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系统详解之科技研究(2) 文明:太空 图文全教程攻略百科 从入门到精通

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4. 科技研发的规则:

a. 分支与分叶:

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由于科技列表呈现网状枝节分布,因此无法判断谁先谁后谁好谁坏。玩家有两种策略:

一是铺开科技网,着力研究分支科技,以解锁大部分常规的建筑、单位、改良物等等。

而是深挖科技网,着力研究分叶科技,以解锁大部分倾向性、独特兵种和改良设施等等。

b. 科技主题:

系统详解之科技研究(2) 文明:太空 图文全教程攻略百科 从入门到精通 第2张

将科技网铺开来看,会发现不少相关科技都在一个区域,比如异种生态研究、人工智能研究、地球文化研究等等主题区。

c. 科技解锁:

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本作中科技解锁更为宽松,A科技将会作为B科技的充分条件而不是必要条件,

也就是说当A、C两个科技都将引向B科技时,你只需要完成A和C其中一个科技就可以向下研究B科技了。

d. 研发更换:

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在研究科技的途中玩家可以随时更换当前科技研究的项目,已经花费的科技值将100%转到新的科技研究中去。

如果新科技研究项目所需科技值少于已有科技值,则会在下一个回合自动完成研究,剩下的科技值再次转到下一个科技研究中去。

(二)科技研究方向选择:

1. 基础科技:

无论玩家选择的科研方向为何处,处于内圈的分支科技建议都要全部研究,因为他们将提供游戏中基础的各种建筑、功能、设施的解锁。

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a. “居住区”分支与“先驱”、“行星调查”分叶:

居住区是核心基础科技一开始便会存在,而先驱是进行殖民和贸易行为的前提科技必须研究,

行星调查则是单位下水的必备前提科技,同时你需要这个科技来让工人去改造海岸上的海藻、珊瑚等稀有资源。

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