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《幕府将军2:全面战争》所有兵种单位数据资料

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《幕府将军2:全面战争》所有兵种单位数据资料

_______________________________________European Cannons_______________________________________

兵种基础数据

征募费用900
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围50076%
准确度5561%
装填能力3033%
火药1020%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用75
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围50076%
准确度6066%
装填能力4044%
火药1020%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围45069%
准确度5561%
装填能力3033%
火药816%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用75
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围45069%
准确度6066%
装填能力4044%
火药816%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据

征募费用950
维持费用150
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围25038%
准确度2527%
装填能力1516%
火药510%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________

兵种基础数据

征募费用850
维持费用125
近战攻击26%
突击伤害加成514%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围25038%
准确度3538%
装填能力2022%
火药510%
近战防御12%
盔甲112%
士气25%
速度433%

优势 & 弱点

     ——配备有专门对付城堡和建筑的武器。

     ——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用200
海军00%
水手00%
炮手169%
准确度4057%
装填能力40100%
船身强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——速度一般但配备有致命的火炮。

     ——更小型更快的船对其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用150
海军00%
水手00%
炮手169%
准确度4057%
装填能力40100%
船身强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——速度一般但配备有致命的火炮。

     ——更小型更快的船对其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用200
近战攻击618%
突击伤害加成1028%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度3033%
装填能力1516%
火药2040%
近战防御25%
盔甲450%
士气1025%
速度1083%

优势 & 弱点

     ——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。

     ——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用650
维持费用175
近战攻击721%
突击伤害加成1131%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度3538%
装填能力2022%
火药2040%
近战防御38%
盔甲450%
士气1230%
速度1083%

优势 & 弱点

     ——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。

     ——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Great Guard_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1200
维持费用300
近战攻击1237%
突击伤害加成35100%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御514%
盔甲675%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1100
维持费用250
近战攻击1443%
突击伤害加成35100%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御617%
盔甲675%
士气1640%
速度866%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求资源:

_______________________________________Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用400
维持费用100
近战攻击412%
突击伤害加成2057%
对骑兵伤害加成520%
近战防御12%
盔甲225%
士气820%
速度12100%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用450
维持费用75
近战攻击515%
突击伤害加成2057%
对骑兵伤害加成520%
近战防御25%
盔甲225%
士气1025%
速度12100%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用250
近战攻击1237%
突击伤害加成1234%
对骑兵伤害加成520%
近战防御720%
盔甲225%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用200
近战攻击618%
突击伤害加成2571%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御25%
盔甲450%
士气1025%
速度12100%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用175
近战攻击825%
突击伤害加成3085%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御411%
盔甲450%
士气1230%
速度12100%

优势 & 弱点

     ——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。

     ——矛步兵对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用950
维持费用200
近战攻击1650%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲675%
士气1230%
速度866%

优势 & 弱点

     ——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。

     ——矛骑兵和投射单位对其不利

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________

兵种基础数据

征募费用850
维持费用175
近战攻击1856%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御720%
盔甲675%
士气1435%
速度866%

优势 & 弱点

     ——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。

     ——矛骑兵和投射单位对其不利

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求资源:

_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用500
维持费用40
海军100200%
水手200125%
炮手2011%
准确度4057%
装填能力40100%
船身强度40012%
士气1386%

优势 & 弱点

     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮

     ——多只日本战船围攻对其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用500
维持费用40
海军100200%
水手200125%
炮手2011%
准确度4057%
装填能力40100%
船身强度40012%
士气1386%

优势 & 弱点

     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮

     ——多只日本战船围攻对其不利

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________The Black Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用2070
维持费用510
海军100200%
水手185115%
炮手4828%
准确度4057%
装填能力40100%
船身强度60018%
士气1386%

优势 & 弱点

     ——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮

     ——多只日本战船围攻对其不利

_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Date Masamune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Mori Motonari_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________General_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1537%
速度866%

优势 & 弱点

     ——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。

     ——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。

_______________________________________Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用600
维持费用100
海军4080%
水手9056%
船身强度40012%
士气1280%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求技术:

_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用500
维持费用75
海军4080%
水手9056%
船身强度40012%
士气1280%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求技术:

_______________________________________Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用900
维持费用300
海军80160%
水手200125%
船身强度60018%
士气1386%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用250
海军80160%
水手200125%
船身强度60018%
士气1386%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用100
海军60120%
水手10062%
船身强度50015%
士气1280%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用75
海军60120%
水手10062%
船身强度50015%
士气1280%

优势 & 弱点

     ——海上的城堡,能容纳大量成员。

     ——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用150
近战攻击928%
突击伤害加成1234%
对骑兵伤害加成1560%
近战防御617%
盔甲9112%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Hattori Naginata Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用200
近战攻击928%
突击伤害加成1234%
对骑兵伤害加成1560%
近战防御617%
盔甲9112%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1700
维持费用200
近战攻击2062%
突击伤害加成1851%
对骑兵伤害加成1560%
近战防御1542%
盔甲675%
士气45112%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Uesugi Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1650
维持费用175
近战攻击2268%
突击伤害加成2262%
对骑兵伤害加成1560%
近战防御1851%
盔甲675%
士气45112%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用900
维持费用200
近战攻击1237%
突击伤害加成1234%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御720%
盔甲225%
士气1537%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks Garrison_______________________________________

兵种基础数据

维持费用0
近战攻击1237%
突击伤害加成1234%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御720%
盔甲225%
士气1537%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求势力:

_______________________________________Uesugi Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用175
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御617%
盔甲225%
士气1537%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

需求

     —— 需求建筑:

     —— 需求势力:

_______________________________________Onna Bushi_______________________________________

兵种基础数据

维持费用0
近战攻击1031%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成1040%
近战防御514%
盔甲450%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。

     ——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。

_______________________________________Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用75
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度2527%
装填能力2022%
火药2040%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Chosokabe Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用70
近战攻击39%
突击伤害加成38%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度3033%
装填能力2527%
火药2040%
近战防御25%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     —— 需求建筑:

_______________________________________Bow Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据

维持费用0
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度2527%
装填能力2022%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

_______________________________________Hattori Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用400
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度2527%
装填能力2022%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Ikko Ikki Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度2022%
装填能力1011%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Oda Bow Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用55
近战攻击39%
突击伤害加成38%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度3033%
装填能力3033%
弹药2040%
近战防御25%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1650
维持费用250
近战攻击825%
突击伤害加成1028%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围20030%
准确度8088%
装填能力8088%
弹药4080%
近战防御617%
盔甲787%
士气40100%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Chosokabe Bow Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1550
维持费用20
近战攻击1031%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围20030%
准确度90100%
装填能力90100%
弹药4080%
近战防御822%
盔甲787%
士气40100%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用150
近战攻击618%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度4044%
装填能力6066%
弹药2040%
近战防御25%
盔甲450%
士气820%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Chosokabe Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用600
维持费用125
近战攻击721%
突击伤害加成925%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度5055%
装填能力7077%
弹药2040%
近战防御38%
盔甲450%
士气820%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Bow Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用200
近战攻击618%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度4044%
装填能力6066%
弹药2040%
近战防御25%
盔甲450%
士气820%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Bow Wako_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用300
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围15023%
准确度3033%
装填能力2022%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲112%
士气615%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

_______________________________________Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1000
维持费用220
近战攻击412%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围17526%
准确度5055%
装填能力6572%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲225%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Chosokabe Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用950
维持费用200
近战攻击412%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围17526%
准确度6066%
装填能力7077%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲225%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Uesugi Bow Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用950
维持费用200
近战攻击412%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围17526%
准确度5055%
装填能力6572%
弹药2040%
近战防御12%
盔甲225%
士气1332%
速度433%

优势 & 弱点

     ——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。

     ——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Imported Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用900
维持费用125
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度3538%
装填能力1011%
弹药1530%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度3033%
装填能力55%
弹药1530%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Hattori Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度3033%
装填能力55%
弹药1530%
近战防御12%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Ikko Ikki Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度2527%
装填能力55%
弹药1530%
近战防御12%
盔甲112%
士气410%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Oda Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用250
维持费用75
近战攻击39%
突击伤害加成38%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度3538%
装填能力1516%
弹药1530%
近战防御25%
盔甲112%
士气37%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用150
近战攻击618%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度5055%
装填能力2022%
弹药1530%
近战防御25%
盔甲450%
士气820%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用200
近战攻击618%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度5055%
装填能力2022%
弹药1530%
近战防御25%
盔甲450%
士气820%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用250
近战攻击412%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度6066%
装填能力3033%
弹药1530%
近战防御25%
盔甲225%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Uesugi Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用200
近战攻击412%
突击伤害加成617%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围10015%
准确度6066%
装填能力4044%
弹药1530%
近战防御38%
盔甲225%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用250
维持费用75
近战攻击39%
突击伤害加成12%
对骑兵伤害加成2080%
近战防御38%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据

维持费用0
近战攻击39%
突击伤害加成12%
对骑兵伤害加成2080%
近战防御38%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Hattori Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用250
维持费用100
近战攻击39%
突击伤害加成12%
对骑兵伤害加成2080%
近战防御38%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Ikko Ikki Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用250
维持费用75
近战攻击26%
突击伤害加成12%
对骑兵伤害加成2080%
近战防御25%
盔甲225%
士气615%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Oda Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用200
维持费用50
近战攻击412%
突击伤害加成12%
对骑兵伤害加成2080%
近战防御411%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1550
维持费用250
近战攻击1031%
突击伤害加成2057%
对骑兵伤害加成25100%
近战防御1542%
盔甲8100%
士气40100%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ronin_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用150
近战攻击825%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成25100%
近战防御1028%
盔甲562%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用150
近战攻击618%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成25100%
近战防御822%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用200
近战攻击618%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成25100%
近战防御822%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用150
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围507%
准确度1516%
装填能力55%
弹药1020%
近战防御25%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hojo Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

征募费用650
维持费用125
近战攻击26%
突击伤害加成25%
对骑兵伤害加成00%
攻击范围507%
准确度2527%
装填能力1011%
弹药1020%
近战防御25%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用275
近战攻击1443%
突击伤害加成2057%
对骑兵伤害加成00%
准确度2022%
装填能力8088%
弹药00%
近战防御822%
盔甲337%
士气1230%
速度541%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用250
近战攻击1546%
突击伤害加成2262%
对骑兵伤害加成00%
准确度2022%
装填能力8088%
弹药00%
近战防御1028%
盔甲337%
士气1230%
速度541%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Tokugawa Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用250
近战攻击1546%
突击伤害加成2262%
对骑兵伤害加成00%
准确度2022%
装填能力8088%
弹药00%
近战防御617%
盔甲337%
士气1230%
速度541%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Loan Sword Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用400
维持费用50
近战攻击928%
突击伤害加成1028%
对骑兵伤害加成00%
近战防御25%
盔甲225%
士气512%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1600
维持费用250
近战攻击2578%
突击伤害加成2880%
对骑兵伤害加成00%
近战防御1028%
盔甲9112%
士气40100%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Shimazu Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用1500
维持费用200
近战攻击2887%
突击伤害加成3085%
对骑兵伤害加成00%
近战防御1234%
盔甲9112%
士气40100%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Katana Ronin_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用200
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御617%
盔甲562%
士气1230%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用150
近战攻击1237%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御411%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用750
维持费用200
近战攻击1237%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御411%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Shimazu Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用650
维持费用125
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御514%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Katana Wako_______________________________________

兵种基础数据

征募费用500
维持费用125
近战攻击1031%
突击伤害加成1131%
对骑兵伤害加成00%
近战防御720%
盔甲337%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

______________________________________No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用150
近战攻击1443%
突击伤害加成2880%
对骑兵伤害加成00%
近战防御12%
盔甲225%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Date No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用700
维持费用125
近战攻击1650%
突击伤害加成3291%
对骑兵伤害加成00%
近战防御25%
盔甲225%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori No-Dachi Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用800
维持费用200
近战攻击1443%
突击伤害加成2880%
对骑兵伤害加成00%
近战防御12%
盔甲225%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Samurai Retainers_______________________________________

兵种基础数据

维持费用0
近战攻击1443%
突击伤害加成1542%
对骑兵伤害加成00%
近战防御514%
盔甲562%
士气1025%
速度433%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Bow Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用150
维持费用100
海军3060%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Mori Bow Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用100
维持费用50
海军3060%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用250
维持费用100
海军2550%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Mori Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用200
维持费用50
海军2550%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Matchlock Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用200
维持费用100
海军3060%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Mori Matchlock Kobaya_______________________________________

兵种基础数据

征募费用150
维持费用50
海军3060%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——有着配备有投射武器的船员,速度很快。

     ——成员少,登陆时显得不利。

需求

     ——需求建筑 ]

     ——需求技术

_______________________________________Siege Tower Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用200
维持费用100
海军4080%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Mori Siege Tower Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用150
维持费用50
海军4080%
水手53%
船体强度1003%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用100
海军55110%
水手3521%
船体强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Mori Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用75
海军55110%
水手3521%
船体强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Sengoku Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用400
维持费用100
海军1020%
水手7043%
船体强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Mori Sengoku Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用75
海军1020%
水手7043%
船体强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Wako Medium Bune_______________________________________

兵种基础数据

征募费用350
维持费用100
海军3570%
水手3521%
船体强度2006%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——全方位及格的船,有着一般的乘员数量,速度,和作战能力。

     ——没有大型船的承载量,登陆时西安的不利,也没有小型船那么快速。

_______________________________________Red Seal Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用300
维持费用100
海军4080%
水手4025%
船体强度3009%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。

需求

     ——需求建筑 ]

_______________________________________Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用100
维持费用100
海军1020%
水手2012%
船体强度1504%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Wako Trade Ship_______________________________________

兵种基础数据

征募费用100
维持费用100
海军1020%
水手2012%
船体强度1504%
士气1173%

优势 & 弱点

     ——战斗中很弱小,但能为其势力提供很大的利益。