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守望先锋巴蒂斯特的设计思路从哪来的 巴蒂斯特的设计思路从什么游戏来的

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:2.88W

守望先锋是一款非常火爆的FPS加MOBA的结合类游戏,游戏的人物设定精美,玩法紧张刺激,同时售价也不高,一经推出就收到了非常大的欢迎。最近游戏中迎来了最新的英雄,这个英雄的各方面的表现都非常好,很多玩家都好奇这个英雄是从哪里得到灵感的,下面就一起来看看最新的巴蒂斯特技能来源分析。

《守望先锋》巴蒂斯特技能来源分析

左键,三连发,弹夹45,像极了我们一般射击游戏中的SKR

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右键,范围奶,量很大,是史莱姆中的豪杰

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E,让作用范围内的队友不死

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shift,接触到的队友会持续恢复生命值,接触后就生效脱离范围也会持续治疗

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ctrl,蓄力跳跃,蓄力时间越长跳的越远,需要小心地形杀。

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大招,加强弹药伤害,但有少部分的飞行射击物不能被加强

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幻视完毕,就图一乐

不会手持skr用燃烧弹突突人的奶德不是好史莱姆战士