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技能详解 上古卷轴5天际重制版召唤弓手新手职业入门全指南

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说完Build的优劣,再来谈谈技能问题。

首当其冲自然是召唤系:

技能详解 上古卷轴5天际重制版召唤弓手新手职业入门全指南

需要的prek有:

新手→专家级召唤精通:效果为减少对应级别召唤法术50%的法力消耗,虽然召唤物和召唤武器存在时间较长,长到足以让你恢复魔法,但是为了早期更加好过还是推荐点上,减轻早期的魔力压力。

神秘束缚:增强召唤武器基础攻击的唯一方式,必点。

窃魂者:相当于在你的召唤武器上附上了灵魂陷阱的法术,可点可不点,如果你要练附魔就点上。

召唤者:增加召唤法术释放距离,让召唤物提前切入战场吸引仇恨。一共2级,建议点满。

元素占卜师:召唤时间有效时间加倍,没说的,点上

元素威能:增加元素的等级和血量,但是基于他召唤80级才能点这个……特么我大君都已经能招出来了,还会用元素吗?路过技能。

双生魂:增加一个召唤名额,召唤系神技,必点。

点评:

奴仆线肯定是放弃的,先不说在有大师死灵法术死灵术系的法术除了灵魂石冢那三个骨头召唤物,其他清一色是各个等级的一次性拉尸体法术。蛋疼之余不说,寻找尸体还特别麻烦。战场上尸体品质参差不齐。而且按照道理来讲,能被你拉起来的都是先死掉的,死得快的肯定都是弱鸡,可靠性远远低于元素。而那三个骨头法术,等你有本事去拿的时候,估计你都用上冰元素了。

另外为什么放弃双手施法,原因很简单:没必要。双手施法只能增加持续时间,并不增加威力。召唤弓本来的召唤时间为120秒,没必要为那点持续时间浪费一个技能点。

接下来说的就是本职弓术:

技能详解 上古卷轴5天际重制版召唤弓手新手职业入门全指南 第2张

透支:百分比增加弓箭伤害,没什么好说的,必点。

鹰眼:拉弓时按着右键缩放视野,同时消耗耐力,远射的必备技能,点上。

稳定之手:缩放视野的时候时间减慢,一共两级,减少混战中误伤的好技能。建议只点一级,如果点两级你会发现,在拉弓的时候你的耐力条很快被折腾空了。

强力射击:50%几率造成硬直。有点用,意义不大,路过技能。

速射:拉弓速度增加30%。拉弓更快意味着更高的DPS,必点。

致命一击:几率暴击,众所周知老滚的致命一击全是根据武器基础伤害为基础增加百分比伤害的。为了那几点少得可怜的暴击伤害浪费技能点不值得,点突击队员的路过技能。

猎人守则:对于魔猎手,这是个废技能,因为召唤箭是不能被拾取的,还是点突击队员的路过技能。

突击队员:可以让你在拉弓的状态下提高到平常走路的速度,技能富裕可以点上。

关于100级的关门技能神射:除去这个技能的蛋疼原理导致的蛋疼结果(射出箭同时射出一发麻痹术,法术是直线飞行而弓箭是曲线飞行。根据两点之间直线最短,肯定是法术先于箭矢打中人。中了麻痹人就倒下去了,导致的结果就是箭打空了。)我们来看看这个效果:敌人麻痹倒地,好像没有什么意义,也就让他停止向我们冲过来。然后再看看这个触发几率……反正我是绝对不会投资这个技能的。