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暗黑破坏神2物理弓怎么玩 暗黑破坏神2物理弓装备及搭配方案一览

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:1.4W

在《暗黑破坏神2》中,物理弓职业也是相当暴力的一种了,也衍生出了许多不同的Build流派。不少玩家对此也仅仅只了解了一个大概,具体的流派要怎么玩,装备要怎么配还是不甚了解。那么就一起来看看这篇由虫师林若整理的物理弓装备及搭配方案一览吧。

暗黑破坏神2物理弓怎么玩 暗黑破坏神2物理弓装备及搭配方案一览

【物理弓】装备及搭配

·物理弓的搭配因为要凑ias,一直被认为限制较死,很吃装备,非富二代不能办者也。个人觉得也不尽然,物理弓的搭配还是很丰富多彩的,可高端也可低端。一把大炮,一条虫链,弓mm就可以出入任何场所,过的还算安逸。再给我cb头、强制、骨髓行走,我就能把6boss一起做掉。至少比同等造价的近战系安全吧。

·那么物理弓到底能做啥?和其他职业比有何优势?答曰:1、操作简单、隔屏杀怪;2、独此一家,别无分号(废话)。有人楞从功利角度说物理弓清a4清泰摩地洞好。哎!别骗自己了,明显lsor干得更好(当然她得有无限)。摆明了物理弓如今无法跻身功利角色的行列,很难抢下一个单项锦标。其实弓马控们喜欢弓马的主要原因就因为他们是弓马控,他们就是喜欢带上女武神、诱饵和pet,行走在暗黑大陆。

·本来想分开写物理弓的各种装备,想想很繁琐,还是结合搭配一起说得了。以下的搭配没有一个是我的原创,都是各论坛看来的实例,我只想从一个爱好者的角度去解读和理解那一群弓马控。

一、wf情结

·这把弓是这整个游戏的标志,和向导箭技能一同谋杀了这个游戏的平衡(虽然一直就没有平衡过)。当箭镞之风摧枯拉朽的吹过,很难想像还有什么能剩得下来。这是一名箭手的最高荣誉,也导致了许多家族的暴富与破产。似乎众神有意的把属于神的武器遗落人间,让强大的凡人英雄在争夺中死去,从而永远不会像泰坦那样威胁到诸神的位面。而凡人领悟到最强大的是自己而不是武器的时候,那便是诸神之黄昏。

·以上这段话老弓马一定耳朵听起了茧子,又略有一丝酸楚。虽然wf走下神坛,风光不再,但至少还是暗金弓弩第一,作为远程武器,有不低于近战武器的可怕的攻击力。且看搭配出来有何作为。

实例1

·9f多重箭(置顶冰雪の眨眼《风之力ama简明版》)

·属性:

力量够装备(wf),有能力靠装备撑生命的就全敏,血到500左右

·技能:主攻多重箭。

满女武神,刺入;多重箭到15,穿刺到9(都包括装备技能奖励),炮轰1点备用;余下的点有很多选择:可以给双倍打击增加输出,可以给魔法箭破物免,可以给导引箭作特殊用途,可以给诱饵加强女武神,并增加战术灵活性,也可以给炮轰(如果想兼修的话),有兴趣可以+1给戳刺。

·装备:

wf镶40ed/15max、刚毅、安脸镶15ias、剃刀之尾、安置(或黄手套,合成手套(必须有20ias))、战旅、猫眼、乌鸦、双吸;副手:

泰坦+摩西盾

·佣兵

噩梦第二幕的进攻型

安脸,爱针,炎魔皮(阿凯尼),以撑高力量光环的等级

·中规中矩的搭配,伤害很高,安全性也不错;贵的是40ed/15maxwf珠和刚毅,其它装备都很平民。排箭9f是个遗憾。另外破物免必需多加点魔法箭。

实例2

·2f炮轰(不记得在哪个论坛看到的了)

·属性:

力量够装备,多加到敏捷,精力不加,体力不加或者少加。

·技能:主攻炮轰

弓系只把炮轰加满,过路技能+1;被动系全体+1,然后依次加满刺入、女武神;标枪系暂不加,如果抗性改善了,再考虑加1点;剩余技能点,视情况加到双倍打击或者诱饵上。

·装备

wf镶13#、背信、cb头镶15%IAS珠、安置、虫链、雷神之力、蚀肉骑士、乌鸦,ll戒指

·佣兵

噩梦第二幕的进攻型

sz、cb头镶15%IAS珠、强制

·看原帖可知这哥们来自某战网,很穷人的一套搭配。这种帖子不管放在哪里都不可能赢得喝彩。适合wf的优势技能排箭完全放弃,腰带用雷神,值得商榷。但我并没有要嘲讽的意思,只觉此君大爱炮轰,大爱虫链,不免会心一笑。

实例3

·8f多重箭2f炮轰(见impk论坛粉色の提拉米苏《箭镞之风划过曼妙的琴弦 荣耀九头蛇之神力》)

·属性

力量够装备,体力精力不加,其余全敏。

·技能

魔法箭满,多重箭连装备到了23级,炮轰加满;双倍打击加装备到24级,刺入加满,穿刺连装备到9级,女武神连装备加到17级;戳刺1点。

·装备

Wf镶ias ed珠,3空蓝头环镶3个ias ed珠,四孔甲镶4个ias ed珠,虫链、安置、战旅、剃刀、乌鸦、ll戒指;副手tt+猎头人的荣耀。

·佣兵

噩梦第二幕的进攻型

Sz、安脸、炎魔皮(阿凯尼)。

·目测160ias,清小怪攻坚都很给力,最终伤害如何全看珠子的质量。且不说jp,仅说合格,ias ed珠要8个之多,非th不能,单机更不要想。如果珠子不合格或者ias光珠,没有必要尝试。

实例4

·7f多重箭2f炮轰(见impk论坛mam84《刚毅bowama 3mm成型》)

·装备

Wf镶ias ed珠,3空蓝头环镶3个ias ed珠,刚毅,虫链、安置、战旅、剃刀、乌鸦、ll戒指。

·佣兵

A1弓兵

15级狂热信心阴影弓

·作者没有提到属性技能的分配,看搭配可知必定加满炮轰。带信心小弟,是wf到7f多重的唯一办法,由于有虫链的位置,攻坚8pp也没问题。用上刚毅,安全性比上一种好,但绝对伤害及潜力不如(上例中佣兵如果拿骄傲还有提升)。另外很多人担心3mm组合,京子走位跟不上,主张用tp甲。我觉得这担心没必要,即使几秒不在光环之内,ama仍有3f炮轰9f多重,只是实力下降而不是实力丧失,并无大碍。3mm最遭受质疑的是:有信心的财力怎么不自己拿信心。好吧,我也别站在两边说话了,且看自己拿信心又如何。

二、信心在手

·信心直接把wf踢下神坛。狂热灵气的提供,使得对其它装备ias的要求大大降低,同时大量的ar和伤害加成,让ama的射击摧枯拉朽,复活骷髅让nec情何以堪,让弓mm更加安全无脑。信心在手,弓马似乎已经到顶。

·但真的信心在手了,各人的想法又自不同。有的人追求速度伤害极限,有的人认为终于得到解放,弓马也可以追求更多的可能了。

实例5

·打怪专用(原创:红军)

·属性

力量够装备,不加血、法力,剩余全敏。

·技能

炮轰、刺入、女武神先练满;1 点戳刺;炮轰的过路全部 1 点;被动技全部最少先练 1 点,视乎最后的技能加成,闪避三姊妹及双倍最终全部约

Lv 14~15,不够的再点;剩余的加点或导引或诱饵。

·装备

信心大院长、刚毅、cb头镶一颗 15% ias / 15 全抗、20% ias 击退合成手、虫链、剃刀、蚀肉骑士、乌鸦

+ 双吸戒、带 6 块被动板、火炬、毁符、抗符;副手:永恒女族长之矛。

·佣兵

噩梦第二幕的进攻型

骄傲、吸血鬼头、谢夫

·这套我导入试过,所谓大小通吃,千里独行,1-8pp都能打得动,一切都是为炮轰量身打造,手感像大号狂野,搭配思路有如弓版大炮,仅仅借狂热光环解放了装备而已。优势劣势都在于此。红军解释说他加满刺入是因为以前用别的弓(那时不能洗点),我觉得不成其为理由(战网重练个号不难)。那为啥不要排箭?明显清小怪好用,伤害也不愁啊?还有6块被动板……

实例6

·极限mf(原创:djbtz)

·属性:

力量98,其余全敏捷。

·技能:

戳刺1点, 魔法箭max;多重箭连装备加到21,bobo波后就是23了,24支箭max了;女武神max,双倍max, 剩余的点数全加穿刺,再有多加刺入。

·装备

35mf/3s/46def/三重冠(in ist);大院长信心;无形ire(in ist);

up 金包袱;战旅;安置;猫眼;乌鸦;双吸12mf黄戒;副手:女族长之弓和谐;包里堆满mfsc,毁灭火炬都不带,全身601mf

·佣兵:

骄傲、安头(ias/30fr珠);炎魔皮(ias/15r珠)。

·这个无法评说,作者说就为图个安逸,适合3开。也是个借信心解放装备的主。真个是都云玩家痴,谁解其中味。

实例7

·貌似正解(原创:Praecentor)

·属性

力量够装备到108,剩下全敏。

·技能:

魔法箭MAX,多重算装备到18点,炮轰1点,炮轰的路过技能各加1点;双倍算装备到67%,穿刺算计装备到9,女武神MAX。

·装备

.信心大院长;血甲in4个IAS/MAX珠;珠宝匠之速度头环in一个IAS/MAX珠,两个30max珠;虫链、安置、战旅、乌鸦、双吸戒、剃刀;副手和谐。包里除毁灭火炬,就是14MAX/AR GC和3MAX/AR/RUN SC。

·佣兵

安头、骄傲、炎魔皮。

·我真想说这是信心的正解:利用ias甲缓解全身的提速压力,通过搭配穿刺腰带,体验急速下的百分之百穿刺,通过搭配虫链打出伤害加深,使得AMA在多PP难度下也能保持从容。但谁又能自称得道,别人都是野狐禅呢?从安全角度说,这样的造价也就清清混沌。清混沌真是弓马的优势吗?弓马想借此跻身功利职业也太勉强自己了。

结语

·介绍了这么多前辈高人的奇思妙想,其中很多装备的名字重复出现,这些也就是物理弓的常规配置了。

·而我自己,喜欢拿一把不起眼的角弓,东游西荡,弯弓瞄准……

-巴尔:怎么又是你?你烦不烦啊?我看见你丫的就想吐……

-ama:吐吧吐吧,吐吐就习惯了。话说我也是身不由己,谁知道主人的心思呢,或许明天他就删了游戏也说不定。


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