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群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:3.02W

群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性

游戏中超光速旅行方式有很多种,下面为大家带来各种超光速旅行方式属性详解,一起来看看吧。

翻译一下各种FTL(超光速)旅行方式:

FTL Means
群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性
 造價
能量需求 启动 冷却 速度 距离
曲速(Warp) 变化
5/10/15每台 5/10/15 随距离改变 随距离改变 2.0/2.4/2.8光年/每天 40/60/80光年
虫洞(Wormhole) 中-长 瞬间 中-长
75每产生器 0.25每台 随距离改变 65/97.5/130光年
超空间(Hyperlane) 空间通道限定
5/10/15每台 5/10/15 15/11.25/7.5天 10光年/每天 空间通道限定
跳跃(Jump) 瞬间
30每台 30 15天 5天 100光年
灵能跳跃(PSi Jump) 瞬间
30每台 30 15天 5天 150光年

具体距离用一个最小150光年的地图来看比较直观。

第一张图,比较小的圈是3级曲速的距离,比较大的是3级虫洞产生器的距离。    

群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性 第2张

第二张图,小的是跳跃引擎的距离,大的依然是虫洞。    

群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性 第3张

第三张图,大的是灵能跳跃的距离,小的是虫洞。

群星 超光速旅行方式有哪些 各种超光速旅行方式属性 第4张

FTL最主要四个参数:1,启动时间。2,航行速度。3,单次航行距离。4,冷却时间。

曲速:

特点是同等距离下启动时间最短、航行速度最慢,距离中等,冷却时间随距离变长。

总体来说虽然航行速度超慢,但移动灵活度最高,但如果长途飞行突然遇敌,因为CD太长可能逃不掉。

因为必须出重力圈才能启动,对常在重力圈内外活动的科研船和工程船来说相当不便。

超空间:

启动时间中等,航行速度中等,因为只能沿着超空间通道航行,所以距离最短,灵活度也最低。

虽然远征时它就是个渣,但因为可以随时随地启动(唯一不用管重力圈的旅行方式),大概是初期开图最快的方式(考虑到CD的问题,应该是比曲速快)

缺陷很致命,但星系间游击战、逃命、科研船和工程船特别方便。

虫洞:

由于造虫洞产生器要矿,维持虫洞产生器要能量,所以船上装虫洞引擎不耗任何能量和矿,船多起来的时候这算是成本最低的移动方式。

启动时间长,距离越远要越久启动。航行速度最快(瞬间到达),航行距离长,不用CD。

虽然跳跃距离很长,但限制只能在虫洞产生器范围内活动,最糟糕的一点是,前往任何一个星系都必须先返回虫洞所在地

假设离你最近的虫洞距离100光年,你想去隔壁距离只有5光年的A星系,就必须先飞回虫洞,再从虫洞飞到A星系,来回200光年的航程= =a

跳跃:

虫洞科技的终极版本,每个引擎造价30矿,还要吃30能量。启动速度固定为15天,CD固定5天。

贵虽贵,但不用再靠虫洞产生器就能到处乱跑了,代价是3级虫洞航行距离的130光年缩减为100光年。

另外,研发此科技或建造这引擎都有概率引出boss

灵能跳跃:

灵能领域的最高成就之一,曲速和超空间开局唯一能获得的跳跃方式。

唯物主义的话必须要有灵能特长的科学家才有可能刷出灵能系科技。

各项参数都和正常版的跳跃一样,唯一变化是航行距离达到惊人的150光年

研发此科技或建造这引擎都有概率引出boss