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蜘蛛近7个版本的强弱分析 DOTA2育母蜘蛛散失出装打法攻略 版本6.86

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蜘蛛近7个版本的强弱分析

蜘蛛近7个版本的强弱分析 DOTA2育母蜘蛛散失出装打法攻略 版本6.86

6.79 蜘蛛网子完全重做 近乎可以理解成一个新英雄诞生 所有时间无视地形 强的不讲道理

6.80 蜘蛛网子所有时间无视地形太过imba 改为被看到就不能无视地形 所以变成了废物……

6.81 蜘蛛被动大招都有加强 网子被改为 被攻击到后的短时间内不能无视地形 十分合理被一直沿用至今 我也是6.81开始接触育母蜘蛛哒~

6.82 小蜘蛛改为在网子内相位移动 所以几十个小蜘蛛也能叠在一起看起来像一只一样。最重要的是 网子能充能了 能连放4张网的蜘蛛再也不怕后期突如其来的网外团战能手动收网的功能也让蜘蛛不再害怕手抖一张网放错全盘皆崩

6.83 6.84 蜘蛛加入了cw模式 蜘蛛被动不算法球了 不过这版本蜘蛛不算很好用 就算有应对的办法 也烦不过盘盘中路都是影魔和蓝猫

6.85 小蜘蛛毒刺被略微削弱 不过 中路蓝猫被删 

没有了蓝猫的瞬间支援 蜘蛛单杀更加肆无忌惮。

6.86 这绝对是蜘蛛dota2以来最强的版本,1技能减20伤害不痛不痒,劣势路多一波野 远古位置改动让蜘蛛发育变得不可阻挡 就连烦人的冰龙都没人玩了召唤物对塔伤害增加也让蜘蛛推进更快。

冰蛙推出爪子让很多英雄打野效率大幅提高,但担心劣势路线上弱对面大哥发育太好, 所以打野依旧不算特别流行而真正能做到劣势路1v2、1v3还能压制对面,让队友无压力打野的,只有蜘蛛一个英雄。