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[魔法黎明]技能与法术简译

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.34W

Path

[魔法黎明]技能与法术简译

暗道

主动技能

瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命

ting

打造

被动技能

允许使用更高等的魔法材料强化装备

antment

附魔

被动技能

允许使用更强大的神符强化装备

ir

修理

被动技能

修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗

e

交易

主动技能

召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格

on Mastery

武器精通

被动技能

提高致命一击及击退的概率

r Mastery

铠甲精通

被动技能

提高物理抵抗力及物理免疫

重击

主动技能

增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力

法术篇

一、骨系

Mastery

骨系精通

被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力

辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量

Spear

骨矛

第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛

建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

es

骨刺

第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕

辅助法术效果:增强杀伤力

建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

bow

骨虹

被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害

s

骨爆

第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕

辅助法术效果:增强杀伤力

l

头骨

第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头

辅助法术效果:增强杀伤力

建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)

Armor

骨盔

第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害

Spirit

骨魂

第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)

需求:先修Bones(骨爆)

建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)

二、水系

r Mastery

水系精通

被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:降低Burn(灼烧)的持续时间,对敌人造成寒系伤害时有几率将其冰冻

Ball

冰球

第一法术效果:朝敌人丢掷一个冰封的水晶球,对其造成寒系伤害,并对其周围目标造成Ice Blast(冰爆)效果

建议:同时修炼水系的Ice Blast(冰爆)

Blast

冰爆

被动法术效果:增强寒系法术杀伤力,增大杀伤力范围

er

喷泉(寒一下这个寒系法术的名称)

第一法术效果:将敌人喷向空中,对其造成寒系伤害并将其冰冻

建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)

zard

暴雪

第一法术效果:释放出一场冰雹对敌人造成寒系伤害

辅助法术效果:有一定几率释放此法术,降低第一法术杀伤力力降低

建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)

水波

第一法术效果:释放出一波冰水的浪潮,将一定范围内的敌人冰冻

辅助法术效果:增强法术杀伤力

建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)

Shield

冰盾

第一法术效果:受到敌人物理伤害时对攻击者进行Ice Blast(冰爆)攻击,造成寒系伤害

建议:同时修炼水系的Water Mastery(水系精通)

r Sphere

水球

第一法术效果:制造出一个水的球体,保护施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻击,同时不受祝福与诅咒的法术

三、血系

d Mastery

血系精通

被动法术效果:提升对血系伤害的抵抗力与免疫,有几率避免wounds(创口)

辅助法术效果:增强血系法术伤害

chism

受虐

被动法术效果:受到伤害时一部分伤害转化为气

(相当与暗黑2中的x% damage goes to mana)

ire

汲取

辅助法术效果:每次击中敌人时获得生命与气

ds

创口

第一法术效果:撕裂创口,目标不断失血

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

dline

血统

第一法术效果:一定几率造成致命一击(杀伤力翻倍)

辅助法术效果:增强杀伤力

dlust

嗜血

辅助法术效果:有几率造成Wounds(创口)及致命一击

需求:先修Wounds(创口)和Bloodline(血统)

n of Hearts

红桃皇后

第一法术效果:制造护盾吸收部分伤害,法术结束时对小范围内敌人造成Wounds(创口)及Bloodline(血统)效果

建议:同时修炼血系的Wounds(创口)和Bloodline(血统)

ifice

牺牲

辅助法术效果:提升力量、能量与智力,同时生命停止回复。本法术不耗费气

四、土系

h Mastery

土系精通

被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫力,有几率抵抗Stun(眩晕)

辅助法术效果:延长土系法术持续时间,有几率阻挡敌方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法术

der

巨石

第一法术效果:投出一块圆形巨石,巨石击中敌人时对其造成物理伤害,并有几率造成Stun(眩晕)

辅助法术效果:同上

建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

h Golem

大地魔像

第一法术效果:召唤一个大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法术攻击敌人

e

地震

第一法术效果:在一定范围内造成敌人眩晕

建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

h Shield

大地护盾

第一法术效果:施法者周围不断落下巨石,对敌人造成物理伤害

眩晕

第一法术效果:对敌人造成轻微伤害,同时造成其眩晕,期间敌人无法行动,但受到任何伤害即可恢复

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

e Skin

石肤

第一法术效果:以石肤护体,降低施法者所受到的伤害,无视伤害类型;此法术同时降低施法者行动速度

on's Kiss

蛇妖之吻

第一法术效果:制造一块巨石砸向目标,小范围内造成Slow(迟缓)效果,在此法术持续时间内,每秒对目标造成物理伤害

五、祝福

sing Mastery

祝福精通

被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:延长祝福法术的持续时间

Touch

圣恩

第一法术效果:提升所有生物的生命回复速度,对亡灵造成持续性伤害

als of Angels

天使草靴

第一法术效果:提升施法者的行动速度

m's Razor

奥卡姆剃刀(万物从简)

第一法术效果:降低所有祝福与诅咒的持续时间

ules

赫可琉斯(大力神)

第一法术效果:提升施法者的力量,同时对Stun(眩晕)免疫

del

异教徒

第一法术效果:提升施法者的力量、能量与智力,但同时降低负重与生命、气的上限

or of Venus

维纳斯之镜

第一法术效果:将受到伤害的一部分返回给攻击者

ld of Goliath

巨神之盾

第一法术效果:提升对所有类型伤害的抵抗力

六、风系

Mastery

风系精通

被动法术效果:提升对电系伤害的抵抗力与免疫,有几率抵抗Shock(电击)

辅助法术效果:增强电系法术杀伤力

tning

闪电

第一法术效果:召唤一道闪电劈向地面,在一定范围内造成电系伤害,并有几率造成Shock(电击)效果

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

建议:同时修炼风系的Shock(电击)

n Lightning

连闪

第一法术效果:召唤一道闪电攻击目标,随后闪电自动攻击附近下一个敌方目标

Shield

大气神盾

第一法术效果:在施法者身旁制造出几道Twister(旋风),对触碰到的敌人造成电系伤害,并增强施法者对电系伤害的抵抗力

建议:同时修炼风系的Twister(旋风)

k

电击

辅助法术效果:造成轻微电系伤害,并有几率造成Stun(眩晕)效果

建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

Lightning

电球

第一法术效果:制造一个闪电球扔向敌人,闪电球飞行途中对接触的敌人造成Shock(电击);命中目标后对目标造成电系伤害并召唤Lightning(闪电),闪电可造成额外的电系伤害

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

建议:同时修炼风系的Shock(电击)与Lightning(闪电)

ter

旋风

第一法术效果:制造一场小型旋风,旋风会紧跟目标直到接触并对其造成电系伤害

ado

飓风

第一法术效果:制造一场巨大的龙卷风刮向敌人,在区域造成Shock(电击)与Lightning(闪电)的法术效果,此法术终止时,飓风会分裂为一些Twister(旋风)法术

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

建议:同时修炼风系的Lightning(闪电)、Shock(电击)与Twister(旋风)

七、召唤

oning Mastery

召唤精通

被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:提升召唤生物及复活生物的等级

e Dead

召唤亡灵

第一法术效果:召唤出一具骷髅或僵尸跟随并保护施法者,此法术需要消耗尸体

rrect

复活

第一法术效果:复活一具尸体,在一定时间内保护施法者

on Demon

召唤恶魔

第一法术效果:召唤一匹恶魔,恶魔只会攻击善良及中立阵营的法师,同时只能召唤一只恶魔

on Champion

召唤斗士

第一法术效果:召唤一名护卫斗士,斗士只会攻击邪恶的法师,同时只能召唤一名斗士

mmon

驱逐

第一法术效果:此法术只能作用于召唤生物,召唤生物立即死亡,其一部分生命转换为伤害作用于施法者身上

辅助法术效果:同上

Undead

渡灵

第一法术效果:夺取敌方亡灵生物(骷髅或僵尸)的控制权

t Master

兽王

被动法术效果:延长召唤法术的持续时间,召唤师每次攻击有几率完全摧毁召唤生物

八、光系

t Mastery

光系精通

被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫,有几率避免Blindness(失明)

辅助法术效果:提高辐射系法术杀伤力

oactivity

放射

第一法术效果:在施法者周围间接性地释放辐射伤害

in the Dark

撕裂黑暗

第一法术效果:此法术造成辐射并发症,每秒使敌人受到一些辐射伤害,同时降低其对辐射伤害的抵抗力,另外还有几率传染给其周围的单位

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

ness

黑暗

第一法术效果:提升对电系与辐射伤害的抵抗力,阻止Flash(闪光)效果

of Light

光束

第一法术效果:制造一道辐射性光束,对目标造成伤害,并可能Burn(灼伤)目标或引发辐射并发症;光束遇阻碍物则将反射

建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)与光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)

le of Light

光环

第一法术效果:在一定范围内对所有敌人造成辐射伤害,同时提升施法者对辐射伤害的抵抗力

辅助法术效果:降低第一法术伤害

t Elemental

光明元素

第一法术效果:在一段时间内将己方召唤生物转化成一只光明元素,元素每次攻击将造成额外的辐射伤害

建议:同时修炼光系的Light Mastery(光系精通)与Radioactivity(放射)

h

闪光

第一法术效果:投射出一道闪光,造成周围敌人目盲及混乱,另有几率造成辐射并发症

建议:同时修炼光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)

九、诅咒

e Mastery

诅咒精通

被动法术效果:提升对辐射伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:扩大诅咒法术的有效范围,延长诅咒法术的持续时间

迟缓

第一法术效果:减缓敌人行动速度

辅助法术效果:同上

Resistance

弱抗

第一法术效果:降低对火系、寒系、电系与辐射伤害的抵抗力

辅助法术效果:同上

ness

虚弱

第一法术效果:降低目标生命力上限

辅助法术效果:同上

rd

怯懦

第一法术效果:每次受诅咒者攻击时有几率受到惊恐,在战斗中逃跑,并遭受周围所有单位的攻击

k-Blooded

血凝

第一法术效果:受诅咒者无法回复生命,同时降低其对毒系伤害的抵抗力

辅助法术效果:同上

er

窒息

第一法术效果:受诅咒者在一定时间内生命与气不断流失

辅助法术效果:同上,同时降低第一法术杀伤力

y

傀儡

第一法术效果:每次受诅咒者施放法术,消耗的气的一部分将转化为对其的伤害,此比例与所施展的法术等级成正比,但同时也减少此诅咒的作用时间

十、炼金

emy Mastery

炼金精通

被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:增强毒系法术杀伤力

smute

炼化

被动法术效果:提高被炼化物品的质量

熔化

辅助法术效果:提高对毒系伤害的抵抗力,提升生命回复速度

强酸

辅助法术效果:第一法术或攻击附带毒系伤害,此法术无需气,但会消耗解毒药

on

剧毒

第一法术效果:在一定时间内对目标造成持续性毒系伤害

辅助法术效果:增强第一法术杀伤力

ue

瘟疫

第一法术效果:一定时间内被感染者间歇性地受到毒系伤害,同时有几率将此疾病传染给附近的单位

辅助法术效果:增强第一法术杀伤力

建议:同时修炼炼金术的Poison(剧毒)

xication

下毒

被动法术效果:被下毒的单位在法术持续时间内有几率受到额外伤害

era

霍乱

第一法术效果:引爆一具尸体,使周围敌人感染上Plague(瘟疫)

辅助法术效果:增强第一法术杀伤力

十一、魔阵

agram Mastery

魔阵精通

被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:延长魔阵法术的持续时间

agram of Protection

护体魔阵

第一法术效果:阵内所有单位受到伤害减少,无视伤害类型,同时防止眩晕

n's Web

恶魔之网

第一法术效果:此魔阵只能进,不能出

er's Paradise

法师天堂

第一法术效果:在此魔阵内施法时,提高法术等级,减少气的消耗

r's Gate

彼得之门

第一法术效果:此魔阵只能出,不能进

s

绿洲

第一法术效果:提升阵内单位的生命回复速度

Trap

鼠夹

第一法术效果:当此魔阵终止时,对阵内所有单位造成辐射伤害;如阵内无人,则对施法者造成辐射伤害

Breath

奄奄一息

第一法术效果:当魔阵终止时,将阵内所有尸体生前生命上限的一部分转化为施法者的生命

十二、火系

Mastery

火系精通

被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫

辅助法术效果:增强火系法术的杀伤力,施法者被冰冻时间减半

ball

火球

第一法术效果:向目标投掷一枚火球,击中目标后引起Explosion(爆炸)

辅助法术效果:增强第一法术杀伤力

建议:同时修炼火系的Explosion(爆炸)

osion

爆炸

被动法术效果:增强火系法术的杀伤力,扩大爆炸波及范围,并造成目标Burn(灼烧)

建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)

灼烧

第一法术效果:引起地面灼烧,站在灼烧的地面上将持续受到火系伤害

辅助法术效果:第一法术效果附带灼烧效果(灼烧目标非地面)

Shield

火盾

第一法术效果:制造出几枚火球环绕在施法者身边,触碰到敌人则发生爆炸,杀伤力依Fireball(火球)等级而定,此法术同时提升施法者对火系伤害的抵抗力

需求:先修Fireball(火球)

ing Man

燃尸

第一法术效果:此法术将引爆一具尸体,制造几枚火球向四周发射,火球的杀伤力取决于Fireball(火球)等级

需求:先修Fireball(火球)

maniac

纵火

第一法术效果:朝敌人扔去一把火,对小范围区域内敌人造成火系伤害,并造成Burn(灼烧)

辅助法术效果:降低第一法术杀伤力

建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)

Enchantment

火炼

第一法术效果:武器附带火系伤害,此法术生效时,施法者一切寒系伤害无效

建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)