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崛起3:泰坦之王 阵营选择详细心得 怎么选择加阵营

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:6.43K

崛起3:泰坦之王 阵营选择详细心得 怎么选择加阵营

看到有很多人不知道加哪个阵营。简单说下自己的理解首先,加了阵营才能进第三章。。。所以现在就是瓶颈。

三个阵营心得如下:

1)阵营技能:其实你都见过了,就是对应的那些卷轴,恶魔猎手对应符文魔法,守护者对应水晶魔法,巫毒海盗对应巫毒魔法。

不外乎你平常经常用的那些。当然,按照这游戏前几代的尿性,有一些NB技能是不外传的,只有加了阵营才有机会学到。

2)魔法的选择范围恶魔猎手偏重自我加成(攻速,防护比较多),增强系,近战很爽;

水晶魔法大部分是伤害,有单体也有AOE,不得不说效果很炫;

巫毒都是些奇怪的削弱敌人的能力,另外有一个隔空取物和变鹦鹉(魔法版的是红鹦鹉~~)。

——总的来说巫毒还是一如既往的弱啊。。。开发组德国佬你们对土著有什么意见吗

3)魔法的使用这个很重要,所以要强调:魔法有两类,一类是放在主手的,会替换掉主手武器,比如水晶的闪电,巫毒的虫群。上主手之后就变成远程了,右键可以瞄准。我TM是用剑的,谁会鸟你啊。。。而且远程不能格挡。

当然你要是觉得法师的电光闪闪太极拳很酷炫我不会阻拦你。。。的确很酷炫。。。这样的话战斗风格就会变化。好比元素萨满,闪电箭!闪电箭!闪电箭!其实更像是法爷。

另一类是在物品栏“魔法”列里的,可以直接拖到快捷栏使用,这类其实是大家的主要技能。这里恶魔猎手的优势就体现了,配合原本的武器打法,使用魔法增强自己能力,操作没有更大的改变。好比增强萨满,风怒啥的。。。其实是术士。

——巫毒的存在感还是一如既往的没有,明明是萨满的本体。。。开发组!你为什么要给法师和术士回血技能!简直不能忍。

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好,我表示一把Lightning 55~85刺剑,一把Spirit Musket 70双发火枪,根本不鸟闪电那50点伤害。。。

而且加入阵营涉及到船。。。不过,巫毒的船是钢胡子小哥本来的船不是吗。。。你让主角跟Patty的脸往哪搁!

——开发组你连要回自己的船都不让!你们出来我保证不打你!只会失去30分钟的记忆而已!

总结,给大忙人看的:如果你不看剧情,又是战力党,请选恶魔猎;如果你追求狂拽屌霸炫,大范围AOE,法师是你的大腿;如果你忠实前代剧情,或者想挑战自我,或者对各种魔法有不自然的抵触情绪,那完全可以选巫毒海盗然后就当你不会魔法,该怎么玩就怎么玩。


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