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DOTA2 7.0英雄天赋与改动(11) DotA2 7.0天赋有哪些 DOTA2 7.0英雄天赋及改动一览

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战士

DOTA2 7.0英雄天赋与改动(11) DotA2 7.0天赋有哪些 DOTA2 7.0英雄天赋及改动一览

10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性

15级:+5 护甲或+20 攻击速度

20级:+15 移动速度或+250 生命值

25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性

复仇之魂

恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法

恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点

10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度

15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性

20级:+50 攻击力或+20 移动速度

25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

10级:+20% 经验获取或+20 移动速度

15级:+175 生命值或+150 施法距离

20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力

25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间

冥界亚龙:

幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+7 力量或+14 敏捷

20级:+7 护甲或+75 攻击距离

25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害

维萨吉:

陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点

陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。

陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒

陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。

召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒

佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。

佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。

佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。

佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒

佣兽不再为技能免疫。

佣兽现在拥有35%的魔法抗性。

佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430

佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点

石像形态的持续时间从8秒减少至6秒

石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒

10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取

15级:+50 攻击力或+100 施法距离

20级:+250 生命值或-30秒 复活时间

25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度

术士:

致命链接的魔法消耗从120点增加至140点

修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

10级:+6 全属性或+15% 经验获取

15级:+125 施法距离或+20 移动速度

20级:+350 生命值或-30秒 复活时间

25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲

编织者:

敏捷成长从2.5提升至2.8

10级:+6 力量或+30 缩地伤害

15级:+25 攻击力或+7 全属性

20级:+200 生命值或+15 敏捷

25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性

风行者:

强力击的伤害降低从10%增加至20%

强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率

15级:+150 生命值或+13 智力

20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性

25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间

寒冬飞龙:

10级:+8 智力或+5 力量

15级:+15 移动速度或+40 攻击力

20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果

巫医:

诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28

10级:+200 生命值或+20% 经验获取

15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间

20级:+

+8 护甲或+15% 魔法抗性

25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量

冥魂大帝:

重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒

10级:+15 攻击力或+8 智力

15级:+15 移动速度或+200 生命值

20级:+40 攻击速度或+20 力量

25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。

10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值

15级:+5 护甲或10% 魔法抗性

20级:+30 移动速度或-35 复活时间

25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离

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