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《上古卷轴4:湮没》技能与等级对应能力一览

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这里讲解的是所有技能在各个熟练度对应的技能,内容取自游戏的用户手册。

《上古卷轴4:湮没》技能与等级对应能力一览

技能熟练等级技能等级
新手(Novice)0-24
学徒(Apprentice)25-49
熟手(Journeyman)50-75
专家(Expert)76-99
大师(Master)100

◆ 战斗系技能(Combat Skill)

运动(Athletics)
新手跑步时体力回复速度减慢。
学徒跑步时体力回复速度加快25%。
熟手跑步时体力回复速度加快50%。
专家跑步时体力回复速度加快75%。
大师跑步时体力回复速度不会减慢。

锻造(Armorer)
新手不能修理魔法物品。
学徒修理用锤子(Repair Hammers)使用次数加倍。
熟手可以修理魔法物品。
专家可以把物品的生命力修理至125%,这样做可以增加武器的攻击力,防具的防御力。
大师修理用锤子永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。

剑术(Blade)
新手做成基本攻击伤害。
学徒得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。
大师得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。

挡格(Block)
新手挡格时会扣减体力,徒手(Hand-to-Hand)挡格对武器攻击无效。
学徒挡格时不会扣减体力。
熟手挡格时盾牌和武器不会损坏,而且敌人可能会被徒手挡格弹开。
专家用盾牌挡格有机会做成反击,并且令敌人摇晃。
大师用盾牌挡格如果成功反击,会增加敌人缴械的机率。

钝击武器(Blunt)
新手做成基本攻击伤害。
学徒得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。
大师得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。

徒手(Hand-to-Hand)
新手做成基本攻击伤害。
学徒得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人,在挡格时有机会把敌人弹开。
大师得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹,在挡格时有机会令敌人缴械。

重甲(Heavy Armor)
新手重甲损坏速度加快(正常速度的150%)。
学徒重甲损坏速度正常。
熟手重甲损坏速度减少50%。
专家装备重甲时速度拖累减少50%。
大师装备重甲时速度不会被拖累。

◆ 魔法系技能(Magic Skill)

六系法术(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟练等级只对可用的法术有影响,在此不详细列明了。

炼金术(Alchemy)
新手只能辨认原材料的一种特性。
学徒能辨认原材料的两种特性。
熟手能辨认原材料的三种特性。
专家能辨认原材料的全部特性。
大师只使用一种原材料即可炼制药水。

◆ 隐秘行动系技能(Stealth Skill)

跳跃(Acrobatics)
新手跳跃或落下时不能攻击。
学徒跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击)。
熟手得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个回避的打滚。
专家跳跃时体力损失减少50%。
大师得到水上飘(Water Jump)能力,只要在精确的时机跳跃,将可以跳离水面。

轻甲(Light Armor)
新手轻甲损坏速度加快(正常速度的150%)。
学徒轻甲损坏速度正常。
熟手轻甲损坏速度减少50%。
专家装备轻甲时速度不会被拖累。
大师当只装备轻甲时,可以得到50%的防御力奖励。

射术(Marksman)
新手把弓拉后时体力会减少。
学徒把弓拉后时体力不会减少。
熟手把弓拉开时按挡格可以放大缩小画面。
专家有机会击倒敌人。
大师有机会麻痹敌人。

贸易(Mercantile)
新手买卖时物品价格受物品的损坏状况影响。
学徒买卖时物品价格不受物品的损坏状况影响。
熟手可以向任何人买卖各种物品(即使他平常不会买卖那类物品)。
专家可以投资商店,向商人投资可以令他的可用金钱增加500。
大师所有商店的可用金钱均会增加500。

开锁(Security)
新手当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时四个弹簧会落下。
学徒当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时三个弹簧会落下。
熟手当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时两个弹簧会落下。
专家当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时只有一个弹簧会落下。
大师当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时不会有弹簧落下。

潜行(Sneak)
新手潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成四倍伤害,弓箭可做成两倍伤害。
学徒潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成六倍伤害,弓箭可做成三倍伤害。
熟手潜行时靴的重量不会对被发现的机率做成惩罚。
专家潜行时移动不会对被发现的机率做成惩罚。
大师潜行时只要不被发现,可以无视敌人的防御力。

口才(Speechcraft)
新手可以透过贿赂令别人对你的好感度增加。
学徒在说服介面(Persuasion Menu)得到一个免费的转动。
熟手在说服的小游戏里,好感度减少的速度减慢50%。
专家在说服的小游戏里,当对方憎恨(Hate it)时,好感度减少由原来的-150%降低至-100%。
大师贿赂的费用减半。

-完-