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流放之路3.6平衡改动 流放之路3.6平衡改动一览

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:1.8W

流放之路3.6平衡改动,流放之路是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。 

流放之路3.6平衡改动 流放之路3.6平衡改动一览
 

法术们: 

近几个联盟以来, 大多数的法术机体依赖着图腾, 陷阱,地雷来帮助他们施放法术.以及长时间让法术自动施放.这个联盟, 会着手增强手动施法的环节.除了新增了几个相关的辅助宝石,我们平衡了几乎每一个伤害型法术.

我们审核以及改变了法术的基底伤害以及附加伤害效益,这也包含了一些陷阱图腾地雷的改动.多数的改变影响法术在低等以及高等时的表现. 明天将会发布完整的改版资讯,但现在可以说的是我们对某些太过于强大,太容易施放的法术例如烙印,BV, 冰霜球将会降低伤害.同时我们也审阅了许多瓦尔以及装备上的技能. 许多技能的魔力消耗被调整了,主要是要让技能每次施放的魔力更稳定.大多的技能都减少魔力消耗.有些则是属于例外;引导型法术魔力消耗会更少,以及诅咒每次施放魔力提高.(明天会有完整的名单) 许多施法时间高于0.75秒的法术施法时间都被下调了,相对也调整了伤害(下调). 这些施法极慢的法术总让人不想手动施法,以及高基础伤/高附加伤害效益让这些技能几乎只存活在陷阱以及地雷里.例如: 解放(施法时间1秒->0.75秒), 冰川(0.8秒->0.7秒), 冰霜新星(0.8秒->0.7秒). 法术范围较小而之前范围改动没有提升的技能, 现在会随着宝石等级提升范围半径, 配上新的范围辅助宝石可以让施放体感大幅上升.在天赋树上也新增了许多增强法术范围半径的点.(未来也会增加近战专属的,但不是这板就对了).

还有一些改动例如降低号召冷却时间,使电球可以在稍许延迟后击中已被击中过的敌人,以及让尸术矢的投射物飞快一些,这些是buff!!电弧的连结距离减短了,这避免它在远近的敌人间弹跳.

辅助宝石们:

那些提供相对少的伤害以及功能性的辅助宝石们将会有数值以及机制上的调整.连结, 分裂, 秘术爆发, 亢奋的数值优化了.秘术波动提升了在高等时的更多伤害.猛攻以及击杀招唤幻影现在击中稀有或是独特怪时直接有效果.

诅咒们: 强大的王,尤其是塑界者及尊者,之前有强大的减少诅咒能力,这是为了不要让时间诅咒以及衰弱让王战变得太容易.现在这个诅咒抗性被降低了,让诅咒有意义的对付这些王.时间诅咒以及衰弱的减少伤害(以及减少命中)现在对白/蓝怪跟对金/橘王有两种不同的数值(在宝石上直接会写,对王大概是一般怪物的50 %).

ES吸取: 新增了许多ES吸取的管道, 从新的辅助宝石或是天赋树上.跟生命吸取比起来,ES吸取有较低的每秒吸取上限(10%总ES/每秒),但在天赋树上会有特别的点让你增加这个数值.灵能护体现在让你的ES吸取速率为双倍,转换所有的生命吸取为ES吸取, 以及减少ES充能速率. 这让攻击型以及法术型的ES使用者都可以容易地吸取ES.

吸血时间nerf: 之前对吸取效果没有上限时间,这代表一下如果你有满血后持续吸血效果,极高的伤害可能让吸血的效果持续长达一分钟或更久.现在每次基础吸取效果不得超过血量上限10%,这代表单次基础的吸取伤害不会超过五秒.(升华使徒的处刑者效果则是5%)

懒人包:

增加/增强ES吸取, 法师武器, 元素伤害相关点数.奉献地板增加在上面敌人100%被击中的爆击机率)

爆击改动: 原先可爆击的击中效果有最低5%爆击机率, 以及最高95%爆击机率. 现在这个范围改为0-100%.以往增加怪物被击中的爆击机率改为增加对怪物的爆击机率,或是增加对怪物的基础爆击机率.

非混沌伤害的额外混沌伤害: 降低”获得法术伤害以及非混沌伤害的额外混沌伤害”的打造词缀数值.

原生上述效果隐密词缀则分为四种版本(非混沌伤害->火,电,冰,物理伤害). 这些词缀现在也在60等以上法师武器上以较高的数值出现.对现有的武器不影响效果,未来可能也会对类似效果的欺诈师升华做改动.

+1图腾隐密词缀 从隐密词缀中移除,改为塑界者盾牌基底词缀.

Nerf一些独特装备 我们Nerf了一些毒瘤独特装备,详细资料明天的PN会说.伤害免疫 我们做了一些调整来避免某些伤害免疫造成一些王战可以用脸坦.

-玩家的最大元素抗性无法超过90%,超过的抗性不会带来任何效果.

-瓦尔元素类的光环现在减少%他们对应的承受伤害,同时减少每等提升的光环效果.

- 元素之愈现在同时给予诅咒免疫,所以无法使用时间诅咒来延长效果.(这算是buff?)