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命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.16W

命运方舟抑制半魔是半魔的一个流派,对装备要求比较高,不过装备齐了伤害很高,比变身流要强,那么命运方舟抑制半魔怎么玩?下面就给大家带来命运方舟抑制半魔玩法攻略。

命运方舟抑制半魔玩法攻略

抑制半魔的打法可以分为2种:

1.背击流

2.侧击流

(1)抑制半魔通用的主力输出技能:锯齿飞刃

这是背击流的三脚架

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略

这是侧击流的三脚架

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第2张

背击流伤害高10%,但少了20%暴击几率。

(2)背击流主力输出技能:破碎摧毁

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第3张

我先把装备全脱了,这个技能的基础伤害为:532。

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第4张

增伤三脚架为:30%+50%+140%

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第5张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第6张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第7张

则每秒期望伤害为:532*(1+30%+50%+140%)/16=106.4

(3)侧击流主力输出技能:回碾刃链

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第8张

我先把装备全脱了,这个技能的基础伤害为:552。

增伤三脚架为:40%+60%+240%且技能暴击几率增加20%暴击几率

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第9张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第10张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第11张

则每秒期望伤害为:552*(1+40%+60%+240%)/20=121.44

(4)背击流主力输出技能:推力反冲

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第12张

我先把装备全脱了,这个技能的基础伤害为:579。

增伤三脚架为:0%+60%+140%

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第13张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第14张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第15张

则每秒期望伤害为:579*(1+0%+60%+140%)/23=75.52

(5)侧击流主力输出技能:武器回旋

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第16张

我先把装备脱了,这个技能的基础伤害为886

增伤三脚架为:0%+60%+140%且增加20%暴击几率

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第17张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第18张

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第19张

则每秒期望伤害为:886*(1+0%+60%+140%)/(24-5+4)=115.565

这5个技能,侧击流都多了20%暴击几率,就当做平替背击的额外增伤。

则在无套装无刻印情况下:

背击流期望伤害都低于侧击流技能的期望伤害。(而且你不打背,背击流伤害会更低。)

为什么设计师要削弱背击流?

答:头背套太牛逼了呗。2023年5月19号半魔大规模技改,改的就是加强侧击,削弱背击。

流派选择结论:如果你真的很喜欢玩背击职业,又喜欢抑制半魔这种技能使用模式,你真的可以等等死神(再说一遍死神不是镰刀妹),或者换个别的职业。背击流抑制半魔实战和木桩是真的拉垮。

职业特性介绍

抑制半魔是个几乎0功能性的职业——设计师的想法:抑制半魔,用这个职业的功能性换取伤害(同理:黑狂用常驻低血量换取额外常驻双速和暴击几率,死神用天生自带怨恨debuff换取技能超高的加成——因此死神在外服梦幻榜单上是刺客职业dps第一名,总dps排名第11名)

抑制半魔属性和套装选择为3种:

1.主会心副迅捷——头背套(背击流)

2.会心1100,迅捷1100对点(没手镯就是1000会心,1000迅捷)——头背套或者2魔力+4觉醒套

3.1600迅捷500会心——2魔力+4觉醒套

ps.4魔力套对比2魔力套增加15%伤害,4觉醒套对比2觉醒套也是增加15%伤害。一般建议用4觉醒套而不是4魔力套,因为多一次觉醒释放机会就代表着你的觉醒套可以多持续2分钟。

侧击流和背击流对比优势是什么?

答:

背击流没侧击流灵活,背击流打不到背伤害会差一大截。侧击流加成比背击流三脚架加成高。侧击流算半个远程职业,而背击流得贴近身打,则侧击流更好毛伤害(或者说能有更多的有效安全输出时间)。

为什么说抑制半魔功能性垃圾?

答:

背击流有很垃圾的破坏、瘫痪能力(推力反冲:瘫痪能力中——爆碎破摧毁:瘫痪能力中上、破坏1级)

侧击流的主力输出技能中的“武器回旋”和“回碾刃链”,直接就2个白板——0破坏和几乎为0的瘫痪。

且不论是背击流抑制半魔,侧击流抑制半魔,都不会带“终灭之刃”这个反制技能,只会带“恶魔之掌”。(因为终灭之刃这个技能能量获取太少了,cd8秒对于抑制半魔来说,侧击流带这个技能cd必定空转,背击流要带位移技能“恶魔割裂”,没法再带这个反制技能)

而恶魔之掌——这个技能是侧击流的输出循环技能,用于触发主宰或者监视主宰符文的cd,这个一般都是技能好了就用,所以没法用于反制。对背击流来说,恶魔之掌又是主力输出的技能之一(因为恶魔之掌是背击技能),也不会用来反制。

结论:抑制半魔没有团队辅助能力,就仅有一个常驻小队增伤6%(而这个小队增伤6%,女巫-狂战-拳霸-鹰眼这4个职业也有常驻的6%小队增伤。这个增伤同小队又不会叠加,不同职业的同样增益buff以及对boss的debuff不会线性叠加,但鹰眼得第二个爹刻印还有团队移速光环,拳霸一身异常瘫痪技能,并且还有个绿拳技能可以增加团队增加20%瘫痪值,半魔就真的除了技能伤害加成高以外啥都没有了)

ps.半魔想当工具人?请玩魔化半魔,带上异化迅捷属性,带个压制刻印。你问魔化半魔的输出如何?潭里已经有人测试了,我不多做评价:_fp=2

反正10月韩服技改会加强魔化半魔,专长加成提高0.03,大约增加魔化半魔4%的伤害,但我还是觉得,不给魔化技能增加三脚架、魔化技能不能用技能点数升级,这4%的伤害提升没什么意义。(同理,重力锤也是,设计师真想加强那些下水道专长职业,就给他们的z技能组增加三脚架或者让这些技能可以用技能点数升级,不然加强这点蚊子腿一点用都没有)

套装选择

侧击流抑制半魔:必备2魔力套,2觉醒套。

觉醒套提供18%的技能cd,等于你天生自带9级宝石。没有魔力套,你cd那么快,蓝不可能够用。所以玩侧击流抑制半魔,这4件套必不可少。(也就是说你都不需要打魅魔,你套装只用4件套在牛子就已经可以毕业了)

属性和宝石选择的思路

1.宝石选择(重点强调)——2觉醒套之后全5级即可,可以一路用到天界。宝石的提升点优先提升伤害宝石的等级——————我5、6、7、8级宝石混搭是因为我大锤多出了这几个没用的7级宝石,我自己合了个8级合出来,以及第一周是真没多少半魔宝石,所以就混搭了,并不是让兄弟们学我混搭选择宝石。

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第20张

这是我小号的搭配,3个7级伤害宝石分别是武器回旋、锯齿飞刃、回碾链刃(当然你用5级或者6级也行,因为侧击流抑制半魔三脚架加成是枪术这个版本之子的级别,哪怕不是满打造伤害也同样爆炸——没人玩抑制半魔是因为这个职业功能性弱,外服玩的人本来就少,国服就更少了)

2.属性选择

抑制半魔的肾上腺素覆盖率是可以达到95%的,而500会心=18%暴击几率。

命运方舟抑制半魔怎么玩 命运方舟抑制半魔玩法攻略 第21张

则等于抑制半魔常驻15%+18%=33%暴击几率

主力输出技能自带20%暴击几率,则你就有常驻53%暴击几率。

你可以适当移动一部分迅捷属性到会心属性上。

反正一定要保证迅捷>1100即可。(换句话说:你1600迅捷,你cd宝石可以全身5级。但是你1300迅捷,那你差的这300迅捷,就是300/46.6=6.4%的技能冷却,就需要用全身8级cd宝石甚至全身9级cd宝石来替代你的全身5级cd宝石————————————46.6迅捷约为1%技能cd冷却————————所以你选择1600迅捷=节约钱,把这些高等级cd宝石的钱拿去换个高等级伤害宝石不香么)

技能选择

技能8个+1个觉醒。 觉醒的作用:打满能量条。金断罪+金主宰的作用:30秒一次的回蓝(主宰减cd都是次要的,主要是触发回蓝)

则8个技能分别是

魔影湮灭-恐怖嚎叫-恶魔之掌-地狱荆棘-恶魔之爪-锯齿飞刃-武器回旋-回碾链刃

(我之前在其他帖子里说过技能选择但是没说三脚架到底点几级,我这里会补充说明——因为三脚架等级只能有18个是大于1级的)

能量恢复技能:

魔影湮灭——点出3个三脚架:331——金丰饶(必须金丰饶)——技能作用:除觉醒以外的主力能量获取技能(使用次数最多的小技能)

恐怖嚎叫——点出2个三脚架:32——紫丰饶——技能作用:缺能量,且蓝量充足,使用,团队增伤以及不俗的能量获取。

组合技能:

恶魔之掌——点出3个三脚架:1?2(我是122,第二个三脚架随意,怕空技能选112,怕功能性不够选132,打伤害选122)——断罪

地狱荆棘——点出3个三脚架:121(有魔力套换321,以后出手镯且你队伍稳定有个手枪仔或者卡牌或者伞萝或者女枪,你可以选择221)——主宰

组合技能使用情况分为3种:

(1)断罪内置cd30秒,你蓝量见底,断罪cd转好了,就留技能,确保能够先打出恶魔之掌然后在3秒内能够打出地狱荆棘且地狱荆棘能命中敌人,就可以进入回蓝模式。(先打出恶魔之掌,如果没触发断罪就别用地狱荆棘)

(2)你满状态,cd都转好了,且为空能量或者低能量条。起手打boss,先丢恶魔之掌+地狱荆棘触发断罪主宰,然后丢魔影湮灭+恐怖嚎叫拿能量,然后再丢3个主力输出技能。

(3)你觉醒cd好了,你需要能量,先触发断罪主宰,然后再丢觉醒。(同理,有觉醒套也是一样的操作)

ps.这2个组合技能也可以单独使用,比如你其他技能cd,主宰断罪也是cd,就用这2个技能打伤害。(有个小技巧:因为地狱荆棘第二排三脚架是选择的“2”,无法获得能量,所以多打恶魔之掌——这样既能获得能量,又能时刻监测断罪的cd是否转好,还能打伤害————————————————因此,恶魔之掌也算你的常用技能,这就导致,侧击流抑制半魔没有多少反制能力。)

3个主力输出技能:

锯齿飞刃——点出3个三脚架:?32(第一排随意。没魔力套就232。有魔力套,没有鹰眼、刀锋、伞萝等职业给你提供移速,可以132。有别人给你提供移速,且有魔力套,就332)——撕裂、狂奔、疾行、疾风皆可。(一般前期带狂奔,后期带撕裂或者疾风)

武器回旋——点出3个三脚架:332——金撕裂(有个注意点:这个技能不能打贴脸的目标,比如小怪贴你脸,你用这个技能,你的贴脸处的单位不会受到这个技能的伤害,除非目标的模型很大,你才可以贴脸————建议是随便找个野外的小怪,紧贴小怪,你往他身上丢技能,就知道我在说什么了)

回碾链刃——点出3个三脚架:131——金疾风(这个技能是丢出去再拉回来,所以脱手很重要——前期可以用撕裂替代金疾风)

1个任意技能:(这个技能可以是位移技能,也能是伤害技能,或者是获取能量的技能)

恶魔割裂:位移技能,很强,但是我不带。(因为我背板已经够熟了,所以真的不需要这个技能来做位移跳板。)

可选技能:

(1)恶魔幻视——点出3个三脚架:232——紫丰饶————首先,迅捷侧击半魔是主迅捷的。前期蓝量不够又想快速获得大量能量解决蓝耗问题?试下这个技能,很多能量。(但是有2件魔力套后就别带了)

(2)恶魔之爪——点出3个三脚架:3?1(我一般是311)——紫丰饶——当你第一排三脚架等级高了,会发现这个技能cd又快伤害又高能量获取又多。(个人推荐带这个技能)

值得注意的是,侧击流半魔不需要打背。但是当你可以打背的时候还是建议打背(带了5个侵蚀技能,其中4个是背击。但是主力输出全靠3个普通技能,所以打不打背问题不大,个人伤害差距顶多在7%左右)。

——三脚架等级选择——

魔影湮灭:331——第一排1级,第二排1级,第三排5级。

恐怖嚎叫:32——第一排1级,第二排5级。

恶魔之掌:1?2(其实也可以2?2,看个人选择,多个硬直免疫也不错)——如果是1?2,就是第一排5级,第二排1级,第三排1级。

地狱荆棘:321——第一排5级,第二排5级,第三排5级(这个技能也是你的主力输出技能,第一排5级三脚架增加暴击几率45%非常牛逼,所以伤害三脚架请拉满)

恶魔之爪:311——第一排5级,第二排5级,第三排5级

锯齿飞刃:333——第一排5级,第二排5级,第三排5级

武器回旋:333——第一排5级,第二排5级,第三排5级(武器回旋第一排的减少cd三脚架很牛逼,5级减8秒)

回碾利刃:131——第一排5级,第二排5级,第三排5级

刻印选择

1.满配版:531

职业3+肾上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重锤3+怨恨3+咒术1or以太充能1or强力侧击1

2.满配版:53

职业3+肾上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重锤3+怨恨3

3.非满配,但是伤害也很高:531(节约钱,且带个精密短刀增伤期望也就比怨恨低了6%)

职业3+肾上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重锤3+精密短刀3+觉醒1

4.非满配,但是伤害也很高:53

职业3+肾上腺素3+迅捷利刃3+尖刺重锤3+精密短刀3

解释一下:

尖刺重锤:抑制半魔三脚架没有增加爆伤,所以尖刺重锤增伤非常高,必带。(背击流有头背套可以不带)

迅捷利刃:增伤期望最大18%(=1700迅捷是29.2%双速,1600+大约27.5%双速。有奶妈祝福套buff或者鹰眼第二个爹刻印,或者有个刀锋加双速,你迅捷利刃就可以吃满了),且有的技能是背击,也能吃到迅捷利刃增伤,也是必带。

怨恨:正常情况,通用增伤最高的刻印,也是必带(用精密替代就是节约钱,别杠了,你说的都对)

肾上腺素:这个游戏为数不多可以做到肾上腺素覆盖率超95%的职业,必带。

职业3:以前有带职业刻印1的打法,但是外服那个时候3级职业刻印是增加30%“普通技能伤害”,而国服是加强后的版本,增加36%“普通技能的伤害”,所以现在职业刻印要带3级。

觉醒1:不想等主宰断罪cd,又想100%享受觉醒套的增益,可以选择1级觉醒刻印。

ps.强力侧击:可以带,但是只加3个主力输出技能(武器回旋、锯齿利刃、回碾链刃)和地狱荆棘的伤害(虽然地狱荆棘的伤害也是主力输出技能那一档就是了)

ps.重量强化:真别带,抑制半魔有全身5级宝石+2觉醒套后cd是完全够的,你的技能脱手速度决定了你的技能循环速度(带了重量强化会有技能空转=浪费dps)——————真要省钱,去带强力侧击或者精密短刀,半魔真别碰重量强化。

ps.咒术人偶:可以带,下位替代怨恨(节约钱),平替迅捷利刃。(攻击力算法我这里就不展开了)

宝石选择

1.地狱荆棘:cd宝石+伤害宝石

2.武器回旋:cd宝石+伤害宝石

3.锯齿利刃:cd宝石+伤害宝石

4.回碾链刃:cd宝石+伤害宝石

5.恶魔之爪:cd宝石

6.恶魔之掌:cd宝石

7.恐怖嚎叫:cd宝石

一共11颗(2觉醒套之后全5级即可,可以一路用到天界。宝石的提升点优先提升伤害宝石的等级——————我5、6、7、8级宝石混搭是因为我大锤多出了这几个没用的7级宝石,我自己合了个8级合出来,以及第一周是真没多少半魔宝石,所以就混搭了)

抑制半魔的一些技巧与特别注意事项

1.释放回碾链刃期间,无法使用空格躲避技能,所以回碾链刃优先金色疾风。(则武器回旋紫色疾风即可)

2.回碾链刃回后退一步,释放武器回旋会前进一步。回碾链刃后退一步会导致恐怖嚎叫无法命中怪,有时候需要你自己往前走一步或者放武器回旋后再用回碾链刃。

3.武器回旋无法打中贴脸的怪(除非这个怪模型很大)——建议是随便找个野外的小怪,紧贴小怪,你往他身上丢技能,就知道我在说什么了

4.如果531不是带1觉醒,然后你又只有2觉醒套,则你觉醒只能放4次,也就是持续8分钟。然后你就根据你们打boss的时间快与慢,就有2个选择:战斗时间低于8分钟——就开打boss后,先丢恶魔之掌+地狱荆棘触发断罪主宰,然后丢觉醒(获得减少cd的buff,再放觉醒)。如果你的boss战斗超过8分钟,就开打前在等待区放觉醒+吃觉醒药水(这样进本是带着觉醒套buff的,同时还能继续放4次觉醒)

5.抑制半魔可以1.5秒内丢完3个主力输出技能,则丢出武器回旋或者锯齿利刃之后,可以立刻空格打断技能后摇,然后再丢其他技能(武器回旋或者锯齿利刃是可以脱手的,但是回碾链刃不能脱手)

6.抑制半魔的觉醒是脱手技能,一旦脱手,就会失去霸体,这点要注意。

7.抑制半魔的恶魔之掌如果第二排三脚架带增加范围的话,释放距离可以达到恶魔之爪的距离。则只要恶魔之爪能打到,恶魔之掌也能打到。

8.额外补充:侧击流半魔刷地牢,只需要带一个技能:回碾链刃。三脚架232,谁玩谁知道,我也是看其他兄弟推荐试了一下,究极快乐。

9.抑制半魔侧击流的能用重量强化刻印的情形:你的队友是刀锋,且为爆刀,且他有10级cd宝石:刀阵旋涡。可以加大量攻速(伞萝覆盖率没刀锋高,当然格斗散打后期cd迅捷够了也能做到高覆盖率,在你确定你的队友是这几个职业的时候,且长期同队伍,你可以使用重量强化刻印)

——————目前版本绝对满配的抑制半魔

(531)

1.地狱荆棘:cd宝石+伤害宝石

2.武器回旋:cd宝石+伤害宝石

3.锯齿利刃:cd宝石+伤害宝石

4.回碾链刃:cd宝石+伤害宝石

5.恶魔之爪:cd宝石(有觉醒套可以把cd宝石换伤害宝石)

6.恶魔之掌:cd宝石

7.恐怖嚎叫:cd宝石

一共11颗,都是10级宝石

属性选择:

949会心(项链500,2个戒指400,卡牌药水收集49)

49专长(卡牌药水收集49)

1265迅捷(项链500,2个耳环600,卡牌药水收集50,宠物提升10%)

ps.有手镯之后+100会心,75迅捷即可。

刻印:

尖刺3

职业3

肾上腺素3

怨恨3

迅捷利刃3

咒术1(开532后就咒术2)

————————————额外补充

有兄弟私信我问我为什么带“恶魔之爪”,而不是带“锐利切割”。

我之前算过,我这里补充说一下。

恶魔之爪是个远程技能,打伤害更方便。期望伤害确实是锐利切割高,如何选择看个人。

锐利切割:无装备基础伤害499。增伤三脚架321。数据全1级三脚架20%-60%-30%暴击几率和100%暴伤(然后侧击流必带尖刺重锤)。抑制职业刻印提供36%

则这30%暴击几率和100%爆伤可以换算为实际增伤:约为71%(我按带怨恨不带精密短刀,549会心等级来算——也就是19.6%面板暴击+15%满层肾上腺素,3个队友中有一个是卡牌、手枪仔、女枪、伞萝4选1提供10%常驻暴击几率,不打背——就是个纯数学问题)

则锐利切割期望秒伤499*(1+20%+60%+71%)*1.36/18=94.63

恶魔之爪:无伤害基础伤害694。

增伤三脚架311。0%+60%+80%

694*(1+60%+80%)/(27-5)=75.71

虽然锐利切割期望伤害大于恶魔之爪,但是锐利切割是多段伤害,得贴脸你才能打满伤害。恶魔之爪是3段伤害,第一段能打中,后续2段大概率都是必中的。

重要:锐利切割是不能脱手的技能,是自身转圈过去贴身打伤害,且伤害是多段(一旦你没贴脸,放锐利切割,目标是不会把伤害吃满的)。对高迅捷的抑制半魔来说,锐利切割也算个中距离位移技能,不一定非要用来打伤害。