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单手武器 骑马与砍杀2技能系统介绍 各职业武器技能详细介绍

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单手武器

单手武器 骑马与砍杀2技能系统介绍 各职业武器技能详细介绍

①10经验值:技能为增加单手武器伤害1%,需要单手武器经验值达到10方可解锁。

②35经验值:

两个选择分别为:

剑术训练师(fencing trainer)民兵产量+10%,笔者估计与砍2村庄可产生巡逻队相关,增加玩家领地村庄民兵产量。

剑术(way of the sword)驻军费用-10%

③60经验值:

彪形大汉(bruiser)使用单手武器但不配盾,伤害增加15%

角斗士(duelist)使用单手武器不配盾攻速增加2%

(单手武不配盾是一种行为艺术吗?)

④85经验值:

派对士气(队伍士气啦party morale)战斗结束后队伍士气增加10%

教练(instructor)战斗结束后队伍经验增加5%

⑤110经验值:

接箭者(arrow catcher)增加盾牌面对远程武器时的防护面积

盾防(shield block)增加盾牌面对近战武器时的防护面积

⑥135经验值

大宝剑的启示(inspired by the sword)玩家获得经验时,半径五米内的玩家及友军部队经验增加20%

单身手速练习者(one handed trainer)队伍中的每个2级步兵加1经验

⑦160经验值

堡垒(bulwark)盾牌受到的伤害-10%

屏障(barrier)盾牌每次受到的伤害减固定两点

以上两个技能看起来堡垒面对高伤害武器收益更大,而屏障面对低伤害武器则收益更大。

⑧185经验值

驻防能力(garrison capacity)驻军最大数量加20

威武之师(intimidating troops)驻军提升驻扎城市秩序能力提高50%

看来砍2中的城镇有了秩序值的概念,熟悉全战等战略游戏的朋友应该不陌生。

⑨210经验值

步法(footwork)挥动单手武器时,移动速度增加2%

骑兵(cavalry)在马上武器攻击速度增加2%

⑩235经验值

军士长(drill sergeant)在城镇休息时经验获取增加10%

单手军训(drill)在战略地图中经验获取增加5%

⑪260经验值

野蛮猛击(barbaric bash)盾击伤害+2

猛击者(basher)盾击增加击晕效果

⑫285经验值

战斗演习(combat exercise)每一个驻扎中的步兵经验+1

训练场(combat exercise)训练场效率+20%

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