的L4D--AI Tank

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 Tank的速度其实是比HP 40(含)以上的survivor要慢的,但是只要AI Tank会精密计算你移动的前置量取出最短路径,也就是说,除非你有办法在很宽广的场地以极大的圆形移动或是利用场景绕圈圈,Tank永远会追上你送你比沙锅还大的拳头。

《生存之旅》你应该知道的L4D--AI Tank

唯一能跑过AI tank的办法是利用地型(大型柱子或是可以不断绕圈圈的场地)让Tank没有办法对你取最短路径拦截。

melee并不会让Tank转向,撞到它才会让Tank转向,也就是肉体上的接触,你必须走到与Tank相撞才会让他转向,经测试95%的情况都能成功,5%失败是因为你撞到Tank之后原本它在追的人又撞到Tank之故。

AI Tank丢石头会算你前置量,也就是说如果在Tank 丢出石头之后你还是保持一样的方向前进除非有掩护你一定会给石头砸到,要闪过这招很简单,它丢出石块时,换方向。

AI Tank丢的石头是可以打碎的,以下是测试(打到石头的)估略值:

UZI: 25发左右

M16:15发左右

Autoshotgun: 不可能

pumpshotgun: 不可能

hunting rifle: 二发

pistol:你用手枪打坦克?

mounted minigun:没测过,但我相信一下就打掉了

基本上,除非你是用mounted minigun或是hunting rifle这种不定下来就不能用的武器,有时间射石头不如射Tank

火燄对Tank的伤害并不高,但是一但Tank著火超过一定时间Tank会直接判定死亡

Normal: 25秒

Expert: 40秒

爆炸性的东西,包含Boomer本身、瓦斯桶、空气瓶、Pipebomb,是可以震退Tank的,但是以实战来说,只有瓦斯桶会有用,只要放得好,这些道具可以为你换来不可或缺的几秒空档。

与被激怒的witch碰撞是会像玩家一样震退坦克自己的,但是,man,Tank加上激怒的witch,你还嫌麻烦不够吗?

(未确认)著火的Tank会比较慢。

一些场景是可以被Tank打动用来撞人的,被撞到的人是直接incap,这包含了:

车子

绿色垃圾箱

Dead Air Finale中的蓝白行理车。

(我认为这是bug)Tank是可以打动红色哔哔叫小客车而不会引发警报的,但是survivor打到这车子一样会引来panic evert