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七、全兵种:半兽人 魔法世界 图文教程攻略 游戏系统全解析

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半兽人作战单位


农奴(Serfs)

作用:农奴有义务寻找一个新的半兽人居所。

先决条件:无

血量:52

伤害:5.4

防御:11

骑兵(Raiders)

作用:半兽人最基本的作战单位,他们带着长矛和使用投掷斧头攻击,可是他们身上并没有穿着装甲。

先决条件:兵营、铁匠铺

血量:32

伤害:13.2

防御:12

饿狼守卫(Wolfguards)

作用:半兽人的主要作战单位,他们身披轻盈的装甲和佩戴着斧头。

先决条件:兵营、铁匠铺

血量:36

伤害:10.4

防御:14

饿狼大师(Wolfmasters)

作用:半兽人当中战斗最娴熟的作战单位。在战场当中,他们给人的感觉就是一头饿狼。

先决条件:兵营、铁匠铺、马厩

血量:40

伤害:15.6

防御:14

吟唱诗人(Skalds)

作用:吟唱诗人是半兽人的医疗兵。他们能够进行有限的治愈工作以及净化地板。

先决条件:兵营、铁匠铺、圣人协会

血量:36

魔力:20

伤害:9.1

防御:14

狂暴战士(Berserkers)

作用:超强的近战战士,身披着轻盈的装甲手持着大斧。

先决条件:战士协会

血量:76

伤害:20.9

防御:13

狂暴骑士(Warg Riders)

作用:半兽人的骑兵作战单位。他们骑着一头饿狼,身披吓人的装甲,双手拿着斧头。

先决条件:武器协会、马厩

血量:82

伤害:15.2

防御:15

攻城槌(Longboat Rams)

作用:一台有灵性的大范围机械,它还懂得使用淌过水流的技能

先决条件:武器协会、锯木厂

血量:136

伤害:12

防御:12

杀人者(Manslayers)

作用:半兽人中最强的战士,他们是使用咒语的铸工,身披重型装甲,并且携带着有符文的剑和盾牌。

先决条件:英雄大厅

血量:120

魔力:15

伤害:17.9

防御:16

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