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昆特牌对局思路 对局技巧解析

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.04W

俗话说:“知己知彼,百战不殆”,在卡牌游戏这种脑力对决中,没有什么比洞悉对手更有帮助的了,预先判断好局势优劣,有针对性的除牌才是王道之选,下面就一起来欣赏下这篇老司机带来的昆特牌对局技巧吧。

昆特牌对局思路 对局技巧解析

目前大部分主流卡组的构成分为:3-9张小点数联动铜卡(检索、过牌、群岛复活、松鼠党调度等),3-9张核心铜卡(需要重点控制或利用的卡),0-3张低价值铜卡(无法利用的或者控制收益很少的);1张银间谍,3-5张联动银卡,0-2张控制银卡;0-1张核心金卡(男爵、新星、店店等),2-3张联动金卡,0-2张控制金卡。因此获胜的关键就在于能否通过斯维尔将对方足够多的核心铜卡(联动铜卡)送入墓地,以及利用嘴套,奴隶猎人掠夺对方足够多的核心铜卡。不用担心对方通过金银卡或领袖的组合打出的高额爆发,因为现在想要打出高额爆发必然需要高速过牌,而对阵爆牌加速过牌无异于自取灭亡。

老兵:

绝对的优势对局,起手有斯维尔的情况下尽可能的多留奴隶猎人以及火蝎攻城弩和医师。不要吝啬恩希尔+斯维尔的机会来送葬对方的老兵,及时用医师偷走老兵不让对方的驯兽师和猎人成长。全程只要口走和挖走对方的驯兽师和猎人,就能轻松获得胜利。没有找到斯维尔的情况下就需要找到烧灼通过点差拿下R1。唯二需要注意的是,谨防对方的大间谍卡住你的烧灼(不要问我怎么知道老兵会带大间谍),还有希姆创造斯维尔反爆你的牌。我个人更倾向于使用斯维尔三进三出一指老兵二指驯兽师或猎人骗出对方女祭司三指女祭司的黑暗打法

剑船:

同样的优势对局(除非对面带海上野猪),起手找嘴套、斯维尔(指的优先级女祭司>海贼>剑士)、烧灼(不要换下去以防抽不到,R2致胜的关键)双火蝎攻城弩、奴隶猎人、双炼金术师。对方下8点剑士第一时间嘴套,若是下10点剑士用炼金术师翻双火蝎攻城弩解掉,骗出对方的女祭司再恩希尔斯维尔指掉(手中没有双火蝎攻城弩就当看不见这个剑士)。对方再出的8点剑士就通过火蝎攻城弩+奴隶猎人口过来,不出剑士只出船就火蝎砸两下口船,之后按照情况展开自己卡组,保证能不亏卡进入R2,如果自己能正常展开,在进入R2之后,对方最多只剩1女祭司1海贼1回复1西格得莉法共计4张复活。R2调度找双医师,保留威爷烧灼在最后两手使用(先威爷烧船再烧灼大剑),在R1中对方会有至少一组剑船或两个大剑被你劫走,这时就可以搞定另一组剑船(除非对方选择回复+复活,卡住自己的一张复活),剩下不论你打什么牌,点数都是远远大于对方的白板联动卡,待对方pass后打出烧灼,轻松获得胜利。同样我更倾向于使用斯维尔三进三出一指大剑二指女祭司三指家族海贼的黑暗打法,但很有可能剑船起手会有两张大剑。

斧兵:

由于在职天中只遇到过一次,并不确定具体的打法,当时是手握红硬币,对方先手pass,让我得以在R2为所欲为。因为斧兵不带女祭司所以斯维尔指斧兵简直不能太爽。

40北:

自爆吧,没什么好多说的,请接受命运的制裁。

机械拉多或堆点妹控: 都是不带南娜卡的选手,请自行发挥为所欲为。

26新星拉多:

请灵活运用斯崔葛布+奴隶猎人的combo,劫掠对方残血大点数铜卡。保证卡差拿到大后手以烧掉新星。

亨赛特:对阵亨赛特将面临的会是一场均势对局(除非对方没带南娜卡),需要有较强的读牌能力和良好的大局观才能不落下风。全局有两个赢点:一、对方打出大间谍滤出轻骑兵后依靠斯维尔二进二出爆空对方牌库;二、对方没有滤出轻骑兵的情况下,开领袖爆点后,在终局依靠点数获胜。具体打法恕我无法赘述,还请各位大师悟吧。有几个要点提一下:嘴套的第一目标是小沼泽的郎维德,攻城大师可以通过医师偷来攻城槌用垫子打成3点偷过来充当自己的炮架,亚伯力奇可以用来配合斯维尔指掉对方南娜卡洗回去的重复银卡或者沉底的轻骑兵,最后卡差还是重中之重。

店店:

唯一的获胜点在于嫖到希鲁/店店/艾格莱斯/希鲁/大间谍

25巴卡调度:

优势对局,开局一如既往的找斯维尔、奴隶猎人、炼金术师,如果对手打出了无脑二连,那么恭喜你,你已经赢了一半。对局过程中只需要成功指掉两次对方的核心卡,等对方自行滤出爱黎瑞恩,加之爆牌,他的牌库很快就会过空。对方的精灵佣兵、精灵斥候和战舞者都是小点数卡,能被奴隶猎人完美捕捉。对局要点就在于第一局尽可能打长,减少对方第二局的爆发,把诱饵扣死在手里,让对面的艾格莱斯卡手,切记一定要算清点数及时打出威爷。

26新星调度:

均势对局,与对阵25巴卡调度类似,但是对方的长局能力减弱,短局能力有所增强,斯维尔同一目标能指的数量一般只有1张(除非有变形怪出来),基本的胜负手就在于硬币的颜色和双方操作水平差距。

控制艾思娜、法松等:点数没你大,过牌飞速,卡组结构简单,请尽情享受卡牌游戏的魅力! (啊,美丽的瘟疫)

对阵怪兽阵营的时候,请谨防外挂的大锤

吞怪:

怎么打应该不需要多说了吧,一张斯维尔搞定一切。

遗愿达冈:小劣对局(如果对方带嘴套、看门人那就彻底凉了),要清楚对方的点数来源于哪,对方的过牌数量有多少。斯维尔的优先级是杜奥>独眼巨人>狮鹫>巨棘魔树,在对方没有独眼巨人可以摧毁己方单位的时候就可以通过火蝎攻城弩/斯崔葛布+奴隶猎人控制对方的遗愿单位,嘴套的最佳目标是杜奥,医师的复活一般用于独眼巨人和狮鹫触发抢来的遗愿单位追点。最好将对方的煮婆和曼德拉逼出来,因为这在终局会变得很难对付。

雾月达冈:

劣势对局,默默祈祷对方两个大点数野兽涨成平点吧。

霜怪:

过牌飞快,点数支撑只有长船和爱丽丝,留好恩希尔用来回手爱丽丝,防好外挂的大锤。

帝国目前主流只有炼金和盾牌两种体系,夹杂着一些双雷卡组。

炼金:

绝对的劣势对局,也是我想要ban掉的一套卡组。斯维尔理想的目标只有炼金学徒,相信我绝对不要去指对方的奴隶贩子和猎魔人,有经验的玩家会第一时间打出油膏复活他们,我们唯一能做的就是用奴隶猎人和嘴套拐走对方的奴隶贩子和猎魔人(斯崔葛布过上来的或是用双火蝎修喝了两口酒的猎魔人),然后挖空对方的坟墓,找一个合适的时机打出烧灼,最后打出威爷。

盾牌:

我在职天中还没遇到过,不过我认为除了希拉德偷到彼得(猫女)、指掉双侦察兵、一次烧掉对方两个单位之外看不到赢点。

双雷:

不论是士兵双雷还是揭示双雷,都有茫茫多的小点数联动卡可以被奴隶猎人拐走,而且过牌速度飞快,在斯维尔的帮助下,往往R2就已经清空了牌库,在有烧有威爷的情况下对方的雷吉斯根本不成问题(烫头了解一下?)